• ES6快速入门


    ES6 介绍


    ES6 (全称:ECMAScript 6.0)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布了。它的目标是使 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。


    ECMAScript和JavaScript的关系

    一个常见的问题是,ECMAScript 和 JavaScript 到底是什么关系?

    • 要讲清楚这个问题,需要回顾历史。1996 年 11 月,JavaScript 的创造者 Netscape (网景) 公司,决定将 JavaScript 提交给标准化组织 ECMA(欧洲计算机联合协会),希望这种语言能够成为国际标准。次年,ECMA组织 发布262号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准(就是让浏览器支持这个脚本),并将这种语言称为 ECMAScript,这个版本就是 1.0 版。

    • 因此,ECMAScript 和 JavaScript 的关系是,前者是一套规范,后者是前者的一种实现(另外ECMAScript方言不仅有JavaScript还有 Jscript 和 ActionScript等等)。


    ES6ECMAScript 2015 的关系

    ECMAScript 2015(简称 ES2015)这个词,也是经常可以看到的。它与 ES6 是什么关系呢?

    • 2011 年,ECMAScript 5.1 版发布后,就开始制定 6.0 版了。因此,ES6 这个词的原意就是指 JavaScript 语言的下一个版本。

    • ES6 的第一个版本,在 2015 年 6 月发布,正式名称是《ECMAScript 2015 标准》(简称 ES2015)。

    • 2016 年 6 月,小幅修订的《ECMAScript 2016 标准》(简称 ES2016)如期发布,这个版本可以看作是 ES6.1版,因为两者的差异非常小,基本上是同一个标准。根据计划,2017 年 6 月发布 ES2017 标准。

    • 因此,ES6 既是一个历史名词,也是一个泛指,含义是 5.1 版以后的 JavaScript 标准,例如 ES2015、ES2016、ES2017 等等,而 ES2015 则是正式名称,特指该年发布的正式版本的语言标准。我们常提到的ES6,一般是指 ES2015 标准,但有时也是泛指 “下一代 JavaScript 语言”。


    ES6和ES5区别:

    • es6代码简洁,es5代码复杂。
    • es6对浏览器兼容性很差,es5对浏览器兼容性很友好。

    ES6 基本语法


    ES标准中不包含 DOM 和 BOM的定义,只涵盖了基本数据类型、关键字、语句、运算符、内建对象、内建函数等 通用语法。 本部分只学习前端开发中ES6的最少必要知识,方便后面项目开发中对代码的理解。

    1、let声明变量

    <script>
    // 1、创建一个代码块来定义变量
    {
       // 在js中定义变量,使用关键字 var
       var a = true;
       // 在ES6中定义变量,使用关键字 let
       let b = "张三";
    }
    // 2、在代码块外面输出变量
    console.log(a); // true
    console.log(b); // Uncaught ReferenceError: b is not defined (b没有定义)
    
        /*
            区别:
                用var声明的变量,没有作用范围
                用let声明的变量,有作用范围
        */
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    <script>
       var a = 1;
       var a = 2;
    
       let b = 10;
       let b = 20;
    
       console.log(a); //2
       console.log(b); //Uncaught SyntaxError: Identifier 'b' has already been declared (b已经被定义了)
    
      /*
        区别:
            var 可以多次定义相同变量
            let 不能多次定义相同变量
       */
    script>
    
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    2、const声明常量(只读变量)

    <script>
        // 定义常量
        const PI = 3.1415926;
        PI=3;
        console.log(PI); // 常量声明之后不允许改变
    
        const NAME;
        console.log(NAME); // 常量一但声明必须初始化,否则会报错
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    3、解构赋值

    解构赋值是对赋值运算符的扩展。

    他是一种针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值。

    在代码书写上简洁且易读,语义更加清晰明了;也方便了复杂对象中数据字段获取。

    1、数组解构:

    <script>
        // 传统写法
        let a = 1, b = 2, c = 3; // 定义变量并输出
        console.log(a, b, c);    // 1 2 3
    
