plugin(插件)是webpack的支柱功能,webpack整体的程序架构也是基于插件系统之上搭建的,plugin的目的在于解决loader无法实现的其他功能.
plugin使用方式如下面代码.通常我们需要集成某款plugin时,会先通过npm安装到本地,然后在配置文件(webpack.config.js)的头部引入,在plugins那一栏使用new关键字生成插件的实例注入到webpack.
webpack注入了plugin之后,那么在webpack后续构建的某个时间节点就会触发plugin定义的功能.
狭义上理解,webpack完整的打包构建流程被切割成了流水线上的一道道工序,第一道工序处理完,马上进入第二道工序,依此类推直至完成所有的工序操作.
每一道工序相当于一个生命周期函数,plugin一旦注入到webpack中后,它会在对应的生命周期函数里绑定一个事件函数,当webpack的主程序执行到那个生命周期对应的处理工序时,plugin绑定的事件就会触发.
简而言之,plugin可以在webpack运行到某个时刻帮你做一些事情. plugin会在webpack初始化时,给相应的生命周期函数绑定监听事件,直至webpack执行到对应的那个生命周期函数,plugin绑定的事件就会触发.
不同的plugin定义了不同的功能,比如clean-webpack-plugin插件,它会在webpack重新打包前自动清空输出文件夹,它绑定的事件处于webpack生命周期中的emit.
再以下面代码使用的插件HtmlWebpackPlugin举例,它会在打包结束后根据配置的模板路径自动生成一个html文件,并把打包生成的js路径自动引入到这个html文件中.这样便刨去了单调的人工操作,提高了开发效率.
- // webpack.config.js
- const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); // 通过 npm 安装
- const webpack = require('webpack'); // 访问内置的插件
- const path = require('path');
-
- module.exports = {
- entry: './src/index.js',
- output: {
- path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
- },
- module: {
- rules: [
- {
- test: /.(js|jsx)$/,
- use: 'babel-loader',
- },
- ],
- },
- plugins: [
- new HtmlWebpackPlugin({ template: './src/index.html' }) //
- ]
- };
上一小结我们知道了webpack将整个打包构建过程切割成了很多个环节,每一个环节对应着一个生命周期函数(简称钩子函数,也可称hook).
webpack官方文档记录的所有hook函数的数量达到上百个,我们抽取其中小部分的核心钩子作为学习素材.
模块热更新插件。Hot-Module-Replacement 的热更新是依赖于 webpack-dev-server,后者是在打包文件改变时更新打包文件或者 reload 刷新整个页面,HRM 是只更新修改的部分。
HotModuleReplacementPlugin是webpack模块自带的,所以引入webpack后,在plugins配置项中直接使用即可。
- const webpack = require('webpack');
- plugins: [ new webpack.HotModuleReplacementPlugin(), // 热更新插件]
生成 html 文件。将 webpack 中entry配置的相关入口 chunk 和 extract-text-webpack-plugin抽取的 css 样式 插入到该插件提供的template或者templateContent配置项指定的内容基础上生成一个 html 文件,具体插入方式是将样式link插入到head元素中,script插入到head或者body中。
- const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin') plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({ filename: 'index.html',
- template: path.join(__dirname, '/index.html'),
- minify: { // 压缩HTML文件
- removeComments: true, // 移除HTML中的注释
- collapseWhitespace: true, // 删除空白符与换行符
- minifyCSS: true, // 压缩内联css
- },
- inject: true,
- }),]
inject 有四个选项值
多页应用打包
有时,我们的应用不一定是一个单页应用,而是一个多页应用,那么如何使用 webpack 进行打包呢。
const path = require('path')const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')module.exports = { entry: { index: './src/index.js', login: './src/login.js', }, output: { path: path.resolve(__dirname, 'dist'), filename: '[name].[hash:6].js', }, //... plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({ template: './public/index.html', filename: 'index.html', //打包后的文件名 }), new HtmlWebpackPlugin({ template: './public/login.html', filename: 'login.html', //打包后的文件名 }), ],}
如果需要配置多个 HtmlWebpackPlugin,那么 filename 字段不可缺省,否则默认生成的都是 index.html。
