• 进阶C++__STL__stack和queue | deque与priority queue


    目录

    stack容器

     stack 基本概念

    stack 常用接口

    模拟实现stack类

    queue 容器

    queue 基本概念

    queue 常用接口

    模拟实现queue类

    优先级队列 - priority queue

     priority_queue 的概念

    优先级队列的使用

    模拟实现priority_queue类

    双端队列 - double ended queue

    deque容器基本概念

    deque构造函数

    deque赋值操作

    deque大小操作

    deque 插入和删除

    deque 数据存取

    deque 排序

             deque,stack 和 queue 的底层默认容器

    deque 的缺陷


    stack容器

     stack 基本概念

    1. 栈是一种特殊的线性表,只允许在固定的一端进行插入和删除元素的操作。
    2. 进行数据插入的删除和操作的一端,称为 栈顶 。另一端则称为 栈底 
    3. stack是一种先进后出(First In Last Out,FILO)的数据结构,它只有一个出口栈中只有顶端的元素才可以被外界使用,因此栈不允许有遍历行为
    • 栈中进入数据称为 — 入栈 push
    • 栈中弹出数据称为 — 出栈 pop

    文档介绍:stack - C++ Reference 

    • stack 是一种容器适配器,专门用在具有后进先出操作的上下文环境中,其删除只能从容器的一端进行 元素的插入与提取操作。
    • stack 是作为容器适配器被实现的,容器适配器即是对特定类封装作为其底层的容器,并提供一组特定 的成员函数来访问其元素,将特定类作为其底层的,元素特定容器的尾部(即栈顶)被压入和弹出。
    • 标准容器 vector、deque、list 均符合这些需求,默认情况下,如果没有为 stack 指定特定的底层容器, 默认情况下使用 deque。
       

    stack 常用接口

    功能描述:栈容器常用的对外接口

    构造函数:

    • stack stk; //stack采用模板类实现, stack对象的默认构造形式
    • stack(const stack &stk); //拷贝构造函数

    赋值操作:

    • stack& operator=(const stack &stk); //重载等号操作符

    数据存取:

    • push(elem); //向栈顶添加元素
    • pop(); //从栈顶移除第一个元素
    • top(); //返回栈顶元素

    大小操作:

    • empty(); //判断堆栈是否为空
    • size(); //返回栈的大小

     示例:

    1. #include
    2. #include
    3. using namespace std;
    4. #include
    5. //栈容器常用接口
    6. void test01()
    7. {
    8. //创建栈容器 栈容器必须符合先进后出
    9. stack<int> s;
    10. //向栈中添加元素,叫做 压栈 入栈
    11. s.push(10);
    12. s.push(20);
    13. s.push(30);
    14. while (!s.empty()) {
    15. //输出栈顶元素
    16. cout << "栈顶元素为: " << s.top() << endl;
    17. //弹出栈顶元素
    18. s.pop();
    19. }
    20. cout << "栈的大小为:" << s.size() << endl;
    21. }
    22. int main() {
    23. test01();
    24. system("pause");
    25. return 0;
    26. }

    输出:

    栈顶元素为: 30
    栈顶元素为: 20
    栈顶元素为: 10
    栈的大小为:0

    模拟实现stack类

    函数接口

    1. #include
    2. template<class T, class Con = deque>
    3. class stack
    4. {
    5. public:
    6. stack();
    7. void push(const T& x);
    8. void pop();
    9. T& top();
    10. const T& top()const;
    11. size_t size()const;
    12. bool empty()const;
    13. private:
    14. Con _c;
    15. };

