• Vue中的$nextTick


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    依旧青山,本期给大家带来vue篇专栏内容:vue中的$nextTick

    目录

    🐋Vue中的$nextTick有什么作用?

    🐋一、NextTick是什么

    为什么要有nexttick

    🐋二、使用场景

    🐋三、实现原理

     $nextTick()

    Vue中的$nextTick有什么作用?

    一、NextTick是什么

    官方对其的定义

    在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM

    什么意思呢?

    我们可以理解成,Vue 在更新 DOM 时是异步执行的。当数据发生变化,Vue将开启一个异步更新队列,视图需要等队列中所有数据变化完成之后,再统一进行更新

    举例一下

    Html结构

    "app"> {{ message }}

    构建一个vue实例

    1. const vm = new Vue({
    2.  el: '#app',
    3.  data: {
    4.    message: '原始值'
    5. }
    6. })

    修改message

    1. this.message = '修改后的值1'
    2. this.message = '修改后的值2'
    3. this.message = '修改后的值3'

    这时候想获取页面最新的DOM节点,却发现获取到的是旧值

    console.log(vm.$el.textContent) // 原始值

    这是因为message数据在发现变化的时候,vue并不会立刻去更新Dom,而是将修改数据的操作放在了一个异步操作队列中

    如果我们一直修改相同数据,异步操作队列还会进行去重

    等待同一事件循环中的所有数据变化完成之后,会将队列中的事件拿来进行处理,进行DOM的更新

    为什么要有nexttick

    举个例子

    1. {{num}}
    2. for(let i=0; i<100000; i++){
    3.    num = i
    4. }

    如果没有 nextTick 更新机制,那么 num 每次更新值都会触发视图更新(上面这段代码也就是会更新10万次视图),有了nextTick机制,只需要更新一次,所以nextTick本质是一种优化策略

    二、使用场景

    如果想要在修改数据后立刻得到更新后的DOM结构,可以使用Vue.nextTick()

    第一个参数为:回调函数(可以获取最近的DOM结构)

    第二个参数为:执行函数上下文

    1. // 修改数据
    2. vm.message = '修改后的值'
    3. // DOM 还没有更新
    4. console.log(vm.$el.textContent) // 原始的值
    5. Vue.nextTick(function () {
    6.  // DOM 更新了
    7.  console.log(vm.$el.textContent) // 修改后的值
    8. })

    组件内使用 vm.$nextTick() 实例方法只需要通过this.$nextTick(),并且回调函数中的 this 将自动绑定到当前的 Vue 实例上

    1. this.message = '修改后的值'
    2. console.log(this.$el.textContent) // => '原始的值'
    3. this.$nextTick(function () {
    4.    console.log(this.$el.textContent) // => '修改后的值'
    5. })

    $nextTick() 会返回一个 Promise 对象,可以是用async/await完成相同作用的事情

    1. this.message = '修改后的值'
    2. console.log(this.$el.textContent) // => '原始的值'
    3. await this.$nextTick()
    4. console.log(this.$el.textContent) // => '修改后的值'

    三、实现原理

    callbacks也就是异步操作队列

    callbacks新增回调函数后又执行了timerFunc函数,pending是用来标识同一个时间只能执行一次

    1. export function nextTick(cb?: Function, ctx?: Object) {
    2.  let _resolve;
    3.  // cb 回调函数会经统一处理压入 callbacks 数组
    4.  callbacks.push(() => {
    5.    if (cb) {
    6.      // 给 cb 回调函数执行加上了 try-catch 错误处理
    7.      try {
    8.        cb.call(ctx);
    9.     } catch (e) {
    10.        handleError(e, ctx, 'nextTick');
    11.     }
    12.   } else if (_resolve) {
    13.      _resolve(ctx);
    14.   }
    15. });
    16.  // 执行异步延迟函数 timerFunc
    17.  if (!pending) {
    18.    pending = true;
    19.    timerFunc();
    20. }
    21.  // 当 nextTick 没有传入函数参数的时候,返回一个 Promise 化的调用
    22.  if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
    23.    return new Promise(resolve => {
    24.      _resolve = resolve;
    25.   });
    26. }
    27. }

    timerFunc函数定义,这里是根据当前环境支持什么方法则确定调用哪个,分别有:

