在QtQuick开发中,QML应用程序通常需要用C++来处理高级和性能密集型的任务。为了实现这一点,最常见、最便捷的方法是:向QML运行时环境公开C++类(注意:该C++类必须派生自QObject),在Qt 5.7或更高版本中,本文将描述以下两个问题:
(1)如何在QML应用程序中使用C++类。
(2)向QML导出C++方法(包括槽函数)
//datas.h 头文件
#ifndef DATAS_H
#define DATAS_H
#include
#include
class Datas : public QObject
{
Q_OBJECT
Q_PROPERTY(QString m_age READ getAge WRITE setAge NOTIFY ageChanged)
public:
explicit Datas(QObject *parent = nullptr);
QString getAge(){
return m_age;
}
void setAge(const QString &age)
{
m_age = age;
emit ageChanged();
}
signals:
void ageChanged();
private:
QString m_age;
};
#endif // DATAS_H
//datas.cpp
#include "datas.h"
Datas::Datas(QObject *parent) : QObject(parent),
m_age("25")
{
}
上述代码中,在C++类中使用Q_PROPERTY
宏声明了一个可以从QML访问的属性,这里是m_age属性;并声明了读、写该属性的方法:getAge()
和setAge()
;同时声明了该属性改变时所发出的信号:ageChanged()
:
Q_PROPERTY(QString m_age READ getAge WRITE setAge NOTIFY ageChanged)
在上述步骤中,我们定义了一个C++类,为了在QML环境中使用该类,需要将它注册到QML上下文环境中:
//main.c
#include
#include
#include
#include
int main(int argc, char *argv[])
{
#if QT_VERSION < QT_VERSION_CHECK(6, 0, 0)
QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);
#endif
QGuiApplication app(argc, argv);
QQmlApplicationEngine engine;
Datas m_datas;
QQmlContext *qmlctx = engine.rootContext();
qmlctx->setContextProperty("cpp_datas",&m_datas);
const QUrl url(QStringLiteral("qrc:/main.qml"));
QObject::connect(&engine, &QQmlApplicationEngine::objectCreated,
&app, [url](QObject *obj, const QUrl &objUrl) {
if (!obj && url == objUrl)
QCoreApplication::exit(-1);
}, Qt::QueuedConnection);
engine.load(url);
return app.exec();
}
使用QQmlContex的setContextProperty()
成员函数向QML运行上下文环境注册C++类型,如下:
Datas m_datas;
QQmlContext *qmlctx = engine.rootContext();
qmlctx->setContextProperty("cpp_datas",&m_datas); //注册m_datas
在main.c文件中,我们已经将Datas类的实例m_datas注册到到了QML运行上下文环境中,接下来,我们则可以在QML中使用该类中声明的数据了:
//main.qml文件
import QtQuick 2.15
import QtQuick.Window 2.15
import QtQuick.Controls 2.15
Window {
id: window
width: 640
height: 480
visible: true
color: "#117c90"
title: qsTr("演示 | Author:iriczhao")
Button {
id: button
x: 270
y: 345
text: qsTr("Click")
onClicked:
{
label.text = cpp_datas.m_age;
}
}
Label {
id: label
x: 168
y: 134
width: 305
height: 45
color: "#ffffff"
text: qsTr("iriczhao")
horizontalAlignment: Text.AlignHCenter
verticalAlignment: Text.AlignVCenter
font.bold: true
}
}
如上代码所示,在应用中放置了一个Button和Label,当点击Button后,Label标签的文本属性将被C++类中的m_age赋值。即应用界面将显示25。
在上文中,描述了如何向QML公开C++类的数据属性。那么对于C++类的方法同样也能公开给QML。具体步骤如下:
对于QObject派生类型的所有方法都可以从QML代码中访问。例如:
(1)使用```Q_INVOKABLE``宏标记的公共方法。
(2)Qt C++公共槽函数。
如下代码片段:
class MessageBoard : public QObject{
Q_OBJECT
public:
Q_INVOKABLE bool postMessage(const QString &msg) {
qDebug() << "Called the C++ method with" << msg;
return true;
}
public slots:
void refresh() {
qDebug() << "Called the C++ slot";
}
};
postMessage()
函数使用Q_INVOKABLE
标记;refresh()
函数是一个公共槽函数,所以这两个函数都能从QML中访问。
同样的,为了使用C++类中的方法(包括槽函数),需要将C++类注册到QML上下文环境中(这里是MessageBoard
类):
MessageBoard msgBoard; //实例MessageBoard
view.engine()->rootContext()->setContextProperty("cpp_msgBoard", &msgBoard); //将msgBoard注册到QML上下文环境中
如下代码片段:
import QtQuick 2.0
Item {
width: 100; height: 100
MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: {
var result = msgBoard.postMessage("Hello from QML")
console.log("Result of postMessage():", result)
msgBoard.refresh();
}
}
上述代码中,使用msgBoard
调用postMessage()
和refresh()
方法访问到了C++类中的方法。
(1)如果需要在QML中访问C++类中的数据成员。需要使用Q_PROPERTY
声明该数据成员,并声明对数据成员的读、写函数以及数据改变时的关联信号。
然后使用QQmlContex的setContextProperty()
将C++类注册到QML上下文中。
(2)如果需要在QML中访问C++方法(包括槽函数),这里分为两种情况:
Q_INVOKABLE
宏去标记它。同样的,使用QQmlContex的setContextProperty()
将C++类注册到QML上下文中。