    模拟实现

    1. /*
    2. *思路:
    3. * 1. stack和queue的模拟实现思路一样,都是通过容器适配而成
    4. * 2. 容器的模板参数Con给出容器deque作为底层的默认容器(使用的过程中也可以自己指定容器)
    5. * 3. stack和queue的方式实现在底层都是转为调用适配容器,只要容器能够满足所有的转调用操作,都可以充当适配 容器
    6. * 4. 由于stack和queue是通过其他容器适配而成,所以stack和queue称为容器适配器
    7. */
    8. #include
    9. template<class T, class Con = deque>
    10. class stack
    11. {
    12. public:
    13. stack()
    14. {}
    15. void push(const T& x)
    16. {
    17. _c.push_back(x);
    18. }
    19. void pop()
    20. {
    21. _c.pop_back();
    22. }
    23. T& top()
    24. {
    25. return _c.back();
    26. }
    27. const T& top()const
    28. {
    29. return _c.back();
    30. }
    31. size_t size()const
    32. {
    33. return _c.size();
    34. }
    35. bool empty()const
    36. {
    37. return _c.empty();
    38. }
    39. private:
    40. Con _c;
    41. };

    queue 容器

    queue 基本概念

    概念:Queue是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的数据结构,它有两个出口

    队列容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素

    队列中只有队头和队尾才可以被外界使用,因此队列不允许有遍历行为

    队列中进数据称为 — 入队 push

    队列中出数据称为 — 出队 pop

    文档介绍:queue - C++ Reference

    • 队列是一种容器适配器,专门用于在FIFO上下文(先进先出)中操作,其中从容器一端插入元素,另一端 提取元素。
    • 队列作为容器适配器实现,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue 提供一组特定的 成员函数来访问其元素。元素从队尾入队列,从队头出队列。
    • 标准容器类 deque 和 list 满足了这些要求。默认情况下,如果没有为 queue 实例化指定容器类,则使用标 准容器 deque。


     

    queue 常用接口

    功能描述:栈容器常用的对外接口

    构造函数:

    • queue que; //queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式
    • queue(const queue &que); //拷贝构造函数

    赋值操作:

    • queue& operator=(const queue &que); //重载等号操作符

    数据存取:

    • push(elem); //往队尾添加元素
    • pop(); //从队头移除第一个元素
    • back(); //返回最后一个元素
    • front(); //返回第一个元素

    大小操作:

    • empty(); //判断堆栈是否为空
    • size(); //返回栈的大小
    1. #include
    2. #include
    3. using namespace std;
    4. #include
    5. #include
    6. class Person
    7. {
    8. public:
    9. Person(string name, int age)
    10. {
    11. this->m_Name = name;
    12. this->m_Age = age;
    13. }
    14. string m_Name;
    15. int m_Age;
    16. };
    17. void test01() {
    18. //创建队列
    19. queue q;
    20. //准备数据
    21. Person p1("唐僧", 30);
    22. Person p2("孙悟空", 1000);
    23. Person p3("猪八戒", 900);
    24. Person p4("沙僧", 800);
    25. //向队列中添加元素 入队操作
    26. q.push(p1);
    27. q.push(p2);
    28. q.push(p3);
    29. q.push(p4);
    30. //队列不提供迭代器,更不支持随机访问
    31. while (!q.empty()) {
    32. //输出队头元素
    33. cout << "队头元素-- 姓名: " << q.front().m_Name
    34. << " 年龄: "<< q.front().m_Age << endl;
    35. cout << "队尾元素-- 姓名: " << q.back().m_Name
    36. << " 年龄: " << q.back().m_Age << endl;
    37. cout << endl;
    38. //弹出队头元素
    39. q.pop();
    40. }
    41. cout << "队列大小为:" << q.size() << endl;
    42. }
    43. int main() {
    44. test01();
    45. system("pause");
    46. return 0;
    47. }

    输出:

    队头元素-- 姓名: 唐僧 年龄: 30
    队尾元素-- 姓名: 沙僧 年龄: 800

    队头元素-- 姓名: 孙悟空 年龄: 1000
    队尾元素-- 姓名: 沙僧 年龄: 800

    队头元素-- 姓名: 猪八戒 年龄: 900
    队尾元素-- 姓名: 沙僧 年龄: 800

    队头元素-- 姓名: 沙僧 年龄: 800
    队尾元素-- 姓名: 沙僧 年龄: 800

    队列大小为:0

    模拟实现queue类

    函数接口

    1. template<class T, class Con = deque>
    2. class queue
    3. {
    4. public:
    5. queue();
    6. void push(const T& x);
    7. void pop();
    8. T& back();
    9. const T& back()const;
    10. T& front();
    11. const T& front()const;
    12. size_t size()const;
    13. bool empty()const;
    14. private:
    15. Con _c;
    16. };

