• 金九银十要来了,各大公司Java后端开发真题汇总 加油


    前言

    一年一度的金九银十要来了,还有很多在找工作和想跳槽的朋友,有很多小伙伴问有没有今年的一些面试真题、八股文、算法等.....最近抽时间为大家整理了一份各大公司Java后端开发真题汇总,虽然不能概括所有的Java问题,但是足以应付目前市面上绝大部分的Java面试了,今天这篇文章不论是从程度还是广度来讲,都已经囊括了非常多的干货知识点了。

    这份面试题的包含的模块分为9个模块,分别是:

    • Java基础

    • Java并发

    • 开发框架

    • MySQL

    • Redis

    • 分布式与微服务

    • 消息队列

    • 网络

    • LeetCode算法

    本文主要就是为读者朋友们整理一份比较实用的面试清单,下面一起进入主题吧!

    Java基础

    1、垃圾回收分为哪些阶段

    2、泛型中extends和super的区别

    3、Java中有哪些类加载器

    4、JVM有哪些垃圾回收算法?

    5、hashCode()与equals()之间的关系

    6、什么是三⾊标记?

    7、HashMap的扩容机制原理

    8、Java中的异常体系是怎样的

    9、谈谈ConcurrentHashMap的扩容机制

    10、接⼝和抽象类的区别

    11、CopyOnWriteArrayList的底层原理是怎样的

    12、ArrayList和LinkedList区别

    13、Jdk1.7到Jdk1.8 HashMap 发⽣了什么变化(底层)?

    14、怎么确定⼀个对象到底是不是垃圾?

    15、⾯向对象

    16、==和equals⽅法之前的区别

    17、⼀个对象从加载到JVM,再到被GC清除,都经历了什么过程?

    18、final关键字的作⽤是什么?

    19、说⼀下HashMap的Put⽅法

    20、你们项⽬如何排查JVM问题

    21、什么是STW?

    22、HashMap和HashTable有什么区别?其底层实现是什么?

    23、深拷⻉和浅拷⻉

    24、JDK、JRE、JVM之间的区别

    25、JVM有哪些垃圾回收器?

    26、重载和重写的区别

    27、JVM参数有哪些?

    28、JVM中哪些是线程共享区

    29、什么是字节码?采⽤字节码的好处是什么?

    30、String、StringBuffer、StringBuilder的区别

    31、GC如何判断对象可以被回收

    32、List和Set的区别

    33、说说类加载器双亲委派模型

    Java并发

    1、线程的⽣命周期?线程有⼏种状态

    2、Sychronized和ReentrantLock的区别

    3、Sychronized的偏向锁、轻量级锁、重量级锁

    4、如何理解volatile关键字

    5、线程池中阻塞队列的作⽤?为什么是先添加列队⽽不是先创建最 ⼤线程?

    6、对线程安全的理解

    7、ReentrantLock中tryLock()和lock()⽅法的区别

    8、ReentrantLock中的公平锁和⾮公平锁的底层实现

    9、并发、并⾏、串⾏之间的区别

    ​10、谈谈你对AQS的理解,AQS如何实现可重⼊锁?

    11、Java死锁如何避免?

    12、Thread和Runable的区别

    13、ThreadLocal的底层原理

    14、线程池的底层⼯作原理

    15、对守护线程的理解

    16、为什么⽤线程池?解释下线程池参数?

    17、sleep()、wait()、join()、yield()之间的的区别

    18、CountDownLatch和Semaphore的区别和底层原理

    19、线程池中线程复⽤原理

    20、并发的三⼤特性

    开发框架

    1、Spring中的Bean创建的⽣命周期有哪些步骤

    2、Spring MVC的主要组件?

    3、#{}和${}的区别是什么?

    4、Spring Boot ⾃动配置原理?

    5、Spring Boot是如何启动Tomcat的

    6、Spring MVC ⼯作流程

    7、Spring中什么时候@Transactional会失效

    8、Spring Boot中配置⽂件的加载顺序是怎样的?

