• JavaEE学习——Java高级部分总结


    一、重要知识点总结

    1、字符串

    • String

    String 是一个类,属于引用类型。Java程序中一切使用""引起来的内容,都是这个类的实例,称为字符串对象。
    字符串定义后是一个常量,值不可更改。字符串实际是一个字符数组。
    要频繁更改String类型变量的值,不要使用String对象操作字符串,效率很低又浪费内存空间。

    • StringBuilder

    StringBuilder 用于表示可变字符串的一个类,是非线程安全的,建议在单线程环境下使用,效率略高于 StringBuffer

    • StringBuffer

    StringBuffer 用于表示可变字符串的一个类,是线程安全的,建议在多线程环境下使用,效率略低于 StringBuilder
    StringBuilderStringBuffer 中的方法作用都一致,只不过 StringBuffer 中的方法使用了 synchronized 关键字修饰,表示一个同步方法,在多线程环境下不会出现问题。

    • 比较String、StringBuilder、StringBuffer这三个类的区别

    相同点:

    • 这三个类都可以用于表示或操作一个字符串
    • 这三个类中有公共的方法,如indexOf()、charAt()等、
    • 这三个类都是被final修饰的类,不能被继承

    不同点:

    • String定义的字符串是一个常量,不可变;StringBuilder和StringBuffer定义的字符串是一个变
      量,可以改变。
    • String类中的方法调用后,会创建字符串副本,不会影响原字符串;可变字符串对象调用的方法,
      直接操作原字符串,会影响。
    • StringBuilder是非线程安全的,StringBuffer是线程安全的,其中的方法使用synchronized修饰为
      同步方法。在多线程情景下,需要使用StringBuffer。StringBuilder效率略高于StringBuffer。

    2、Date类、SimpleDateFormat类、Calendar类

    • Date类
      Date类 用于表示日期时间的类,位于java.util包下
      在这里插入图片描述

    • SimpleDateFormat类
      SimpleDateFormat类 是一个用于格式化日期的类。
      在这里插入图片描述

    • Calendar类
      Calendar类 用于表示日历的类。包含了很多日历相关的信息。是一个抽象类,无法直接创建对象,可以通过该类的静态方法getInstance()获取该类的实例。
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    3、异常

    • 产生
      异常在程序中以对象的形式存在。当代码执行时出现异常,虚拟机会自动创建一个相应的异常对象,如果没有对该异常进行处理,就会导致程序中断。
    • 分类
      在这里插入图片描述
    • 处理异常
      方式一:try-catch-finally语句
      方式二:throws关键字

    4、集合

    • 特点
    • 能保存一组数据,可以有序也可以无序
    • 集合的容量可变
    • 集合中可以保存不同类型的数据
    • 可以获取集合中实际的元素数量
    • 集合框架
      在这里插入图片描述
    • ArrayList实现类
    • 采用数组实现的集合
    • 可以通过索引访问元素、可以改变集合大小。如果要在其中插入或删除元素时,会影响其余元素。
    • 该集合查询效率高、增删中间元素效率低。
    • 该集合对象中保存的元素,都是引用类型(对象的内存地址)。即使保存了123,其实不是保存的int类型的123,而是Integer类型的123.
      在这里插入图片描述
    • HashMap实现类
    • JDK1.8之后,HashMap的数据结构采用"数组+链表+红黑树"实现
      当没有哈希冲突时,元素保存到数组中
      如果哈希冲突,在对应的位置上创建链表,元素保存到链表中
      当链表元素数量大于8,转换为红黑树
    • 数据采用"键值对"的形式保存,键称为key,值称为value ,键不能重复,允许null,值没有限 制,键和值都是引用类型
    • 在哈希表中,哈希码就是键,保存的数据就是值,可以通过键得到相应的值。
      在这里插入图片描述

