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并发:同一个时刻,多个任务交替执行,造成一种“貌似相同”的错觉,简单的说,单核cpu实现的多任务就是并发
并行:同一个时刻,多个任务同时执行,多核cpu可以实现并行
1.继承Thread类,重写run方法
- package com.jinjie;
- /*
- 实现线程的第一种方式
- 编写一个类,直接继承java.lang.Thread,重写run方法
- */
- public class Test07 {
- public static void main(String[] args) {
- //这里是main方法,这里的代码属于主线程,在主栈中运行。
- //新建一个分支线程对象
- MyThread myThread=new MyThread();
- //启动线程
- //start()方法作用是:启动一个分支线程,在JVM中开辟一个新的栈空间,这段代码任务完成之后,瞬间就结束了
- //这段代码的任务只是为了开启一个新的栈空间,只要新的栈空间开出来,start()方法就结束了.线程就启动了
- //启动成功的线程会自动调用run方法,并且run方法在分支栈的栈底部(压栈)
- //run方法在分支栈的栈底部,main方法在主栈的栈底部。run和main是平级的
- myThread.start();
- //这里的代码还是运行在主线程中
- for(int i=0;i<100;i++){
- System.out.println("主线程:"+i);
- }
- }
- }
- class MyThread extends Thread{
- @Override
- public void run() {
- //编写程序,这段程序运行在分支线程中(分支栈)
- for(int i=0;i<100;i++){
- System.out.println("分支线程:"+i);
- }
- }
- }
2.实现Runnable接口,重写run方法
- /*
- 实现线程的第二种方式,编写一个类实现java.lang.Runnable接口
- */
- public class Test08 {
- public static void main(String[] args) {
- MyRunnable m=new MyRunnable();
- Thread t=new Thread(m);
- t.start();
- for(int i=0;i<100;i++){
- System.out.println("主线程:"+i);
- }
-
- }
- }
- //这并不是一个线程,是一定可运行的类
- class MyRunnable implements Runnable{
- @Override
- public void run() {
- for(int i=0;i<100;i++){
- System.out.println("分支线程:"+i);
- }
-
- }
- }
实现Callable接口
- package demo04;
-
- import org.apache.commons.io.FileUtils;
-
- import java.io.File;
- import java.io.IOException;
- import java.net.URL;
- import java.util.concurrent.*;
-
- public class TestCallable implements Callable
{ - private String url;
- private String name;
- public TestCallable(String url,String name){
- this.url=url;
- this.name=name;
- }
- @Override
- public Boolean call() {
- WeDownloader01 weDownloader01=new WeDownloader01();
- weDownloader01.downloader(url,name);
- System.out.println(name);
- return true;
- }
-
- public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
- TestCallable testCallable = new TestCallable("https://img-blog.csdnimg.cn/2021101218320261.png","3.jpg");
- //创建执行服务:
- ExecutorService ser= Executors.newFixedThreadPool(1);
- //提交执行:
- Future
result1=ser.submit( testCallable); -
- //获取结果:
- boolean r1=result1.get();
- //关闭服务:
- // ser.shutdownNow();
- }
- }
- //WeDownloader downloader
- class WeDownloader01{
- public void downloader(String url,String name){
- try {
- FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
- } catch (IOException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
setName 设置线程名称
getName 返回该线程的名称
start 线程开始执行
run 调用线程对象的run方法
currentThread 静态方法,获取正在执行的线程
setPriority 更改线程的优先级
getPriority 获取线程的优先级
sleep 在指定的毫秒数内让当前的正在执行的线程休眠 释放资源,不释放锁
interrupt 中断线程
yield 线程的礼让,让出cpu,让其他线程执行,但礼让的时间不确定,所以不一定礼让成功
join:线程的插队,插队的线程一旦插队成功,则肯定先执行完插入的线程所有任务
Object类对段线程的支持
wait(): 释放资源,释放锁
wait(long timeout):当线程进入等待状态
notify():唤醒正在等待的下一个线程
notifyAll()唤醒正在等待的所有线程
用户线程:也叫工作线程,当线程的任务执行完或通知方式结束
守护线程:一般为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束
常见的守护线程:垃圾回收机制
- public class Ch04 {
- public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
- MyDaemonThread myDaemonThread = new MyDaemonThread();
- Thread thread = new Thread(myDaemonThread);
- thread.setDaemon(true);//我们希望main线程结束后,子线程自动结束。只需要子线程设置为守护线程即可
- thread.start();
- for (int i = 0; i < 10; i++) {
- System.out.println("努力工作");
- Thread.sleep(1000);
- }
- }
- }
- class MyDaemonThread implements Runnable{
- @Override
- public void run() {
- for (; ; ) {
- try {
