• ---线程3续


     线程池构造器上参数的含义

     public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                                  int maximumPoolSize,
                                  long keepAliveTime,
                                  TimeUnit unit,
                                  BlockingQueue workQueue,
                                  ThreadFactory threadFactory,
                                  RejectedExecutionHandler handler)
                                  
        - corePoolSize线程池的核心大小
        - maximumPoolSize线程池中允许的最大线程数
        - keepAliveTime存活时间间隔
        - timeUnit时间单元
        - workQueue阻塞任务队列
        - threadFactory线程工厂
        - RejectedExecutionHandler饱和处理策略

    构造器中各个参数的含义:

    1. corePoolSize  线程池中的核心线程数。当提交一个任务时,线程池创建一个新线程执行任务,直到当前线程数等于corePoolSize;如果当前线程数为corePoolSize,继续提交的任务被保存到阻塞队列中,等待被执行。
    2. maximumPoolSize  线程池中允许的最大线程数。如果当前阻塞队列满了,且继续提交任务,则创建新的线程执行任务,前提是当前线程数小于maximumPoolSize。
    3. keepAliveTime  线程空闲时的存活时间。默认情况下,只有当线程池中的线程数大于corePoolSize时,keepAliveTime才会起作用,如果一个线程空闲的时间达到keepAliveTime,则会终止,直到线程池中的线程数不超过corePoolSize。但是如果调用了allowCoreThreadTimeOut(boolean)方法,keepAliveTime参数也会起作用,直到线程池中的线程数为0。
    4. unit   keepAliveTime参数的时间单位。例如TimeUnit.DAYS
    5. workQueue  任务缓存队列,用来存放等待执行的任务。如果当前线程数为corePoolSize,继续提交的任务就会被保存到任务缓存队列中,等待被执行。一般来说,这里的BlockingQueue阻塞队列有以下三种选择:                                                       -SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列,每个插入操作必须等到另一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态。因此,如果线程池中始终没有空闲线程(任务提交的平均速度快于被处理的速度),可能出现无限制的线程增长。            - LinkedBlockingQueue:基于链表结构的阻塞队列,如果不设置初始化容量,其容量Integer.MAX_VALUE,即为无界队列。因此,如果线程池中线程数达到了corePoolSize,且始终没有空闲线程(任务提交的平均速度快于被处理的速度),任务缓存队列可能出现无限制的增长。                                                                                        - ArrayBlockingQueue:基于数组结构的有界阻塞队列,按FIFO排序任务。
    6.  threadFactory  线程工厂,创建新线程时使用的线程工厂。
    7. handler  任务拒绝策略,当阻塞队列满了,且线程池中的线程数达到maximumPoolSize,如果继续提交任务,就会采取任务拒绝策略处理该任务,线程池提供了4种任务拒绝策略:                                                                                                   - AbortPolicy:丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常,默认策略;             - CallerRunsPolicy:由调用execute方法的线程执行该任务;                                         - DiscardPolicy:丢弃任务,但是不抛出异常;                                                                 - DiscardOldestPolicy:丢弃阻塞队列最前面的任务,然后重新尝试执行任务(重复此过程)。                                                                                                                    当然也可以根据应用场景实现RejectedExecutionHandler接口自定义饱和策略,如记录日志或持久化存储不能处理的任务。
    1. public class Test41 {
    2. public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
    3. //创建线程池
    4. ExecutorService es=Executors.newCachedThreadPool();//newCachedThreadPool新建缓存线程池
    5. //提交任务到线程池中
    6. Future f=es.submit(()->{
    7. int sum=0;
    8. for(int i=0;i<=10;i++) {
    9. sum+=i;
    10. }
    11. return sum;
    12. });
    13. Object res=f.get();
    14. System.out.println(res);
    15. }
    16. }

    守护线程

    正常情况下,非守护线程的执行时间和主线程无关,即使主线程已经结束,也不会影响子线程的运行。
    守护线程是为其它线程提供服务的线程

    • 守护进程的特点是当程序中主线程结束时,守护线程会自动中止

    如何将一个子线程设置为守护线程

    • 在一个线程调用start启动之前,调用方法thread.setDaemon(true);就可以将thread线程设置为守护线程.

    守护线程一般应该是一个独立的线程,它的run()方法是一个无限循环

    • 守护线程与其它线程的区别是,如果守护线程是唯一运行着的线程,程序会自动退出 
    1. public class Test1 {
    2. public static void main(String[] args) {
    3. Thread t1=new Thread(()->{
    4. while(true)
    5. System.out.println("守护加血……");
    6. });
    7. t1.setDaemon(true);//设置线程t1为守护线程
    8. t1.start();
    9. System.out.println("执行结束");
    10. }
    11. }
    1. public class Test2 {
    2. public static void main(String[] args) {
    3. Thread t1 = new Thread(() -> {
    4. System.out.println("你好,你好" + Thread.currentThread());
    5. Thread t2 = new Thread(() -> {
    6. while (true) {
    7. System.out.println("fsjih");
    8. }
    9. });
    10. t2.setDaemon(true);
    11. t2.start();
    12. });
    13. Thread t2=new Thread(()->{
    14. for(int i=0;i<10;i++)
    15. System.out.println("adkjhjdsjakf");
    16. });
    17. t2.start();
    18. t1.start();
    19. }
    20. }

