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  • c++11~c++20 -08-位域的默认初始化


    一、什么是 位域

            有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几 个不同的区域, 并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。

    struct 位域结构名
    { 位域列表 };
    其中位域列表的形式为: 类型说明符 位域名:位域长度

    示例如下:

    struct Date 
    {
       unsigned short nWeekDay  : 3;    // 0..7   (3 bits)
       unsigned short nMonthDay : 6;    // 0..31  (6 bits)
       unsigned short nMonth    : 5;    // 0..12  (5 bits)
       unsigned short nYear     : 8;    // 0..100 (8 bits)
    };
    
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    在这里插入图片描述
            请注意 nYear 长度为 8 位和溢出该声明的类型的字边界,无符号的 short。因此,它开始于新 unsigned short的开头。所有位域适合该基础类型的一个对象不是必须的:根据在声明里要求的位数,分配存储的新单元。

    在Microsoft编译器环境下,声明为位域的数据的排序是从低位到高位,如上面图1所示。

    示例:

    int main()
    {
    	Date d;
    	d.nYear = 2022;
    	d.nMonth = 8;
    	d.nMonthDay = 7;
    	d.nWeekDay = 7;
    	cout << sizeof(Date) << endl;
    
    	cout << d.nYear << "-" << d.nMonth << "-" << d.nMonthDay << " 星期" << d.nWeekDay << endl;
    	system("pause");
    	return 0;
    }
    
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    运行结果:
    在这里插入图片描述

    二、位域的默认初始化

    在c++11标准提出非静态数据成员默认初始化方法之后,c++20又对该特性做了进一步扩充,在c++20中我们可以对数据成员的位域进行默认初始化了。例如:

    struct s
    {
    int y:8 = 11;
    int z:4 {7};
    };
    
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    在上面的代码中,int数据的低8位被初始化位11,紧跟它的高4位被初始化为7.

    参考链接:https://blog.csdn.net/mrharvey/article/details/18007951

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/FairLikeSnow/article/details/126324956
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