        // ES6写法
        let [x, y, z] = [10, 20, 30]; // 把1,2,3对应赋值给x,y,z
        console.log(x, y, z); // 10 20 30
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    2、对象解构:

    <script>
       // 定义一个对象
        let user = { name: 'lucy', age: 20 }; //json
       
        // 传统写法:从对象里面获取值
        let name1 = user.name;
        let age1 = user.age;
        console.log(name1+"__"+age1);//将两个变量同时输出 lucy__20
    
    
        // ES6写法:从对象里面获取值
        let {name, age} = user//注意:结构的变量(大括号中的变量)必须是user中的属性
        console.log(name+"^^^"+ age)   // lucy^^^20
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    4、模板字符串

    模板字符串相当于加强版的字符串,用反引号 ` ,除了作为普通字符串,还可以用来定义多行字符串,还可以在字符串中加入变量和表达式。

    1、使用`符号实现多行字符串:

    <script>
        let str1 = `hello,
    es6 demo up?`;
        console.log(str1);
        // hello,
        // es6 demo up?
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    2、字符串插入变量和表达式(类似el表达式):

    <script>   
         // 2、在`符号里面使用表达式${xxx}获取变量中的值
         let name ="白豆五";
         let age =20;
         let str2 = `hello ${name},age is ${age+1}`;
         console.log(str2); 
         // hello 白豆五,age is 21
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    3、字符串中调用函数:

    <script>
        // 3、在`符号调用方法
        function f1(){
            return "hello f1"
        }
    
        let str3 = `demo,${f1()}`;
        console.log(str3); // demo,hello f1
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    5、声明对象简写

    <script>
        const age = 12;
        const name = "jack";
    
        // 传统写法定义对象
        const p1 = {name:name,age:age};
        console.log(p1); //{name: 'jack', age: 12}
    
        // es6写法
        const p2 = {name,age};
        console.log(p2); //{name: 'jack', age: 12}
    script>
    
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    6、定义方法简写

    <script>
        // 传统方式定义方法
        const p1 = {
            //类:p1
            //方法:sayHi
            sayHi:function(){
                console.log("Hi");
            },
            // 方法:sayHello
            sayHello:function(){
                console.log("Hello World!");
            }
        };
    
        //调用方法
        p1.sayHi();  
        p1.sayHello(); 
    
        //--------------------
    
        // es6写法
        const p2 = {
            // 方法:sayHi
            sayHi(){
                console.log("Hi");
            },
            sayHello(){
                console.log("Hello World!");
            }
        };
        p2.sayHi();  
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    7、对象拓展运算符

    拓展运算符 ... 用于取出 “参数对象” 所有可遍历属性,然后拷贝到当前对象。

    1、拷贝对象:

    <script>
        let person = {name:"张三",age:18};
        // 拷贝对象
        let someone = {...person};
        console.log(someone); //{name: '张三', age: 18}
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    2、合并对象:

    <script>
        let age= {age:18};
        let name= {name:"李四"};
        // 合并对象
        let user ={...name,...age};
        console.log(user); 
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    8、箭头函数

    箭头函数提供了一种更加简洁的函数书写方式。基本语法是:(类似lambda表达式)

    参数 => 函数体
    
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    <script>
        // 1、传统方式创建方法
        var f1 = function(m){
            return m+1;
        }
        console.log(f1(404)); //405
        
        // 使用箭头函数改造 (参数)=>(方法体)
        var f2 = m => m+1;
        console.log(f2(200)); //201
    
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    // 当箭头函数没有参数或者有多个参数,要用 () 括起来。
    // 当箭头函数函数体有多行语句,用 {} 包裹起来,表示代码块,
    // 当只有一行语句,并且需要返回结果时,可以省略 {} , 结果会自动返回。
    var f3 = (a,b) => {
       let result = a+b 6 return result
    } console.log(f3(6,2)) // 8
    
    // 前面代码相当于:
    var f4 = (a,b) => a+b
    
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    箭头函数常用于匿名函数的定义。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_46921028/article/details/126288325