    模拟实现

    1. /*
    2. *思路:
    3. * 1. stack和queue的模拟实现思路一样,都是通过容器适配而成
    4. * 2. 容器的模板参数Con给出容器deque作为底层的默认容器(使用的过程中也可以自己指定容器)
    5. * 3. stack和queue的方式实现在底层都是转为调用适配容器,只要容器能够满足所有的转调用操作,都可以充当适配 容器
    6. * 4. 由于stack和queue是通过其他容器适配而成,所以stack和queue称为容器适配器
    7. */
    8. #include
    9. template<class T, class Con = deque>
    10. class queue
    11. {
    12. public:
    13. queue()
    14. {}
    15. void push(const T& x)
    16. {
    17. _c.push_back(x);
    18. }
    19. void pop()
    20. {
    21. _c.pop_front();
    22. }
    23. T& back()
    24. {
    25. return _c.back();
    26. }
    27. const T& back()const
    28. {
    29. return _c.back();
    30. }
    31. T& front()
    32. {
    33. return _c.front();
    34. }
    35. const T& front()const
    36. {
    37. return _c.front();
    38. }
    39. size_t size()const
    40. {
    41. return _c.size();
    42. }
    43. bool empty()const
    44. {
    45. return _c.empty();
    46. }
    47. private:
    48. Con _c;
    49. };

    优先级队列 - priority queue

     priority_queue 的概念

    优先级队列(priority_queue)其实,不满足先进先出的条件,更像是数据类型中的“堆”。优先级队列每次出队的元素是队列中优先级最高的那个元素,而不是队首的元素。这个优先级可以通过元素的大小等进行定义。比如定义元素越大优先级越高,那么每次出队,都是将当前队列中最大的那个元素出队

    文档介绍:priority_queue - C++ Reference

    • 优先队列是一种容器适配器,根据严格的弱排序标准,它的第一个元素总是它所包含的元素中最大的。
    • 此上下文类似于堆,在堆中可以随时插入元素,并且只能检索最大堆元素(优先队列中位于顶部的元素)。
    • 优先队列被实现为容器适配器,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue提供一组特 定的成员函数来访问其元素。元素从特定容器的“尾部”弹出,其称为优先队列的顶部。
    • 标准容器类 vector 和 deque 满足这些需求。默认情况下,如果没有为特定的 priority_queue 类实例化指 定容器类,则使用 vector。
    • 需要支持随机访问迭代器,以便始终在内部保持堆结构。容器适配器通过在需要时自动调用算法函数 make_heap、push_heap 和 pop_heap 来自动完成此操作。


     

    优先级队列的使用

    优先级队列默认使用 vector 作为其底层存储数据的容器,

    在 vector 上又使用了堆算法将 vector 中元素构造成堆的结构,因为 priority_queue 就是堆。

    所有需要用到堆的地方,都可以考虑使用 priority_queue。

    值得注意的是,priority_queue 默认为大根堆。

    优先级队列默认大的优先级高,传的是 less 仿函数,底层是一个大堆;

    如果想控制小的优先级高,需手动传 greater 仿函数,其底层是一个小堆。
     

    • empty():检测容器是否为空
    • size():返回容器中有效元素个数
    • front():返回容器中第一个元素的引用
    • push_back():在容器尾部插入元素
    • pop_back():删除容器尾部元素

