Redis是一个远程内存数据库,它不仅性能强劲,而且还具有复制特性以及为解决问题而生的独一无二的数据模型。
Redis是一个速度非常快的非关系型数据库(non-relational database),它可以存储键(key)与5种不同类型的值(value)之间的映射(mapping),可以将存储在内存的键值对数据持久化到硬盘,可以使用复制特性来扩展读性能,还可以使用客户端分片来扩展写性能。
关系型数据库经常用来写关联两个表的数据的SQL查询,而Redis则属于人们常说的NoSQL数据库或者非关系数据库:Redis不使用表,它的数据库也不会预定义或者强制要求用户对Redis存储的不同数据进行关联。
内存数据库,一个首要考虑的问题就是:当服务器关闭时,服务器存储的数据何去何从?
Redis拥有两种不同形式的持久化方法,它们都可以用小而紧凑的格式将存储在内存中的数据写入硬盘:
扩展Redis的读性能,并为Redis提供故障转移(failover)支持,Redis实现了主从复制特性:执行复制的从服务器会连接上主服务器,接收主服务器发送的整个数据库的初始副本(copy);之后主服务器执行的写命令,都会被发送给所有连接着的从服务器去执行,从而实时地更新从服务器地数据集。因此客户端可以向任意一个从服务器发送读请求,以此来避免对主服务器进行集中式的访问。
Redis可以存储键与5种不同数据结构类型之间的映射,这5种数据结构类型分别为:
结构类型 | 结构存储的值 | 结构的读写能力 |
---|---|---|
STRING | 可以是字符串、整数或者浮点数 | 对整个字符串或者字符串的其中一部分执行操作;对整数和浮点数执行自增(increment)或者自减(decrement)操作 |
LIST | 一个链表,链表上的每个节点都包含了一个字符串 | 从链表的两端推入或者弹出元素;根据偏移量对链表进行修剪(trim);读取单个或者多个元素;根据值查找或者移除元素 |
SET | 包含字符串的无序收集器(unordered collection),并且被包含的每个字符串都是独一无二、各不相同的 | 添加,获取,移除单个元素;检查一个元素是否存在于集合中;计算交集,并集,差集;从集合里随机获取元素 |
HASH | 包含键值对的无序散列表 | 添加、获取、移除单个键值对;获取所有键值对 |
ZSET | 字符串成员(member)与浮点数分值(score)之间的有序映射,元素的排列顺序由分值的大小决定 | 添加、获取、删除单个元素;根据分值范围(range)或者成员来获取元素 |
字符串常用命令:
使用redis-cli:启动redis-cli客户端。
Redis对链表(linked-list)结构的支持使得它在键值存储的世界中独树一帜。一个列表结构可以有序地存储多个字符串。
列表常用命令: