UI绑定背包容量


创建绑定

开始写函数
创建书包的ui,命名为BagUI

在创建背包预置物ui,命名为BagItemSlot

尺寸自定义

100*100

删掉画布,然后拖入一个按钮

加入一个分层管理的容器,overlay

向其容器里面添加image,作为图标

分别设置overlay和image,让其占满空间


向容器中拖入文本

修改字体大小和颜色

将文本放在右下方


设置一下字体的阴影,让字体更醒目

设置阴影的偏移


现在设置overlay和image的边距,都设成0,这样就可以占满按钮了。

对图片和文本进行重命名

将文本设成可编辑

进入背包的ui,再拖入一个画布,重命名为BagPanel


按shift+ctrl设置锚点

设置bagpanel的大小

再拖入一个画布,重命名为title


按shift+ctrl设置锚点,并调整一下高度


向title中拖入一个border,一个文本

按shift+ctrl设置border的锚点


背景改成灰色

按shift+ctrl设置文本的锚点


设置文本的文字和大小,并微调位置,效果如下

再拖入一个画布,重名为contentArea

按shift+ctrl设置锚点

调整大小

加入border

按shift+ctrl设置border的锚点


颜色为黑,透明度改为0.3
拖入网格容器

按shift+ctrl设置网格容器的锚点

为容器包裹一层scroll box


设置滚动条的粗度

拖入我们ui试一下

效果


但我发现了一个问题
我换成苹果就是这种效果。

推断:跟照片有关系:128*128是正常的,其他的不正常,要改成128*128
打开美图秀秀:新建 128*128画布


右键插入图片,并调整图片大小

导入图片
换上这个苹果

问题解决

如果这个空隙太大,就调整一下这个画布

我们在项目设置里面再添加一个action的输入映射

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我们设置函数来实现显示、隐藏背包ui等其他ui的功能
在小白人蓝图里面先创建2个函数,分别是showpanel和hidepanel

我们把拾取面板的显示事件的蓝图逻辑复制到showpanel函数里面

这两个要变成参数

变成这样
重命名一下

这个节点也要换,换成通过引用设置参数的节点


整理一下这个线
拾取面板调用函数
这个也放到函数里


测试:报错
创建背包图表

创建显示隐藏背包事件
创建变量,类型是bagui的对象引用
打开背包
关闭背包

通过输入动作事件打开关闭背包