    1. #include
    2. #include
    3. #include // greater算法的头文件
    4. using namespace std;
    5. void test_priority_queue()
    6. {
    7. priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > pQ;
    8. pQ.push(2);
    9. pQ.push(5);
    10. pQ.push(1);
    11. pQ.push(6);
    12. pQ.push(8);
    13. while (!pQ.empty()) {
    14. cout << pQ.top() << " ";
    15. pQ.pop();
    16. }
    17. cout << endl;
    18. priority_queue<int> pQ2;
    19. //默认是用 vector 存储的,注意这里没有明确指定 less 还是 greater,所以默认为 less。
    20. pQ2.push(2);
    21. pQ2.push(5);
    22. pQ2.push(1);
    23. pQ2.push(6);
    24. pQ2.push(8);
    25. while (!pQ2.empty()) {
    26. cout << pQ2.top() << " ";
    27. pQ2.pop();
    28. }
    29. cout << endl;
    30. }
    31. int main() {
    32. test_priority_queue();
    33. return 0;
    34. }

    输出:

    1 2 5 6 8
    8 6 5 2 1

    默认是用 vector 存储的,注意这里没有明确指定 less 还是 greater,所以默认为 less。

    我们在定义优先级队列时主动去传 greater 即可令该优先级队列以小的优先级高。

    模拟实现priority_queue类

    函数接口

    1. namespace bit
    2. {
    3. #include
    4. #include
    5. template <class T, class Container = vector, class Compare = less >
    6. class priority_queue
    7. {
    8. public:
    9. priority_queue();
    10. template <class InputIterator>
    11. priority_queue(InputIterator first, InputIterator last);
    12. bool empty() const;
    13. size_t size() const;
    14. T& top() const;
    15. void push(const T& x);
    16. void pop();
    17. private:
    18. Container c;
    19. Compare comp;
    20. };
    21. };

    模拟实现

    1. namespace bit
    2. {
    3.   //函数对象 less
    4.   template<class T>
    5.   struct less
    6.   {
    7.     bool operator()(const T& left, const T& right)
    8.     { 
    9.       return left < right; 
    10.     }
    11.   };
    12.   //函数对象 greater
    13.   template<class T>
    14.   struct greater
    15.   {
    16.     bool operator()(const T& left, const T& right)
    17.     { 
    18.       return left > right; 
    19.     }
    20.   };
    21.    
    22. namespace bit
    23. {
    24.   //函数对象 less
    25.   template<class T>
    26.   struct less
    27.   {
    28.     bool operator()(const T& left, const T& right)
    29.     { 
    30.       return left < right; 
    31.     }
    32.   };
    33.   //函数对象 greater
    34.   template<class T>
    35.   struct greater
    36.   {
    37.     bool operator()(const T& left, const T& right)
    38.     { 
    39.       return left > right; 
    40.     }
    41.   };
    42.    
    43.   template <class T, class Container = std::vector, class Compare = less >
    44.   class priority_queue
    45.   {
    46.   public:
    47.     //创建空的优先级队列
    48.     priority_queue():c()
    49.     {}
    50.     template <class InputIterator>
    51.     priority_queue(InputIterator first, InputIterator last)
    52.       :c(first, last)
    53.     {
    54.       //将c中的元素调整为堆的结构,默认为大堆
    55.       int count = c.size();
    56.       int root = ((count - 2) >> 1);
    57.       for (; root >= 0; root--)
    58.        AdjustDown(root);
    59.     }
    60.     bool empty() const
    61.     {
    62.       return c.empty();
    63.     }
    64.     size_t size() const
    65.     {
    66.       return c.size();
    67.     }
    68.     // 堆顶元素不允许修改,因为:堆顶元素修改可以会破坏堆的特性
    69.     const T& top() const
    70.     {
    71.       return c.front();
    72.     }
    73.     void push(const T& x)
    74.     {
    75.       c.push_back(x);
    76.       //push_heap(c.begin(), c.end(), comp);
    77.       AdjustUp(c.size() - 1);
    78.     }
    79.     void pop()
    80.     {
    81.       if (empty())
    82.        return;
    83.       std:swap(c.front(), c.back());
    84.       c.pop_back();
    85.       AdjustDown(0);
    86.     }
    87.   private:
    88.     //向上调整
    89.     void AdjustUp(int child)
    90.     {
    91.       int parent = ((child - 1) >> 1);
    92.       while (child)
    93.       {
    94. if (Com(c[parent], c[child]))
    95.         {
    96.           std::swap(c[child], c[parent]);
    97.           child = parent;
    98.           parent = ((child - 1) >> 1);
    99.        }
    100.         else return;
    101.       }
    102.     }
    103.      
    104.     //向下调整
    105.     void AdjustDown(int parent)
    106.     {
    107.       int child = parent * 2 + 1;
    108.       while (child < c.size())
    109.       {
    110.         // 找以parent为根的较大的孩子
    111.         if (child + 1 < c.size() && Com(c[child], c[child+1]))
    112.         child += 1;
    113.         // 检测双亲是否满足情况
    114.         if (Com(c[parent], c[child]))
    115.         {
    116.           std::swap(c[child], c[parent]);
    117.           parent = child;
    118.           child = parent * 2 + 1;
    119.        }
    120.        else return;
    121.       }
    122.     }
    123.   private:
    124.     Container c;
    125. Compare Com;
    126.   };
    127. };