    9、Spring⽤到了哪些设计模式

    10、什么是bean的⾃动装配,有哪些⽅式?

    11、什么是嵌⼊式服务器?为什么要使⽤嵌⼊式服务器?

    12、Spring容器启动流程是怎样的

    13、谈谈你对IOC的理解

    14、谈谈你对AOP的理解

    15、简述 Mybatis 的插件运⾏原理,如何编写⼀个插件。

    16、解释下Spring⽀持的⼏种bean的作⽤域。

    17、Spring中Bean是线程安全的吗

    18、如何理解 Spring Boot 中的 Starter

    19、Spring Boot中常⽤注解及其底层实现

    20、Spring Boot、Spring MVC 和 Spring 有什么区别

    21、Spring事务传播机制

    22、Spring事务什么时候会失效?

    23、Spring事务的实现⽅式和原理以及隔离级别?

    24、MyBatis 与Hibernate 有哪些不同?

    25、Mybatis的优缺点

    26、ApplicationContext和BeanFactory有什么区别

    27、Spring中的事务是如何实现的

    28、Spring是什么

    MySQL

    1、索引设计的原则?

    2、ACID靠什么保证的?

    3、Mysql锁有哪些,如何理解

    4、索引覆盖是什么

    5、Mysql主从同步原理

    6、Mysql聚簇和⾮聚簇索引的区别

    7、InnoDB存储引擎的锁的算法

    8、什么是MVCC

    9、索引的基本原理

    10、Innodb是如何实现事务的

    11、Mysql索引的数据结构,各⾃优劣

    12、简述MyISAM和InnoDB的区别

    13、Mysql慢查询该如何优化?

    14、分表后⾮sharding_key的查询怎么处理,分表后的排序?

    15、事务的基本特性和隔离级别

    16、关⼼过业务系统⾥⾯的sql耗时吗?统计过慢查询吗?对慢查询都 怎么优化过?

    17、B树和B+树的区别,为什么Mysql使⽤B+树

    18、简述Mysql中索引类型及对数据库的性能的影响

    19、最左前缀原则是什么

    20、Explain语句结果中各个字段分表表示什么

     

    Redis

    1、Redis线程模型、单线程快的原因

    2、Redis单线程为什么这么快

    3、简述Redis事务实现

    4、Redis和Mysql如何保证数据⼀致

    5、Redis的过期键的删除策略

    6、Redis主从复制的核⼼原理

    7、Redis的持久化机制

    8、Redis 主从复制的核⼼原理

    9、缓存穿透、缓存击穿、缓存雪崩分别是什么

    10、Redis集群策略

    11、Redis分布式锁底层是如何实现的?

    12、Redis有哪些数据结构?分别有哪些典型的应⽤场景?

    13、什么是RDB和AOF

    分布式与微服务

    1、分布式锁的使⽤场景是什么?有哪些实现⽅案?

    2、Zookeeper集群中节点之间数据是如何同步的

    3、什么是中台?

    4、如何避免缓存穿透、缓存击穿、缓存雪崩?

    5、Zookeeper和Eureka的区别

    6、分布式缓存寻址算法

    7、为什么Zookeeper可以⽤来作为注册中⼼

    8、什么是ZAB协议

    9、什么是Hystrix?简述实现机制

    10、简述你对RPC、RMI的理解

    11、布隆过滤器原理,优缺点

    12、分布式ID是什么?有哪些解决⽅案?

    13、数据⼀致性模型有哪些

    14、Dubbo是如何完成服务导出的?

    15、Spring Cloud和Dubbo有哪些区别?

    16、SOA、分布式、微服务之间有什么关系和区别?

    17、缓存过期都有哪些策略?

    18、存储拆分后如何解决唯⼀主键问题

    19、简述zk的命名服务、配置管理、集群管理

    20、什么是RPC

    21、简述paxos算法

    22、分布式系统中常⽤的缓存⽅案有哪些

    23、Dubbo⽀持哪些负载均衡策略

    24、什么是分布式事务?有哪些实现⽅案?

