Blender的开源性质鼓励爱好者和专业人士以制作更好的 Blender 的名义贡献他们的时间和专业知识。这在您可以在网络上为 Blender 找到的大量插件中广泛可见。这些插件扩展了程序并提高了它的功能。而且似乎每天都会弹出新插件。
今天呆猫将带领大家将讨论新的Blender 附加组件和更新。它们从 ui 附加组件和着色器到植被资产、照明纹理等各不相同。
首先,我们有True Sky。如果您厌倦了为您的场景寻找完美的天空高动态范围图像。真实天空已满载,可帮助您在Blender内创建完全可定制的逼真天空。由于您可以控制大气、云层、雾尘和霾,它带有一长串参数,您可以使用这些参数来调整天空。但是,您需要它还带有带有不同选项卡的可调节天空预设。一种物理上准确的动画云,可以与阳光相互作用并在地面上投射阴影。如果您需要,也可以使用音量质量预设来节省性能,或者将其最大化以获得最佳效果。
Sanctus库V2.0
它是一个不断增长的库,目前包含 160 种高质量的程序材料,当然还有可调节的设置。以石砖地板材料为例,您可以更改其偏移地表水位等……对于耐候砖材料,您可以控制裂缝的数量,缺少碎片的污垢和垃圾。他们每个月都会将新材料添加到库中,并在 m 面板中将它们组织成不同的类别。为了快速访问,库中还提供了两个着色器以及一些特殊的着色器,例如动画雨效果。
Clay Doh
这是一个终极粘土着色器,最近使用新的着色器节点从头开始制作,并发布了最新版本。现在它已准备好用于具有 13 个可访问预设的 blender 3。附加组件的后期主节点允许您以用户友好的方式自定义粘土着色器。它将为您提供粘土外观、指纹裂缝、石头映射甚至动画的多种可能性。作为奖励,您还可以获得附加程序文本工具,用于创建只有两个节点的类风格摄影,并且适用于Blender 支持的所有字体。
Clean panels
接下来,我们对Clean panels进行了更新,这是一个附加组件,可帮助您将附加组件组织到组和类别中。这个最新版本附带了几个错误修复和更新,包括工作区面板重新排序。最后,自动保存功能插件提供的一件事是能够在粘性窗口中打开插件面板。它还用于加载面板以使其在屏幕上您想要的任何位置打开。
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