    线程组

    Thread类的构造器

        public Thread(String name) {
            this(null, null, name, 0);
        }
        
         public Thread(Runnable target, String name) {
            this(null, target, name, 0);
        }

    Thread线程类中toString方法的定义

         public String toString() {
                ThreadGroup group = getThreadGroup();//获取当前线程对象所属的线程组
                if (group != null) {
                     return "Thread[" + getName() + "," + getPriority() + "," + group.getName() + "]";
                } else {
                     return "Thread[" + getName() + "," + getPriority() + "," + "" + "]";
                }
          }

    所有线程都隶属于一个线程组。那可以是一个默认线程组【main】,亦可是一个创建线程时明确指定的组

    说明
    - 在创建之初,线程被限制到一个组里,而且不能改变到一个不同的组
    - 若创建多个线程而不指定一个组,它们就会与创建它的线程属于同一个组

    创建线程指定对应的线程组
    public Thread(ThreadGroup group, Runnable target)
    public Thread(ThreadGroup group, String name)
    public Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name)

    ThreadGroup myThreadGroup = new ThreadGroup("My Group");//创建线程组
    Thread myThread = new Thread(myThreadGroup,"a thread");  //定义线程时指定对应的线程组
    theGroup = myThread.getThreadGroup();//获取线程对象所属的线程组

    1. public class Test1 {
    2. public static void main(String[] args) {
    3. new Thread(()->{
    4. for(int i=0;i<10;i++) {
    5. System.out.println(Thread.currentThread());
    6. }
    7. },"哈哈").start();
    8. }
    9. }
    1. public class Test2 {
    2. public static void main(String[] args) {
    3. // 创建线程组,指定名称yan1
    4. ThreadGroup group = new ThreadGroup("yan1");
    5. // 创建线程,并指定线程所属的线程组
    6. Thread t1 = new Thread(group, () -> {
    7. for (int i = 0; i < 100; i++) {
    8. // ; // Thread[Thread-0,5,yan1]
    9. ThreadGroup gg = new ThreadGroup("yan1-" + i);
    10. new Thread(gg, () -> {
    11. for (int k = 0; k < 100; k++)
    12. ;
    13. }).start();
    14. }
    15. });
    16. t1.start();
    17. System.out.println(Thread.currentThread());// 输出当前线程 main
    18. System.out.println(Thread.currentThread().getPriority());
    19. System.out.println(Thread.currentThread().getId());
    20. System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    21. System.out.println("=================");
    22. // 线程组的用途
    23. ThreadGroup tg = Thread.currentThread().getThreadGroup();
    24. System.out.println("ddd:" + tg);// java.lang.ThreadGroup[name=main,maxpri=10]
    25. System.out.println(tg.getMaxPriority());
    26. System.out.println(tg.getParent());
    27. System.out.println(tg.getName());
    28. System.out.println("=================");
    29. int cc = tg.activeCount();// 获取所有活跃线程线程数
    30. System.out.println("ddd:" + cc);
    31. System.out.println("=================");
    32. Thread[] list = new Thread[cc];
    33. tg.enumerate(list);// 获取所有获取线程,并存放在Thread[]中
    34. System.out.println("=================");
    35. for (Thread temp : list)
    36. System.out.println("eee:" + temp);
    37. /*
    38. * Thread[main,5,main] Thread[Thread-0,5,yan1]
    39. */
    40. System.out.println("=================");
    41. tg.list();// 以树装结构显示当前的所有线程组
    42. /*
    43. * java.lang.ThreadGroup[name=main,maxpri=10] Thread[main,5,main]
    44. * java.lang.ThreadGroup[name=yan1,maxpri=10]
    45. */
    46. System.out.println("========================");
    47. cc = group.activeCount();
    48. System.out.println("yan1:" + cc);
    49. group.list();
    50. }
    51. }
  • 相关阅读:
    PTA 7-169 斐波那契数列
    【MySQL架构篇】MySQL字符集、大小写规范及默认数据库
    最新国内maven仓库镜像地址
    三、python基础——六大基本数据类型
    2023品牌新媒体矩阵营销洞察报告:流量内卷下,如何寻找增长新引擎?
    JSP自定义标签(foreach标签与select标签的自定义方式)
    集合框架:Set集合的特点、HashSet集合的底层原理、哈希表、实现去重复
    深入理解 python 虚拟机:pyc 文件结构
    [Unity3D]用C#在unity里面写一个简单的红绿灯
    python-docx 使用xml为docx不同的章节段落设置不同字体
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/tiger_root/article/details/126413228