• 【SwiftUI模块】0008、SwiftUI-自定义启动闪屏动画-App启动闪屏曲线路径动画


    SwiftUI小功能模块系列
    0001、SwiftUI自定义Tabbar动画效果
    0002、SwiftUI自定义3D动画导航抽屉效果
    0003、SwiftUI搭建瀑布流-交错网格-效果
    0004、SwiftUI-<探探App>喜欢手势卡片
    0005、SwiftUI-粘性动画指示器引导页
    0006、SwiftUI自定义引导页动画
    0007、SwiftUI聚光灯介绍说明
    0008、SwiftUI-自定义启动闪屏动画-App启动闪屏曲线路径动画

    技术:SwiftUI、SwiftUI3.0、动画闪屏、启动动画闪屏、启动闪屏曲线路径动画、动画灵感 - 来自德国的freYfahrt打车软件
    运行环境:
    SwiftUI3.0 + Xcode13.4.1 + MacOS12.5 + iPhone Simulator iPhone 13 Pro Max

    概述

    使用SwiftUI做一个App启动闪屏logo定制曲线路径的案例

    详细

    一、运行效果

    请添加图片描述

    二、项目结构图

    在这里插入图片描述

    三、程序实现 - 过程

    思路:
    1.创建闪屏动画页面
    2.画图 画出 J 、| 、和J的倒放2个小圆点 然后控制动画
    3.创建 主页 导航 + 滚动视图 + N个图片
    4.处理闪屏动画结束 展示主页逻辑

    1.创建一个项目命名为 SplashsAnimation

    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    1.1.引入资源文件和颜色

    颜色
    SplashColor #DD8482
    随机图片5张

    在这里插入图片描述

    1.2 设置启动闪屏的背景颜色跟闪屏背景颜色同步

    在这里插入图片描述

    2. 创建一个虚拟文件New Group 命名为 View

    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    2. 创建一个文件New File 选择SwiftUI View类型 命名为SplashScreen

    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    3. 创建一个文件New File 选择SwiftUI View类型 命名为Home

    主要是: 展示 闪屏过后的首页

    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    Code

    ContentView - 主窗口

    主要是展示主窗口Home和闪屏页面
    一开始是闪屏页面 。闪屏动画执行完毕 就会偏移y为整个屏幕的高度。
    所以首页需要判断是否动画结束完成 完成就进行一个偏移

    //
    //  ContentView.swift
    //  Shared
    //
    //  Created by 李宇鸿 on 2022/8/19.
    //
    
    import SwiftUI
    
    struct ContentView: View {
        // 当动画完成时做动作…
        @State var endAnimation : Bool = false
        var body: some View {
            
            ZStack {
                
                Home()
                // 一开始将首页y设置为0 动画过渡完毕 就偏移到整个屏幕的高度
                    .offset(y:endAnimation ? 0 :  getRect().height)
                SplashScreen(endAnimation:$endAnimation)
            }
        }
    }
    
    struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
        static var previews: some View {
            ContentView()
        }
    }
    
    
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    Home - 主页

    思路

    1. 主要就是展示一个导航栏 + 滚动视图 + 多张图片
    //
    //  Home.swift
    //  SplashsAnimation (iOS)
    //
    //  Created by 李宇鸿 on 2022/8/19.
    //
    
    import SwiftUI
    
    struct Home: View {
        var body: some View {
            
            NavigationView{
                
                ScrollView(.vertical,showsIndicators: false) {
                    
                    VStack(spacing:20){
                        
                        ForEach(1...5,id:\.self){index in
                            
                            Image("Pic\(index)")
                                .resizable()
                                .aspectRatio(contentMode: .fit)
                                .frame(width: getRect().width - 30, height: 220)
                                .cornerRadius(15)
                        }
                    }
                    .padding(15)
                }
                .navigationTitle("Trending Posts")
    
            }
        }
    }
    
    struct Home_Previews: PreviewProvider {
        static var previews: some View {
            Home()
        }
    }
    
    
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    SplashScreen - 闪屏动画页面

    做法思路

    1. 画出几个图形
      J 、| 、和J的倒放2个小圆点
      在这里插入图片描述
    2. 通过逻辑去控制每一个的动画 - 注意其中 J 、| 、和J的倒放是一个动画组
    3. 控制动画结束之后 展示首页
    //
    //  SplashScreen.swift
    //  SplashsAnimation (iOS)
    //
    //  Created by 李宇鸿 on 2022/8/19.
    //
    
    import SwiftUI
    
    struct SplashScreen: View {
        
        
        
