• WebSocket的核心事件


    前言

    在上一篇文章中:Spring Boot使用WebSocket模拟聊天 已经简单实现了我们WebSocketDemo,里面使用的WebSocket事件函数在此做一个总结。

    WebSocket整体通讯的流程就是 建立链接->发送消息->关闭链接/终止链接,这几步需要的事件Api主要就是以下几个

    建立连接

    当在客户端和服务器建立连接时,就会从`WebSocket`实例触发open事件。可以认为onopen是客户端和服务器之间的初始握手。
    
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    客户端代码

    客户端通过new WebSocket指定WebSocket ServerEndpoint地址就可以与服务器建立连接

    new WebSocket("ws://127.0.0.1:8080/api/websocket");
    
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    服务端代码

    服务端则需要@OnOpen注解标明建立连接时触发的方法和业务逻辑

    @OnOpen
    public void onOpen(Session session){
        log.info("客户端建立连接,Id为:{}",session.getId());
    }
    
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    客户端回调

    在连接建立成功后需要通知客户端连接已经建立成功,这一步操作WebSocket提供了onopen事件来进行客户端连接成功的回调操作,代码如下:

    websocket.onopen = function() {
        console.log("WebSocket连接成功");
    }
    
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    发送接收消息

    WebSocket是双工通信,允许服务端主动发送消息到客户端,所以发送接收消息是双向的,他们的接受和发送消息的方式却各有不同
    
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    客户端发送消息

    建立连接后客户端主动发送消息到服务端是通过send事件,客户端可以发送的信息包括纯文本消息,二进制数据或图像。

    websocket.send(message);
    
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    服务端接受消息

    在建立连接后无论客户端何时发送消息服务端都会触发OnMessage事件来接收消息数据,在Java中是通过
    @OnMessage注解标明触发的方法的。

    @OnMessage
    public void onMessage(String message,Session session){
        log.info("客户端:{},接受到消息:{}",session.getId(),message);
    }
    
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    服务端发送消息

    既然是双工通信服务端自然也可以给客户端发生消息,但发送消息是个主动的操作,并且还要知道发生给那个客户端,所以服务端发送消息不是用的注解方式,是通过WebSocketSession类的两个方法

    • getAsyncRemote
    • getBasicRemote

    两种的区别就是同步跟异步的消息发送方式,可以根据具体情况选择使用,发送的消息类型则有五种

    • sendText(): 此方法发送的消息是String类型,支持部分消息发送,通过boolean值操控
    • sendBinary():此方法发送的消息是ByteBuffer类型,支持部分消息发送,通过boolean值操控
    • sendObject():此方法发送的消息类型是Object类型
    • sendPing():此方法发送的消息是ByteBuffer类型ping是请求消息 没有特定类 byte buffer
    • sendPong():此方法发送的消息是ByteBuffer类型pong是响应消息 它也可以用作单向心跳消息

    注意:

    • sendPing和sendPong的字节数据不能大于125bytes。只能用来检测状态,不应用与业务数据传输。
    • Ping消息只能发送(不能接收)而Pong可以发送和接收
    • Ping的消息不需要写逻辑来明确地返回去响应一个ping - Java WebSocket API的实现会为你自动的处理

    在业务上发送消息最常用的还是sendTextsendBinary,代码如下:

    public void send(Session session, String msg) throws IOException {
        session.getBasicRemote().sendText(msg);
    }
    
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    客户端接受消息

    客户端接受消息也是onMessage事件,通过websocket.onmessage,代码如下:

    websocket.onmessage = function (event){
        alert(event);
    }
    
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    查看服务端推送的消息内容,data就是返回的消息体

    在这里插入图片描述


    关闭链接

    关闭连接的操作服务端客户端都可以操作,客户端可以通过用户退出窗口/系统或者主动调用close事件等方式来关闭连接。

    客户端关闭连接

    当客户端建立WebSocket连接后退出客户端页面则会自动触发服务端的OnClose事件,效果如下图

    在这里插入图片描述

    也可以通过websocket.close()事件进行主动退出。

    服务端监听关闭连接

    在关闭连接后通常会有些后续业务需要处理,所以服务端要通过监听连接关闭事件来进行相应业务的后续处理,这个监听事件的实现就是@OnClose注解,代码如下:

    @OnClose
    public void onClose(Session session){
        log.info("客户端断开连接,Id为:{}",session.getId());
    }
    
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    客户端监听关闭连接

    跟服务端的一样,客户端监听关闭连接也是通过onclose事件,服务端关闭也会触发客户端的onclose事件,代码如下

    websocket.onclose = function() {
        alert("WebSocket连接关闭");
    }
    
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    注意:如果是客户端主动触发close事件关闭连接会进行onclose事件的触发,直接关闭窗口则不会触发onclose的事件,如果想要窗口关闭也执行onclose事件的后续处理就加上监听窗口关闭事件的函数,代码如下:

    window.onbeforeunload = function() {
        alert("WebSocket连接关闭");
    }
    
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    连接异常

    连接异常在WebSocket中是onerror事件,用来处理连接出现异常的情况下的业务通知

    客户端代码

    客户端通过websocket.onerror事件来监听连接出现异常的通知,代码如下:

    websocket.onerror = function (event){
        console.log(event)
    }
    
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    注意:不是所以的异常都有event,所以在onerror的事件下要校验event的内容

    服务端代码

    服务端通过@OnError注解监听连接异常时通知,并且必须带有Throwable类,代码如下:

    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error){
        log.info("客户端发生异常,Id为:{}",session.getId());
    }
    
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    总结

    不管客户端还是服务端WebSocket的核心事件分为两类,一类是监听事件、一类是触发事件

    监听事件

    监听事件主要就是以下四类,在服务端跟客户端都通用

    • onOpen:监听连接建立的消息
    • onMessage:监听双端发送的消息
    • onClose:监听连接断开的消息
    • onError:监听异常发生的消息

    触发事件

    触发事件主要就是发送消息断开连接需要触发,也是客户端跟服务端都通用

    • send:主动发送消息的事件
    • close:主动关闭连接的事件
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/AnNanDu/article/details/126404394