• ...spread、命名空间、假报错


    ... 解对象 在外面加{}

    let obj = [1,2,3]

    ...obj

    let obj = {a:10,b:20}

    {...obj}

    命名空间

    开启命名空间必须开启模块化
    命名空间在小store里面写

    ...State可以使用对象写法
    ...mapGetter不能使用对象写法
    开启命名空间后,dispatch触发的函数名前必须加模块名

           ...mapState('detail',['goodsDetailInfo']),//开启命名空间写法

           开启不开启命名空间,对象写法一样的

           ...mapState({

             goodsDetailInfo:state => state.detail.goodsDetailInfo

           }),

          ...mapGetters('detail',['categoryView','skuInfo','spuSaleAttrList']), //开启命名空间

    假报错 

    假报错以后两种解法:原因是因为undefined,把undefined给避免了

    1、展示数据的时候v-if,判断如果不为undefined,再去展示渲染

    2、通过计算,如果是undefined替换为不是undefined的数据

    变化事件

    blur事件 失去焦点事件  无论输入数据是发生变化没有,事件都要触法的 -->

    change事件 包含失去焦点事件, 判断输入的数据变化没有,只有变化才会触发

                    如果没变化,不会触发

     

     async/await

    async都是添加在函数定义前面

    async本意就是异步的意思,添加了async的函数叫异步函数

    异步函数内部一般情况下都有异步操作,但是不绝对

    async函数特点: 功能 参数 返回值

    async函数返回值一定是promise,不看return

    函数返回的promise是成功还是失败 看return

    return的结果决定函数返回的promise是成功还是失败

    分以下情况

    return是promise还是非promise

    非promise数据

      正常值都是成功的,成功的结果就是return的结果

      抛出异常就是失败的,失败的原因是抛出的异常

    promise数据

      如果return的promise是成功的,那么函数返回的promise就是成功的,

      成功的结果就是return的promise成功的结果

      如果return的promise是失败的,那么函数返回的promise就是失败的,

      失败的原因就是return的promise失败的原因

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_60376759/article/details/126189282