铭记于心 | ||
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🎉✨🎉我唯一知道的,便是我一无所知🎉✨🎉 |
class Animal
{
public:
//虚函数
virtual void speak()
{
cout << "动物在说话" << endl;
}
virtual void eat(int a )
{
cout << "动物在吃饭" << endl;
}
};
class Cat :public Animal
{
public:
void speak()
{
cout << "小猫在说话" << endl;
}
void eat(int a)
{
cout << "小猫在吃饭" << endl;
}
};
class Dog :public Animal
{
public:
void speak()
{
cout << "小狗在说话" << endl;
}
};
这两个类实现集成关系,简单来说就是 Animal是父类,Cat是子类,通过父类引用调用子类函数,这就是多态(字面意思就是一个对象多个状态),这样就 符合** 高内聚低耦合** 的设计原则,更容易 后期维护与修改
说了这么多,那么多态到底怎么实现呢?
void doSpeak(Animal & animal) //Animal & animal = cat;
{
animal.speak();
}
void test01()
{
Cat cat;
doSpeak(cat);
Dog dog;
doSpeak(dog);
}
如此方能满足实现多态的三个条件
void test02()
{
Animal * animal = new Cat;
((void(*)()) (*(int *)*(int *)animal)) ();
typedef void( __stdcall *FUNPOINT)(int);
(FUNPOINT (*((int*)*(int*)animal + 1)))(10);
}
animal->speak();
((void(*)()) (*(int *)*(int *)animal)) ();
*(int *)animal
解引用到虚函数表中,先将animal类型的指针强转为int *
,然后解引用得到int类型的值放到虚函数表中,然后偏移相应位置指向speak()
((void(*)()) (*(int *)*(int *)animal)) ();
__cdecl
,而用下列调用时 是__stdcall
typedef void( __stdcall *FUNPOINT)(int);
Animal * animal = new Cat;
🌹写在最后💖:
路漫漫其修远兮,吾将上下而求索!伙伴们,再见!🌹🌹🌹