但是有个问题,index.html 和 login.html 会发现,都同时引入了 index.f7d21a.js 和 login.f7d21a.js,通常这不是我们想要的,我们希望 index.html 中只引入 index.f7d21a.js,login.html 只引入 login.f7d21a.js。
HtmlWebpackPlugin 提供了一个 chunks 的参数,可以接受一个数组,配置此参数仅会将数组中指定的 js 引入到 html 文件中
module.exports = { //... plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({ template: './public/index.html', filename: 'index.html', //打包后的文件名 chunks: ['index'], }), new HtmlWebpackPlugin({ template: './public/login.html', filename: 'login.html', //打包后的文件名 chunks: ['login'], }), ],}
这样执行 npm run build,可以看到 index.html 中仅引入了 index 的 js 文件,而 login.html 中也仅引入了 login 的 js 文件。
clean-webpack-plugin 用于在打包前清理上一次项目生成的 bundle 文件,它会根据 output.path 自动清理文件夹;这个插件在生产环境用的频率非常高,因为生产环境经常会通过 hash 生成很多 bundle 文件,如果不进行清理的话每次都会生成新的,导致文件夹非常庞大。
const { CleanWebpackPlugin } = require('clean-webpack-plugin') plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({ template: path.join(__dirname, '/index.html'), }), new CleanWebpackPlugin(), // 所要清理的文件夹名称]
将 css 成生文件,而非内联 。该插件的主要是为了抽离 css 样式,防止将样式打包在 js 中引起页面样式加载错乱的现象
const ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin') plugins: [ // 将css分离到/dist文件夹下的css文件夹中的index.css new ExtractTextPlugin('css/index.css'),]
将 CSS 提取为独立的文件的插件,对每个包含 css 的 js 文件都会创建一个 CSS 文件,支持按需加载 css 和 sourceMap。只能用在 webpack4 中,对比另一个插件 extract-text-webpack-plugin 有以下特点:
这个插件应该只用在生产环境配置,并且在 loaders 链中不使用 style-loader, 而且这个插件暂时不支持 HMR
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin') module.exports = { module: { rules: [ { test: /\.(le|c)ss$/, use: [ { loader: MiniCssExtractPlugin.loader, options: { publicPath: '../', }, }, 'css-loader', 'postcss-loader', 'less-loader', ], }, ], }, plugins: [ new MiniCssExtractPlugin({ filename: 'css/[name].[contenthash:8].css', chunkFilename: 'css/[id].[contenthash:8].css', }), ],}
有时候我们 css 写得多了或者重复了,这就造成了多余的代码,我们希望在生产环境进行去除。
const path = require('path')const PurifyCssWebpack = require('purifycss-webpack') // 引入PurifyCssWebpack插件const glob = require('glob') // 引入glob模块,用于扫描全部html文件中所引用的css module.exports = merge(common, { plugins: [ new PurifyCssWebpack({ paths: glob.sync(path.join(__dirname, 'src/*.html')), }), ],})
我们希望减小 css 打包后的体积,可以用到 optimize-css-assets-webpack-plugin。
const OptimizeCSSAssetsPlugin = require("optimize-css-assets-webpack-plugin") // 压缩css代码 optimization: { minimizer: [ // 压缩css new OptimizeCSSAssetsPlugin({}) ]
uglifyJsPlugin 是 vue-cli 默认使用的压缩代码方式,用来对 js 文件进行压缩,从而减小 js 文件的大小,加速 load 速度。它使用的是单线程压缩代码,打包时间较慢,所以可以在开发环境将其关闭,生产环境部署时再把它打开。
const UglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin') plugins: [ new UglifyJsPlugin({ uglifyOptions: { compress: { warnings: false } }, sourceMap: true, //是否启用文件缓存 parallel: true //使用多进程并行运行来提高构建速度 })
开启多个子进程,把对多个文件压缩的工作分别给多个子进程去完成,每个子进程其实还是通过 UglifyJS 去压缩代码,但是变成了并行执行。