    25、什么是服务雪崩?什么是服务限流?

    26、什么是服务熔断?什么是服务降级?区别是什么?

    27、如何实现接⼝的幂等性

    28、讲下Zookeeper中的watch机制

    29、你的项⽬中是怎么保证微服务敏捷开发的?

    30、负载均衡算法有哪些

    31、Dubbo的架构设计是怎样的?

    32、Zookeeper的数据模型和节点类型

    33、怎么拆分微服务?

    34、如何实现分库分表

    35、有没有了解过DDD领域驱动设计?

    36、Zookeeper中的领导者选举的流程是怎样的?

    37、如何解决不使⽤分区键的查询问题

    38、简述raft算法

    39、怎样设计出⾼内聚、低耦合的微服务?

    40、雪花算法原理

    41、常⻅的缓存淘汰算法

    42、分布式架构下,Session 共享有什么⽅案

    43、Spring Cloud有哪些常⽤组件,作⽤是什么?

    44、什么是BASE理论

    45、Dubbo是如何完成服务引⼊的?

    46、什么是CAP理论

    消息队列

    1、死信队列是什么?延时队列是什么?

    2、Kafka的消费者如何消费数据

    3、Kafka与传统消息系统之间有三个关键区别

    4、Kafka中是怎么体现消息顺序性的?

    5、让你设计⼀个MQ,你会如何设计?

    6、Kafka创建 Topic 时如何将分区放置到不同的 Broker 中

    7、Kafka为什么吞吐量⾼

    8、RabbitMQ事务消息

    9、为什么RocketMQ不使⽤Zookeeper作为注册中⼼呢?

    10、RabbitMQ如何确保消息发送 ? 消息接收?

    11、kafaka⽣产数据时数据的分组策略

    12、Kafka的Pull和Push分别有什么优缺点

    13、Kafka如何实现延迟队列?

    14、简述RabbitMQ的架构设计

    15、Kafka是什么

    16、Kafka中的ISR、AR⼜代表什么?ISR的伸缩⼜指什么

    17、Kafka⾼效⽂件存储设计特点:

    18、RocketMQ的实现原理

    19、RocketMQ为什么速度快

    20、RocketMQ的事务消息是如何实现的

    21、为什么要使⽤ kafka,为什么要使⽤消息队列?

    22、如何进⾏产品选型?

    23、消息队列如何保证消息可靠传输

    24、RabbitMQ镜像队列机制

    25、消息队列有哪些作⽤

    26、如何保证消息的⾼效读写?

    27、RabbitMQ死信队列、延时队列

    28、Kafka消费者负载均衡策略

    网络

    1、如果没有Cookie,Session还能进⾏身份验证吗?

    2、如何设计⼀个开放授权平台?

    3、epoll和poll的区别

    4、什么是认证和授权?如何设计⼀个权限认证框架?

    5、TCP的三次握⼿和四次挥⼿

    6、浏览器发出⼀个请求到收到响应经历了哪些步骤?

    7、零拷⻉是什么

    8、什么是OAuth2.0协议?有哪⼏种认证⽅式?

    9、跨域请求是什么?有什么问题?怎么解决?

    10、什么是CSRF攻击?如何防⽌?

    11、什么是SSO?与OAuth2.0有什么关系?

    LeetCode算法

    1、统计N以内的素数

    2、环形链表

    3、三个数的最⼤乘积

    4、两数之和

    5、删除排序数组中的重复项

    6、寻找数组的中⼼索引

    7、排列硬币

    8、反转链表

    9、斐波那契数列

    10、x的平⽅根

    总结

    所有的面试题目都不是一成不变的,上面的面试题只是给大家一个借鉴作用,最主要的是给自己增加知识的储备,有备无患。

     

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/Park33/article/details/126193863