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  • [图像处理] 计算任意多边形的面积


    问题

    对于任意一个多边形,给出其顺时针的方向的顶点坐标,计算这个多边形的面积(注:多边形可能是凹的)

    Shoelace Theorem,鞋带定理

    对于任意一个多边形,如果已知其各个顶点的坐标 A 1 ( x 1 , y 1 ) , A 2 ( x 2 , y 2 ) , . . .   A N ( x N , y N ) A_1(x_1, y_1), A_2(x_2, y_2), ...\ A_N(x_N, y_N) A1​(x1​,y1​),A2​(x2​,y2​),... AN​(xN​,yN​) ,那么这个多边形的面积为:
    S = 1 2 ∣ ∑ i = 1 N ( x i y i + 1 − x i + 1 y i ) ∣ S = \frac{1}{2}|\sum_{i=1}^{N}(x_iy_{i+1}-x_{i+1}y_i)| S=21​∣i=1∑N​(xi​yi+1​−xi+1​yi​)∣其中 x N + 1 = x 1 ,   y N + 1 = y 1 x_{N+1}=x_1,\ y_{N+1}=y_1 xN+1​=x1​, yN+1​=y1​
    具体原理和证明可参考:【国际数学竞赛】任意多边形面积计算公式

    代码实现

    将多边形点的添加和面积计算封装成一个类,具体实现如下:

    #include 
    #include 
    
    using namespace std;
    struct  point
    {
        int x, y;
        point(int x, int y):x(x), y(y){}
    };
    
    class Polygon{
    public:
        Polygon(){};
    
        void AddPoint(int x, int y){
            mPoints.push_back(point(x, y));
        }
    
        float CalculateArea(){
            if(mPoints.size()<3)  return 0;
            int sum=0;
            for(int i=0; i<mPoints.size(); ++i){
                if(i==mPoints.size()-1){
                    sum += mPoints[i].x*mPoints[0].y - mPoints[0].x*mPoints[i].y;
                }
                else{
                    sum += mPoints[i].x*mPoints[i+1].y - mPoints[i+1].x*mPoints[i].y;
                }
            }
            return float(abs(sum))/2.f;
        }
    public:
        vector<point> mPoints;
    };
    int main(){
        Polygon p;
        p.AddPoint(0, 0);
        p.AddPoint(3, 0);
        p.AddPoint(0, 4);
        p.AddPoint(-5, 4);
        cout << p.CalculateArea() << endl;
        return 1;
    }
    
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    结果如下:
    请添加图片描述

    结论

    本文给出了安装多边形顺时针顶点的坐标计算其面积的方法,具体原理可以看上文给出的链接内容,具体代码在github仓库的Vision中的PolygonArea、
    参考文献:
    【国际数学竞赛】任意多边形面积计算公式

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_41265365/article/details/126317052
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