const ParallelUglifyPlugin = require('webpack-parallel-uglify-plugin') plugins: [ new ParallelUglifyPlugin({ //cacheDir 用于配置缓存存放的目录路径。 cacheDir: '.cache/', sourceMap: true, uglifyJS: { output: { comments: false, }, compress: { warnings: false, }, }, }),]
Webpack4.0 默认是使用 terser-webpack-plugin 这个压缩插件,在此之前是使用 uglifyjs-webpack-plugin,两者的区别是后者对 ES6 的压缩不是很好,同时我们可以开启 parallel 参数,使用多进程压缩,加快压缩。
const TerserPlugin = require('terser-webpack-plugin') // 压缩js代码 optimization: { minimizer: [ new TerserPlugin({ parallel: 4, // 开启几个进程来处理压缩,默认是 os.cpus().length - 1 cache: true, // 是否缓存 sourceMap: false, }), ]}
报错但不退出 webpack 进程。编译出现错误时,使用 NoEmitOnErrorsPlugin 来跳过输出阶段。这样可以确保输出资源不会包含错误。
plugins: [new webpack.NoEmitOnErrorsPlugin()]
所有现代浏览器都支持 gzip 压缩,启用 gzip 压缩可大幅缩减传输资源大小,从而缩短资源下载时间,减少首次白屏时间,提升用户体验。
gzip 对基于文本格式文件的压缩效果最好(如:CSS、JavaScript 和 HTML),在压缩较大文件时往往可实现高达 70-90% 的压缩率,对已经压缩过的资源(如:图片)进行 gzip 压缩处理,效果很不好。
const CompressionPlugin = require('compression-webpack-plugin') plugins: [ new CompressionPlugin({ // gzip压缩配置 test: /\.js$|\.html$|\.css/, // 匹配文件名 threshold: 10240, // 对超过10kb的数据进行压缩 deleteOriginalAssets: false, // 是否删除原文件 }),]
当然,这个方法还需要后端配置支持。
我们可以通过 DefinePlugin 可以定义一些全局的变量,我们可以在模块当中直接使用这些变量,无需作任何声明,DefinePlugin 是 webpack 自带的插件。
plugins: [ new webpack.DefinePlugin({ DESCRIPTION: 'This Is The Test Text.', }),] // 直接引用console.log(DESCRIPTION)
自动加载模块。任何时候,当 identifier 被当作未赋值的变量时, module 就会自动被加载,并且 identifier 会被这个 module 输出的内容所赋值。这是 webpack 自带的插件。
module.exports = { resolve: { alias: { jquery: './lib/jquery', }, }, plugins: [ //提供全局的变量,在模块中使用无需用require引入 new webpack.ProvidePlugin({ $: 'jquery', React: 'react', }), ],}
这是在一个额外的独立的 webpack 设置中创建一个只有 dll 的 bundle(dll-only-bundle)。这个插件会生成一个名为 manifest.json 的文件,这个文件是用来让 DLLReferencePlugin 映射到相关的依赖上去的。
使用步骤如下
1、在 build 下创建 webpack.dll.config.js
const path = require('path')const webpack = require('webpack')module.exports = { entry: { vendor: [ 'vue-router', 'vuex', 'vue/dist/vue.common.js', 'vue/dist/vue.js', 'vue-loader/lib/component-normalizer.js', 'vue', 'axios', 'echarts', ], }, output: { path: path.resolve('./dist'), filename: '[name].dll.js', library: '[name]_library', }, plugins: [ new webpack.DllPlugin({ path: path.resolve('./dist', '[name]-manifest.json'), name: '[name]_library', }), // 建议加上代码压缩插件,否则dll包会比较大。 new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ compress: { warnings: false, }, }), ],}
2、在 webpack.prod.conf.js 的 plugin 后面加入配置
new webpack.DllReferencePlugin({ manifest: require('../dist/vendor-manifest.json'),})
3、package.json文件中添加快捷命令(build:dll)
"scripts": { "dev": "webpack-dev-server --inline --progress --config build/webpack.dev.conf.js", "start": "npm run dev", "lint": "eslint --ext .js,.vue src", "build": "node build/build.js", "build:dll": "webpack --config build/webpack.dll.conf.js" }
生产环境打包的时候先npm run build:dll命令会在打包目录下生成 vendor-manifest.json 文件与 vendor.dll.js 文件。然后npm run build生产其他文件。
4、根目录下的入口 index.html 加入引用
