1 incr是原子操作的, 直接用redis的incr实现read和write的打包原子操作,就不会出现读了一半,然后被别人篡改了。 像批量设置多个值的场景可以用mset,批量获取多个值的mget,与incr相对应的decr,这些都是原子的。
2 即使redis支持很多原子命令,但是还是无法满足所有场景,于是redis在2.6之后开始支持开发者编写lua脚本传到redis中,使用lua脚本的好处就是:
减少网络开销,通过lua脚本可以一次性的将多个请求合并成一个请求。
原子操作,redis将lua脚本作为一个整体,执行过程中,不会被其他命令打断,不会出现竞态问题。
复用,客户端发送的lua脚本会永远存在redis服务中。
单机模式
主从模式
哨兵模式
集群模式
单机模式:
主从模式:
哨兵模式:数据的分布都是去中心化,可支持的读并发有限
集群模式:
setnx,如果
缓存雪崩:短时间redis的key失效,所有的请求直接到数据库。
解决办法:设置key随机消失的时间。
缓存击穿:热key失效
解决办法:1 设置永不过期;
缓存穿透:使用不存在的key查询
解决办法:1、设置ip白名单,防止黑客攻击;2、对空值进行缓存
保证消息的不丢失,主要从三个方面:生产端、broker端、消费端处理。
发生了消息积压,这时候就得想办法赶紧把积压的消息消费完,就得考虑提高消费能力,一般有两种办法:
消费者扩容:如果当前Topic的Message Queue的数量大于消费者数量,就可以对消费者进行扩容,增加消费者,来提高消费能力,尽快把积压的消息消费玩。
消息迁移Queue扩容:如果当前Topic的Message Queue的数量小于或者等于消费者数量,这种情况,再扩容消费者就没什么用,就得考虑扩容Message Queue。可以新建一个临时的Topic,临时的Topic多设置一些Message Queue,然后先用一些消费者把消费的数据丢到临时的Topic,因为不用业务处理,只是转发一下消息,还是很快的。接下来用扩容的消费者去消费新的Topic里的数据,消费完了之后,恢复原状。
对分布式消息队列来说,同时做到确保一定投递和不重复投递是很难的,就是所谓的“有且仅有一次” 。 RocketMQ择了确保一定投递,保证消息不丢失,但有可能造成消息重复。
处理消息重复问题,主要有业务端自己保证,主要的方式有两种:业务幂等和消息去重。
业务幂等:第一种是保证消费逻辑的幂等性,也就是多次调用和一次调用的效果是一样的。这样一来,不管消息消费多少次,对业务都没有影响。
消息去重:第二种是业务端,对重复的消息就不再消费了。这种方法,需要保证每条消息都有一个惟一的编号,通常是业务相关的,比如订单号,消费的记录需要落库,而且需要保证和消息确认这一步的原子性。
具体做法是可以建立一个消费记录表,拿到这个消息做数据库的insert操作。给这个消息做一个唯一主键(primary key)或者唯一约束,那么就算出现重复消费的情况,就会导致主键冲突,那么就不再处理这条消息。
顺序消息是指消息的消费顺序和产生顺序相同,在有些业务逻辑下,必须保证顺序,比如订单的生成、付款、发货,这个消息必须按顺序处理才行。
顺序消息分为全局顺序消息和部分顺序消息,全局顺序消息指某个 Topic 下的所有消息都要保证顺序;
部分顺序消息只要保证每一组消息被顺序消费即可,比如订单消息,只要保证同一个订单 ID 个消息能按顺序消费即可。