    双端队列 - double ended queue

    deque容器基本概念

    功能:

    • 双端数组,可以对头端进行插入删除操作

    deque与vector区别:

    • deque 可以在头尾两端进行插入和删除操作,且时间复杂度为 O(1),比vector快,

    • vector访问元素时的速度会比deque快,这和两者内部实现有关

    deque内部工作原理:

    deque内部有个中控器,维护每段缓冲区中的内容,缓冲区中存放真实数据

    中控器维护的是每个缓冲区的地址,使得使用deque时像一片连续的内存空间

    • deque容器的迭代器也是支持随机访问的

    deque构造函数

    • deque deqT; //默认构造形式
    • deque(beg, end); //构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。
    • deque(n, elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身。
    • deque(const deque &deq); //拷贝构造函数

    注意:

    1. void printDeque(deque<int>& d)
    2. {
    3. for (deque<int>::iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
    4. cout << *it << " ";
    5. }
    6. cout << endl;
    7. }
    8. const,迭代器用iterator
    9. void printDeque(const deque<int>& d)
    10. {
    11. for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
    12. cout << *it << " ";
    13. }
    14. cout << endl;
    15. }
    16. const限定用cosnt_iterator

    示例:

    1. #include
    2. using namespace std;
    3. #include
    4. void printDeque(const deque<int>& d)
    5. {
    6. for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
    7. cout << *it << " ";
    8. }
    9. cout << endl;
    10. }
    11. //deque构造
    12. void test01() {
    13. deque<int> d1; //无参构造函数
    14. for (int i = 0; i < 10; i++)
    15. {
    16. d1.push_back(i);
    17. }
    18. printDeque(d1);
    19. deque<int> d2(d1.begin(),d1.end());
    20. printDeque(d2);
    21. deque<int>d3(10,100);
    22. printDeque(d3);
    23. deque<int>d4 = d3;
    24. printDeque(d4);
    25. }
    26. int main() {
    27. test01();
    28. system("pause");
    29. return 0;
    30. }

    输出:

    0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
    0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
    100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
    100 100 100 100 100 100 100 100 100 100

    deque容器和vector容器的构造方式几乎一致,灵活使用即可

    deque赋值操作

    • deque& operator=(const deque &deq); //重载等号操作符

    • assign(beg, end); //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。

    • assign(n, elem); //将n个elem拷贝赋值给本身。

    1. #include
    2. using namespace std;
    3. #include
    4. void printDeque(const deque<int>& d)
    5. {
    6. for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
    7. cout << *it << " ";
    8. }
    9. cout << endl;
    10. }
    11. //赋值操作
    12. void test01()
    13. {
    14. deque<int> d1;
    15. for (int i = 0; i < 10; i++)
    16. {
    17. d1.push_back(i);
    18. }
    19. printDeque(d1);
    20. deque<int>d2;
    21. d2 = d1;
    22. printDeque(d2);
    23. deque<int>d3;
    24. d3.assign(d1.begin(), d1.end());
    25. printDeque(d3);
    26. deque<int>d4;
    27. d4.assign(10, 100);
    28. printDeque(d4);
    29. }
    30. int main() {
    31. test01();
    32. system("pause");
    33. return 0;
    34. }