    Promise.thenMutationObserversetImmediatesetTimeout

    通过上面任意一种方法,进行降级操作

    1. export let isUsingMicroTask = false
    2. if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
    3.  //判断1:是否原生支持Promise
    4.  const p = Promise.resolve()
    5.  timerFunc = () => {
    6.    p.then(flushCallbacks)
    7.    if (isIOS) setTimeout(noop)
    8. }
    9.  isUsingMicroTask = true
    10. } else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
    11.  isNative(MutationObserver) ||
    12.  MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
    13. )) {
    14.  //判断2:是否原生支持MutationObserver
    15.  let counter = 1
    16.  const observer = new MutationObserver(flushCallbacks)
    17.  const textNode = document.createTextNode(String(counter))
    18.  observer.observe(textNode, {
    19.    characterData: true
    20. })
    21.  timerFunc = () => {
    22.    counter = (counter + 1) % 2
    23.    textNode.data = String(counter)
    24. }
    25.  isUsingMicroTask = true
    26. } else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {
    27.  //判断3:是否原生支持setImmediate
    28.  timerFunc = () => {
    29.    setImmediate(flushCallbacks)
    30. }
    31. } else {
    32.  //判断4:上面都不行,直接用setTimeout
    33.  timerFunc = () => {
    34.    setTimeout(flushCallbacks, 0)
    35. }
    36. }

    无论是微任务还是宏任务,都会放到flushCallbacks使用

    这里将callbacks里面的函数复制一份,同时callbacks置空

    依次执行callbacks里面的函数

    1. function flushCallbacks () {
    2.  pending = false
    3.  const copies = callbacks.slice(0)
    4.  callbacks.length = 0
    5.  for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
    6.    copies[i]()
    7. }
    8. }

     $nextTick()

    绑定在实例上的 nextTick() 函数。

    和全局版本的 nextTick() 的唯一区别就是组件传递给 this.$nextTick() 的回调函数会带上 this 上下文,其绑定了当前组件实例。

    1. html>
    2. <html lang="en">
    3. <head>
    4.  <meta charset="UTF-8">
    5.  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    6.  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    7.  <title>nextTicktitle>
    8. head>
    9. <body>
    10.  <div id="app">
    11.    <div ref="oDiv">{{ count }}div>
    12.    <button @click="add">加1button>
    13.  div>
    14. body>
    15. <script src="../lib/vue.global.js">script>
    16. <script>
    17.  Vue.createApp({
    18.    data () {
    19.      return {
    20.        count: 10
    21.     }
    22.   },
    23.    methods: {
    24.      add () {
    25.        this.count++
    26.        console.log(1, this.count) // 11
    27.        // 获取dom节点真实的值
    28.        console.log(2, this.$refs.oDiv.innerHTML) // 10
    29.        // 借助于 nextTick 函数 获取真实的DOM的值
    30.        // 上啦加载 - 滚动条滚动到一定距离,加载数据
    31.        // 瀑布流布局时,实时获取每一列的高度,将下一个数据插入到高度最低的那一列
    32.        this.$nextTick(() => {
    33.          console.log(3, this.$refs.oDiv.innerHTML) // 11
    34.       })
    35.     }
    36.   }
    37. }).mount('#app')
    38. script>
    39. html>

    小结:

    1. 把回调函数放入callbacks等待执行

    2. 将执行函数放到微任务或者宏任务中

    3. 事件循环到了微任务或者宏任务,执行函数依次执行callbacks中的回调

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/2302_76329106/article/details/134551336