HappyPack 能让 webpack 把任务分解给多个子进程去并发的执行,子进程处理完后再把结果发送给主进程。要注意的是 HappyPack 对 file-loader、url-loader 支持的不友好,所以不建议对该 loader 使用。
1、HappyPack 插件安装
npm i -D happypack
2、webpack.base.conf.js 文件对 module.rules 进行配置
module: { rules: [ { test: /\.js$/, use: ['happypack/loader?id=babel'], include: [resolve('src'), resolve('test')], exclude: path.resolve(__dirname, 'node_modules'), }, { test: /\.vue$/, use: ['happypack/loader?id=vue'], }, ]}
3、在生产环境 webpack.prod.conf.js 文件进行配置
const HappyPack = require('happypack')// 构造出共享进程池,在进程池中包含5个子进程const HappyPackThreadPool = HappyPack.ThreadPool({ size: 5 })plugins: [ new HappyPack({ // 用唯一的标识符id,来代表当前的HappyPack是用来处理一类特定的文件 id: 'babel', // 如何处理.js文件,用法和Loader配置中一样 loaders: ['babel-loader?cacheDirectory'], threadPool: HappyPackThreadPool, }), new HappyPack({ id: 'vue', // 用唯一的标识符id,来代表当前的HappyPack是用来处理一类特定的文件 loaders: [ { loader: 'vue-loader', options: vueLoaderConfig, }, ], threadPool: HappyPackThreadPool, }),]
注意,当项目较小时,多线程打包反而会使打包速度变慢。
我们在 public/index.html 中引入了静态资源,但是打包的时候 webpack 并不会帮我们拷贝到 dist 目录,因此 copy-webpack-plugin 就可以很好地帮我做拷贝的工作了。
const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin')module.exports = { plugins: [ new CopyWebpackPlugin({ patterns: [ { from: 'public/js/*.js', to: path.resolve(__dirname, 'dist', 'js'), flatten: true, }, ], }), ],}
这是 webpack 内置插件,它的作用是:忽略第三方包指定目录,让这些指定目录不要被打包进去。
比如我们要使用 moment 这个第三方依赖库,该库主要是对时间进行格式化,并且支持多个国家语言。虽然我设置了语言为中文,但是在打包的时候,是会将所有语言都打包进去的。这样就导致包很大,打包速度又慢。对此,我们可以用 IgnorePlugin 使得指定目录被忽略,从而使得打包变快,文件变小。
const Webpack = require('webpack')plugins: [ //moment这个库中,如果引用了./locale/目录的内容,就忽略掉,不会打包进去 new Webpack.IgnorePlugin(/\.\/locale/, /moment/),]
我们虽然按照上面的方法忽略了包含’./locale/'该字段路径的文件目录,但是也使得我们使用的时候不能显示中文语言了,所以这个时候可以手动引入中文语言的目录。
import moment from 'moment' //手动引入所需要的语言包import 'moment/locale/zh-cn' moment.locale('zh-cn') let r = moment().endOf('day').fromNow()console.log(r)
plugin的开发流程就很容易理解了.首先创建一个js文件,输入下面代码.
plugin本质上是一个对外导出的class,类中包含一个固定方法名apply.
apply函数的第一个参数就是compiler,我们编写的插件逻辑就是在apply函数下面进行编写.
既然程序中已经获取了compiler参数,理论上我们就可以在compiler的各个钩子函数中绑定监听事件.比如下面代码会在emit阶段绑定一个监听事件.
主程序一旦执行到emit阶段,绑定的回调函数就会触发.通过上面的介绍可知,主程序处于emit阶段时,compilation已经将代码编译构建完了,下一步会将内容输出到文件系统.
此时compilation.assets存放着即将输出到文件系统的内容,如果这时候我们操作compilation.assets数据,势必会影响最终打包的结果.
下面代码直接在compilation.assets上新增一个属性名copyright.txt,并定义好了文件内容和长度.
这里需要引起注意,由于程序中使用tapAsync(异步序列)绑定监听事件,那么回调函数的最后一个参数会是next,异步任务执行完成后需要调用next,主程序才能进入到下一个任务队列.
最终打包后的目标文件夹下会多出一个copyright.txt文件,里面存放着字符串this is my copyright.
//copyRight.js
-
- class CopyRightPlugin {
-
- apply(compiler){
-
- compiler.hooks.emit.tapAsync("CopyRightPlugin",(compilation,next)=>{
-
- setTimeout(()=>{ // 模拟ajax获取版权信息
- compilation.assets['copyright.txt'] = {
- source:function(){
- return "this is my copyright"; // //文件内容
- },
- size:function(){
- return 20; // 文件大小
- }
- }
- next();
- },1000)
-
- })
-
- }
-
- }
-
- module.exports = CopyRightPlugin;