    输出:

    0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
    0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
    0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
    100 100 100 100 100 100 100 100 100 100

    deque大小操作

    • deque.empty(); //判断容器是否为空

    • deque.size(); //返回容器中元素的个数

    • deque.resize(num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。

      ​ //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

    • deque.resize(num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。

      ​ //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

    • deque没有容量的概念

    示例:

    1. #include
    2. using namespace std;
    3. #include
    4. void printDeque(const deque<int>& d)
    5. {
    6. for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
    7. cout << *it << " ";
    8. }
    9. cout << endl;
    10. }
    11. //大小操作
    12. void test01()
    13. {
    14. deque<int> d1;
    15. for (int i = 0; i < 10; i++)
    16. {
    17. d1.push_back(i);
    18. }
    19. printDeque(d1);
    20. //判断容器是否为空
    21. if (d1.empty()) {
    22. cout << "d1为空!" << endl;
    23. }
    24. else {
    25. cout << "d1不为空!" << endl;
    26. //统计大小
    27. cout << "d1的大小为:" << d1.size() << endl;
    28. }
    29. //重新指定大小
    30. d1.resize(15, 1);
    31. printDeque(d1);
    32. d1.resize(5);
    33. printDeque(d1);
    34. }
    35. int main() {
    36. test01();
    37. system("pause");
    38. return 0;
    39. }

    输出:

    0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
    d1不为空!
    d1的大小为:10
    0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 1 1 1 1
    0 1 2 3 4

    deque 插入和删除

    两端插入操作:

    • push_back(elem); //在容器尾部添加一个数据
    • push_front(elem); //在容器头部插入一个数据
    • pop_back(); //删除容器最后一个数据
    • pop_front(); //删除容器第一个数据

    指定位置操作:

    • insert(pos,elem); //在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置。

    • insert(pos,n,elem); //在pos位置插入n个elem数据,无返回值。

    • insert(pos,beg,end); //在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。

    • clear(); //清空容器的所有数据

    • erase(beg,end); //删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。

    • erase(pos); //删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。

    示例:

    1. #include
    2. using namespace std;
    3. #include
    4. void printDeque(const deque<int>& d)
    5. {
    6. for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
    7. cout << *it << " ";
    8. }
    9. cout << endl;
    10. }
    11. //两端操作
    12. void test01()
    13. {
    14. deque<int> d;
    15. //尾插
    16. d.push_back(10);
    17. d.push_back(20);
    18. //头插
    19. d.push_front(100);
    20. d.push_front(200);
    21. printDeque(d);
    22. //尾删
    23. d.pop_back();
    24. //头删
    25. d.pop_front();
    26. printDeque(d);
    27. cout<
    28. }
    29. //插入
    30. void test02()
    31. {
    32. deque<int> d;
    33. d.push_back(10);
    34. d.push_back(20);
    35. d.push_front(100);
    36. d.push_front(200);
    37. printDeque(d);
    38. d.insert(d.begin(), 1000);
    39. printDeque(d);
    40. d.insert(d.begin(), 2,10000);
    41. printDeque(d);
    42. deque<int>d2;
    43. d2.push_back(1);
    44. d2.push_back(2);
    45. d2.push_back(3);
    46. d.insert(d.begin(), d2.begin(), d2.end());
    47. printDeque(d);
    48. cout<
    49. }
    50. //删除
    51. void test03()
    52. {
    53. deque<int> d;
    54. d.push_back(10);
    55. d.push_back(20);
    56. d.push_front(100);
    57. d.push_front(200);
    58. printDeque(d);
    59. d.erase(d.begin());
    60. printDeque(d);
    61. //d.erase(d.begin(), d.end());
    62. d.clear();
    63. printDeque(d);
    64. }
    65. int main() {
    66. test01();
    67. test02();
    68. test03();
    69. system("pause");
    70. return 0;
    71. }

