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  • 线程(下):读写者模型\环形队列\线程池


     "不曾回顾的往事,是那苦笑的释然"


    (一)读写者问题;

    本篇只简单提一提读写者问题。

     (1)什么是读写锁?                                         

     ①初始化+销毁

           #include

           int pthread_rwlock_destroy(pthread_rwlock_t *rwlock);
           int pthread_rwlock_init(pthread_rwlock_t *restrict rwlock,
                  const pthread_rwlockattr_t *restrict attr);

    ②加锁+解锁

    int pthread_rwlock_rdlock(pthread_rwlock_t *rwlock);
    int pthread_rwlock_wrlock(pthread_rwlock_t *rwlock);
    int pthread_rwlock_unlock(pthread_rwlock_t *rwlock);

    只需要注意的是,读写锁与角色强关联。是读者角色就用读者锁,反之则用写者锁。

    (2)优先原则

    在多线程的情况下:

    不管是有人在读的时候,让下一个读者不再进入读取,反之让写者进入临界区 写入---写者优先

    还是反之 让写者不再进入,让读者继续读取------读者优先。

    本质上 都是由具体的场景来决定谁先谁后的问题。


    (二)基于POSIX信号的环形队列

     

    模拟实现生产 消费

    框架;

    P\V操作;

    Push / Pop


    (三)线程池

    线程池适用于:

    需要大量线程完成,且任务时间短

    性能苛刻的应有.....

     让任务 push进 任务列表,再由线程按序 从任务列表中读取 

    ①框架;

     

    push任务;(这里的任务一定要给处理方案!) 

     

    批量化完成任务 

     


    本篇也就只有这么多了。

    感谢你的阅读

    祝你好运~

     

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/RNGWGzZs/article/details/126226551
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