本阶段主要针对C++面向对象编程技术
C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域
区域 | 作用 |
---|---|
代码区 | 存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理 |
全局区 | 存放全局变量和静态变量以及常量 |
栈区 | 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值和局部变量等 |
堆区 | 由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收 |
内存分区意义:
同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活
在程序编译后,生成了exe可执行文件, 未执行该程序前分为两个区:
代码区:
全局区:
#include
using namespace std;
//全局变量
int g_a = 10;
int g_b = 10;
//全局静态变量
static int g_s_a = 10;
static int g_s_b = 120;
//const修改全局变量
const int c_g_a = 10;
const int c_g_b = 12;
int main()
{
//全局区
//全局变量、静态变量、常量
//创建普通局部变量(在函数里面的变量为局部变量)
int a=12;
int b = 10;
cout << "局部变量a的地址空间为:" << (int)&a << endl;
cout << "局部变量b的地址空间为:" << (int)&b << endl;
cout << "全局变量g_a的地址空间为:" << (int)&g_a << endl;
cout << "全部变量g_b的地址空间为:" << (int)&g_b << endl;
//静态变量---需要在普通变量前面加上关键字static
static int s_a = 10;
static int s_b = 120;
cout << "静态变量s_a的地址为:" << (int)&s_a << endl;
cout << "静态变量s_b的地址为:" << (int)&s_b << endl;
cout << "全局静态变量g_s_a的地址为:" << (int)&g_s_a << endl;
cout << "全局静态变量g_s_b的地址为:" << (int)&g_s_b << endl;
//常量:
//字符串常量
cout << "字符串常量的地址:" << (int)&"hello world" << endl;
//const
//const 修饰的全局变量和局部变量
cout << "const修饰的全局变量c_g_a的地址:" << (int)&c_g_a << endl;
cout << "const修饰的全局变量c_g_b的地址:" << (int)&c_g_b << endl;
//const 修饰的局部变量
const int c_a = 10;
const int c_b = 10;
cout << "const修饰的局部变量c_a的地址:" << (int)&c_a << endl;
cout << "const修饰的局部变量c_b的地址:" << (int)&c_b << endl;
system("pause");
return 0;
}
执行结果:
原理图:
栈区:
由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
**注意事项:**不要返回局部变量在地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放。
#include
using namespace std;
//栈区数据注意事项----不要返回局部变量的地址
//栈区的数据由编译器管理开辟和释放
int* func(int b)//形参数据也会放在栈区
{
b = 10;
int a = 10; //局部变量存放在栈区,栈区的数据在函数执行后自动释放
return &a; //返回局部变量的地址
}
int main()
{
//接收func函数的返回值
int *a = func(1);
cout << *a << endl; //第一次可以打压正确是因为编译器做了一次保留
cout << *a << endl; //第二次这个数据执行完就不保留了,地址空间以及被释放了
system("pause");
return 0;
}
运行如下结果:
堆区:
由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收释放。
在C++中主要利用new在堆区开辟内存
#include
using namespace std;
int* func()
{
//利用关键词new将数据开辟到堆区
//指针 本质也是局部变量,放在栈上,指针保存的数据是放在堆区
int* q = new int(10);
return q;
}
int main()
{
//在堆区开辟数据
int* p = func();
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
return 0;
}
运行结果:
原理图:
9.1.3 关键字new
C++中利用new操作符在堆区开辟数据
堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符 delete
**语法:**new 数据类型
利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型指针,用对应的类型的指针接收即可
基本用法:
#include
using namespace std;
//1、new的基本语法
int *func1()
{
//在堆区创建整形数据
//new返回是,该数据类型的指针
int* q = new int(10);
return q;
}
void test01()
{
int* p = func1();
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
//堆区的数据,由程序员管理开辟,程序员管理释放
//如果想释放堆区的数据,利用关键字delete
delete p;
//cout << "以及释放后:" <<*p << endl; //内存已经释放,再次访问是非法操作,会报错
}
//2、在堆区利用new开辟一个数组
void test02()
{
//创建10整形数据的数组,在堆区
int* arr = new int[10]; //10代表数组有10个元素
//给创建的数组赋值
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
arr[i] = i + 100; //给arr中10个元素赋值
}
//打印数组里面的函数
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
//释放堆区的数组的时候,要加[]才行
delete[] arr;
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
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