个人对于java的总结,在学习期间我会一直更新这篇文章
现实中随处可见的对象,对象事事物存在的实体,如人、书桌、鸟、房屋等。
人们总是习惯将复杂的事物尽量简化,于是人们就开始思考这些事物有什么共性。
通常会将对象划分为两部分:静态部分和动态部分
静态属性通常是指不容易发生改变的属性,例如一个的身高、体重、性别和年龄等等
动态属性通常是指行为或者动作、哭泣、说话等等
例如,现在面临一只大雁从北方往南方飞
1)我们首先抽象出对象为大雁
2)抽象出静态属性,大雁一对翅膀、黑色羽毛等
3)动态属性,飞行、觅食等等
4)定义完成,根据这只大雁的特性制定大雁从北飞向南方的具体方案
所有的大雁都具有这样的属性,把属性封装起来,这就是类
例如,人类、鸟类、家禽类等等
面向对象具有封装性、继承性和多态性
封装是面向对象编程的核心思想
用户使用计算机,无需知道计算机内部的工作原理,这就是封装性
鸽子继承鸟类的特点,这种继承的思想大大缩短了软件开发的周期,复用那些已经定义好的类可以提高系统性能,减少系统在使用过程中出现错误的概率。