    5、IO流

    • IO
      I:Input输入
      O:Output输出

    在Java中, 用于表示计算机硬盘与内存之间传输数据的通道。 将内存中的数据存入到硬盘中,称为写write,也称为输出 将硬盘中的数据存入到内存中,称为读read,也称为输入

    • 流的分类
    • InputStream字节输入流
      FileInputStream文件字节输入流
      ObjectInputStream对象字节输入流(反序列化)
    • OutputStream字节输出流
      FileOutputStream文件字节输出流
      ObjectOutputStream对象字节输出流(序列化)
    • Writer字符输出流
      FileWriter文件字符输出流
      BufferedWriter缓冲字符输出流(包装流)
      OutputStreamWriter字节输出
      流转换为字符输出流(转换流)
    • Reader字符输入流
      FileReader文件字符输入流
      BuffedredReader缓冲字符输入流(包装流)
      InputStreamReader字节输入
      流转换为字符输入流(转换流)
    • FileInputStream文件字节输入流
      按字节读取本地文件,本地文件必须存在
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    • FileOutputStream文件字节输出流
      按字节将数据写入到本地文件中,本地文件可以不存在
      在这里插入图片描述
    • BufferedReader字符缓冲输入流
      自带字符数组(缓冲区)的字符输入流。默认字符数组大小为8192,每次最多读取8192个字符
      在读取纯文本文件(txt或md等)时,首选该类。
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    • BufferedWriter字符缓冲输出流
      自带字符数组(缓冲区)的字符输出流。
      在这里插入图片描述
    • ObjectOutputStream对象字节输出流(序列
      化)
      序列化:将对象转换为文件的过程,被序列化的对象,必须要实现Serializable接口。这个接口是一个特殊的接口,没有定义方法,只是给这个类打上标记,表示该类可以被序列化。
      在这里插入图片描述
    • ObjectInputStream对象字节输入流(反序列
      化)
      反序列化:将文件转换为对象的过程
      在这里插入图片描述

    6、实现多线程

    方式一:继承Thread类

    • 让某个类成为Thread类的子类
    • 重写Thread类中的run方法,将要让该线程执行的内容写在该方法中
    • 创建Thread类的对象后,调用start()方法,启动线程

    方式二:实现Runnable接口(建议使用)

    由于Java中是单继承,所以如果某个类已经使用了 extends 关键字去继承了另一个类,这时就不能再使用 extends 继承Thread类实现多线程,就需要使用实现Runnable接口的方法实现多线程。

    • 自定义一个类,实现Runnable接口
    • 重写run方法,将要多线程执行的内容写在该方法中
    • 创建Thread线程对象,将自定义的Runnable接口实现类作为构造方法的参数
    • 调用线程对象的start()方法启动线程

    方式三:使用匿名内部类
    如果不想创建一个Runnable接口的实现类,就可以使用匿名内部类充当Runnable接口的实现类

    package javaAdvday8.UnnameInnerClassThread;
    /*
    * 使用匿名内部类
    * */
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            new Thread(new Runnable(){
    
                @Override
                public void run() {
                    for (int i = 0; i < 100; i++) {
                        try {
                            Thread.sleep(400);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
                    }
                }
            },"线程A").start();
    
            new Thread(new Runnable(){
    
                @Override
                public void run() {
                    for (int i = 0; i < 100; i++) {
                        try {
                            Thread.sleep(400);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
                    }
                }
            },"线程B").start();
        }
    }
    
    
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    二、总结

    java高级部分花了1周多的时间学习完了,看上去大的知识点并没有多少,但是每个知识点包含的内容有很多,只是依靠课堂上学习的时间就想完全掌握是不可能的。总的来讲,这些知识点中最重要的就是集合和IO流,这两个知识的内容也算是最多的了;经过课堂上的的学习,我对这些知识的有了一定的掌握,但是使用起来还不太熟练。我还存在的一些问题是:有些知识点没有记住怎么使用;部分知识点使用的时候会和其他相似的知识点搞混;

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/y000827/article/details/126183286