    输出:

    200 100 10 20
    100 10

    200 100 10 20
    1000 200 100 10 20
    10000 10000 1000 200 100 10 20
    1 2 3 10000 10000 1000 200 100 10 20

    200 100 10 20
    100 10 20

    (空字符串)
     

    deque 数据存取

    • at(int idx); //返回索引idx所指的数据
    • operator[]; //返回索引idx所指的数据
    • front(); //返回容器中第一个数据元素
    • back(); //返回容器中最后一个数据元素

    除了用迭代器获取deque容器中元素,[ ]和at也可以

    示例:

    1. #include
    2. using namespace std;
    3. #include
    4. void printDeque(const deque<int>& d)
    5. {
    6. for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
    7. cout << *it << " ";
    8. }
    9. cout << endl;
    10. }
    11. //数据存取
    12. void test01()
    13. {
    14. deque<int> d;
    15. d.push_back(10);
    16. d.push_back(20);
    17. d.push_front(100);
    18. d.push_front(200);
    19. for (int i = 0; i < d.size(); i++) {
    20. cout << d[i] << " ";
    21. }
    22. cout << endl;
    23. for (int i = 0; i < d.size(); i++) {
    24. cout << d.at(i) << " ";
    25. }
    26. cout << endl;
    27. cout << "front:" << d.front() << endl;
    28. cout << "back:" << d.back() << endl;
    29. }
    30. int main() {
    31. test01();
    32. system("pause");
    33. return 0;
    34. }

    输出:

    200 100 10 20
    200 100 10 20
    front:200
    back:20

    deque 排序

    • sort(iterator beg, iterator end) //对beg和end区间内元素进行排序

    示例:

    1. #include
    2. using namespace std;
    3. #include
    4. #include
    5. void printDeque(const deque<int>& d)
    6. {
    7. for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
    8. cout << *it << " ";
    9. }
    10. cout << endl;
    11. }
    12. void test01()
    13. {
    14. deque<int> d;
    15. d.push_back(10);
    16. d.push_back(20);
    17. d.push_front(100);
    18. d.push_front(200);
    19. printDeque(d);
    20. sort(d.begin(), d.end());
    21. printDeque(d);
    22. sort(d.begin(), d.end(),greater<int>());
    23. printDeque(d);
    24. }
    25. int main() {
    26. test01();
    27. system("pause");
    28. return 0;
    29. }

    输出:

    200 100 10 20
    10 20 100 200
    200 100 20 10

    deque,stack 和 queue 的底层默认容器

     在 stack 和 queue 的实现上,是选择 deque 作为底层默认容器的。

    stack 是一种后进先出的特殊线性数据结构,因此只要具有 push_back() pop_back() 操作的线性结构,都可以作为stack 的底层容器,比如 vector list 都可以; queue是先进先出的特殊线性数据结构,只要具有 push_back和pop_front 操作的线性结构,都可以作为 queue 的底层容器,比如 list 。但是 STL 中对 stack 和 queue默认选择 deque 作为其底层容器,主要是因为:
    1. stack 和 queue 不需要遍历(因此 stack 和 queue 没有迭代器),只需要在固定的一端或者两端进行操作。
    2. 在 stack 中元素增长时,deque 比 vector 的效率高(扩容时不需要搬移大量数据);queue  中的元素增长时,deque 不仅效率高,而且内存使用率高。 结合了 deque 的优点,而完美的避开了其缺陷。
       

    deque 的缺陷

    deque 有一个致命缺陷:不适合遍历,因为在遍历时, deque 的迭代器要频繁的去检测其是否移动到 某段小空间的边界,导致效率低下 ,而序列式场景中,可能需要经常遍历,因此 在实际中,需要线性结构 时,大多数情况下优先考虑 vector list deque 的应用并不多,而 目前能看到的一个应用就是,STL用其作stackqueue的底层数据结构

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_61386381/article/details/125937428