        // 动画属性……
        @State var startAnimation : Bool = false
        
        
        @State var circleAnimation1 : Bool = false
        @State var circleAnimation2 : Bool = false
        
        // 结束的动画
        @Binding var endAnimation : Bool
    
        var body: some View {
            ZStack{
                Color("SplashColor")
                Group{
                    
                    // 自定义形状与动画…
                    SplashShape()
                    // 修剪
                        .trim(from: 0, to: startAnimation ? 1 : 0)
                    // 描边得到轮廓
                        .stroke(Color.white,style: StrokeStyle(lineWidth: 30, lineCap: .round, lineJoin: .round))
                    
                    
                    // 两个圆……
                    Circle()
                        .fill(.white)
                        .frame(width: 35, height: 35)
                        .scaleEffect(circleAnimation1 ? 1 : 0)
                        .offset(x:-80, y: 22)
                    
                    
                    Circle()
                        .fill(.white)
                        .frame(width: 35, height: 35)
                        .scaleEffect(circleAnimation2 ? 1 : 0)
                        .offset(x:80, y: -22)
                }
                // 默认尺寸
                .frame(width:220,height:130)
                // 如果是动画已经结束 就缩放到0.15倍
                .scaleEffect(endAnimation ? 0.15 :  0.9)
                .rotationEffect(.init(degrees: endAnimation ? 85: 0))
                
                // 底部文案
                VStack{
                    Text("Powered by")
                        .font(.callout)
                        .fontWeight(.semibold)
                    
                    Text("宇夜iOS")
                        .font(.title2)
                        .fontWeight(.semibold)
    
                }
                .frame(maxHeight:.infinity,alignment: .bottom)
                .foregroundColor(Color.white.opacity(0.8))
                .padding(.bottom,getSafeArea().bottom == 0 ? 15 : getSafeArea().bottom)
                .opacity(startAnimation ? 1 : 0)
                .opacity(endAnimation ? 0 : 1)
            }
            // 移动视图…
            .offset(y:endAnimation ? (-getRect().height * 1.5) : 0)
            .ignoresSafeArea()
            .onAppear {
                // 推迟开始……
                withAnimation(.spring().delay(0.15)){
                    // 第一圈……
                    circleAnimation1.toggle()
                }
                
                // 下一个形状……
                withAnimation(.interactiveSpring(response: 0.7, dampingFraction: 1.05, blendDuration: 1.05).delay(0.3)){
                    startAnimation.toggle()
                }
                
                // 最后一个圆
                withAnimation(.spring().delay(0.7)){
                    circleAnimation2.toggle()
    
                }
                
                
                // 动画结束
                withAnimation(.interactiveSpring(response: 0.7, dampingFraction: 1.05, blendDuration: 1.05).delay(1.2)){
                    endAnimation.toggle()
                }
                
            }
        }
    }
    
    struct SplashScreen_Previews: PreviewProvider {
        static var previews: some View {
            ContentView()
        }
    }
    
    
    // 扩展视图以获得屏幕框架…
    extension View{
        func getRect()->CGRect{
            return UIScreen.main.bounds
        }
        
        // 安全的地方
        func getSafeArea()->UIEdgeInsets{
            guard let screen = UIApplication.shared.connectedScenes.first as? UIWindowScene else{
                return .zero
            }
            guard let safeArea = screen.windows.first?.safeAreaInsets else{
                return .zero
            }
            
            return safeArea
        }
    }
    
    struct SplashShape: Shape {
        // 画出3个路径 J | J的反转
        func path(in rect: CGRect) -> Path {
            return Path{ path in
                let mid = rect.width / 2
                let height = rect.height
                
                // 80 = 40:弧半径…
                path.move(to: CGPoint(x: mid - 80, y:height))
                path.addArc(center: CGPoint(x: mid - 40 , y: height), radius: 40, startAngle: .init(degrees: 180), endAngle: .zero, clockwise: true)
                
                // 直线……
                path.move(to: CGPoint(x: mid, y: height))
                path.addLine(to: CGPoint(x: mid, y: 0))
                
                // 另一个弧…
                path.addArc(center: CGPoint(x: mid + 40 , y: 0), radius: 40, startAngle: .init(degrees: -180), endAngle: .zero, clockwise: false)
    
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        }
    }
    
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_42816425/article/details/126430862