修图可以说是国内技术领先的一大特点了,现在的图片处理技术可以说是非常厉害了,比如老旧照片修复,自动美化,各种滤镜,自动抠图等等,结合高大上的机器学习,功能越强大,感觉对于我这种图像门外汉来说,门槛也响应的越来越高了
那么有什么简单的方式,可以实现照片的处理嘛,接下来介绍一个纯java的工具包,来做图片处理
首先我们来看一下具体的效果,在项目中添加依赖
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jitpack.io -
https://jitpack.io -
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com.github.liuyueyi -
java-jhlabs -
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1.0
实用姿势
- private static void toSketch(String imgPath, String output) throws IOException {
- BufferedImage src = ImageIO.read(Objects.requireNonNull(Img2SketchTest.class.getClassLoader().getResourceAsStream(imgPath)));
- src = ImageUtils.convertImageToARGB(src);
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- //图像灰度化
- PointFilter grayScaleFilter = new GrayscaleFilter();
- BufferedImage grayScale = new BufferedImage(src.getWidth(), src.getHeight(), src.getType());
- grayScaleFilter.filter(src, grayScale);
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- //灰度图像反色
- BufferedImage inverted = new BufferedImage(src.getWidth(), src.getHeight(), src.getType());
- PointFilter invertFilter = new InvertFilter();
- invertFilter.filter(grayScale, inverted);
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- //高斯模糊处理
- GaussianFilter gaussianFilter = new GaussianFilter(20);
- BufferedImage gaussianFiltered = new BufferedImage(src.getWidth(), src.getHeight(), src.getType());
- gaussianFilter.filter(inverted, gaussianFiltered);
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- // 灰度图像和高斯模糊反向图混合
- ColorDodgeComposite cdc = new ColorDodgeComposite(1.0f);
- CompositeContext cc = cdc.createContext(inverted.getColorModel(), grayScale.getColorModel(), null);
- WritableRaster invertedR = gaussianFiltered.getRaster();
- WritableRaster grayScaleR = grayScale.getRaster();
- // 混合之后的就是我们希望的结果
- BufferedImage composite = new BufferedImage(src.getWidth(), src.getHeight(), src.getType());
- WritableRaster colorDodgedR = composite.getRaster();
- cc.compose(invertedR, grayScaleR, colorDodgedR);
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- //输出做好的素描
- File outputfile = new File(output);
- ImageIO.write(composite, "png", outputfile);
- }
表现结果如下

作为一个图像处理小白,网上搜索了一下,素描算法比较多,通过多番比较,感觉整体思想相差不大,大致是以下几个步骤
接下来将以我自己的粗浅理解出发,尝试做一下算法的解析
图像灰度处理,主要是为了将最终图片的色彩控制在五彩斑斓的灰白中,保持和我们常见的素描风格保持一致
具体的像素灰度处理,有一个广为流传的公式 (我也没找到原始出处,不知道是哪位大神给出的)
avgColor = red * 0.299f + green * 0.587f + blue * 0.114f
素描效果的一个核心要点在于对于物体的边缘轮廓进行定位,清洗的显示轮廓信息,对于之外的信息进行抽象模糊处理;简单来讲就是改凸显的地方凸显出来,不重要的地方模糊些处理
那么问题就是如何定位轮廓,如何模糊处理?
上面步骤中的第二、第三两步主要就是来干这个事情的;临界值 + 反向,主要就是为了定位边界轮廓(盲猜一波:轮廓边缘的像素差异较大,两次处理叠加之后,轮廓处像素信息受影响较小,和之前的值差别不大,有相关背景知识的大佬可以指点一下)
具体实现的方式呢,最容易想到的一点是
更先进一点的做法:
文章的最开始就给出了一个素描处理的demo,输出效果基本ok,但是使用姿势有点麻烦;其实现就是借助jh-labs的滤镜来实现各种操作,对于应用者而言(比如我),可能并不关心具体细节,只要结果,有更简单的使用姿势么?
当然也是有的,下面这个开源项目已经做好了封装
最新版本为3.0,可以到中央仓库直接获取(如果还没有找到,不要慌,我还没有提交,因为3.0还在内测中)
引入依赖
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com.github.liuyueyi.media -
photo-plugin
使用姿势
- @Test
- public void testSketch() {
- BufferedImage out = PhotoOperateWrapper.of(OperatorEnum.SKETCH)
- .setImg("https://t7.baidu.com/it/u=4162611394,4275913936&fm=193&f=GIF")
- .build()
- .asImg();
- System.out.println("----");
- }
相比较与前者,这个使用是不是更简单直接方便