- Thread.sleep(2000);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- System.out.println("快乐聊天");
- }
- }
- }
Thread.State
线程状态。线程可以处于以下状态之一:
NEW
尚未启动的线程处于此状态
RUNNABLE
在Java虚拟机中执行特定的线程处于此状态
WAITING
正在等待另一个线程 执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态
TIMED_WAITING
正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态
TERMINATED
已退出的线程处于此状态
Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行
线程的优先级用数字表示,范围从1~10
Thread.MIN_PRIOITY=1;
Thread.MAX_PRIORTY=10;
Thread.NORM_PRIORITY=5;
使用以下方式改变或获取优先级
getPRiority(). setPriority(int xxx)
线程同步机制
当有一个线程对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成 操作,其他线程才能对该内存地址进行操作
1.在java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证数据操作的完整性
2.每个对象都对应一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任意时刻,只能有一个线程访问对象
3.关键字synchronized来与对象的互斥锁联系,当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象在任意时刻只能由一个线程访问
4.同步的局限性:导致程序的执行效率要降低
5.同步方法(非静态的)的锁可以是this,也可以是其他对象
6.同步方法(静态的)的锁为当前类本身
注意事项和细节
同步方法如果没有static修饰,默认锁对象为this
如果方法使用static修饰,默认锁对象为:当前类.class
实现的落地步骤:
需要先分析上锁的代码
选择同步代码块或同步方法
要求多个线程的锁为对象的同一个即可
多线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形。某一个同步块同时拥有“两个以上对象的锁”时,就可能会发生“死锁”的问题
- package demo04;
- //死锁:多个线程互相抱着对方需要的资源,然后形成僵持
- public class DeadLock {
- public static void main(String[] args) {
- Makeup t1=new Makeup(0,"小红");
- Makeup t2=new Makeup(2,"小花");
- t1.start();
- t2.start();
- }
- }
- //口红
- class Lipstick{
-
- }
- //镜子
- class Mirror{
-
- }
- class Makeup extends Thread{
- //需要的资源只有一份,用static来保证只有一份
- static Lipstick lipstick=new Lipstick();
- static Mirror mirror=new Mirror();
- int choice;//选择
- String girlName;//使用化妆品的人
- public Makeup(int choice,String girlName){
- this.choice=choice;
- this.girlName=girlName;
- }
- //化妆,互相持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
- private void makeup() throws InterruptedException {
- if(choice==0){
- synchronized (lipstick){//获得口红的锁
- System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
- Thread.sleep(1000);
- //一秒后想获得镜子
- synchronized (mirror){
- System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
- }
- }
-
- }else {
- synchronized (mirror){//获得镜子的锁
- System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
- Thread.sleep(2000);
- //两秒后想获得口红
- synchronized (lipstick){
- System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
- }
- }
- }
- }
- @Override
- public void run() {
- try {
- makeup();
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
-
- }
线程阻塞的工具类。,所有的方法都是静态方法,可以让线程在任意位置阻塞,
阻塞之后也有唤醒的方法。
park:停车。如果我们把Thread看成一辆车的话,park就是让车停下
unpark:就是让车启动然后跑起来
这里的park和unpark其实实现了wait和notify的功能。
区别:
1.park不需要获取某个对象的锁(不释放锁)
2.因为中断park不会抛出InterruptedException异常,需要在park之后自行判断中断状态,
然后做额外的处理。
总结:
1.park和unpark可以实现wait和notify的功能,但是并不和wait和notify交叉使用。
2.park和unpark不会出现死锁。
3.blocker的作用看到阻塞对象的信息
ReentrantLock,可重入锁。
实现了Lock接口
synchronized和Lock的区别:
1.Lock是一个接口,synchronized是一个关键字,是由底层(C)语言实现的。
2.synchronized发生异常时,会自动释放线程占用的锁不会发生死锁。
Lock发生异常,若没有主动释放,极有可能占用资源不放手,需要在finally中手动释放锁。
3.Lock可以让等待锁的线程响应中断,使用synchronized只会让等待的线程一直等待下去,不能响应中断
4.Lock可以提高多个线程进行读操作的效率。
- class Ticket implements Runnable {
-
-
-
- private static final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
-
- private static Integer count = 100;
-
- String name;
-
- public Ticket(String name) {
- this.name = name;
- }
-
- @Override
- public void run() {
- while(Ticket.count > 0){
- lock.lock();
- try {
- try {
- Thread.sleep(100);
- } catch (InterruptedException e) {
- throw new RuntimeException(e);
- }
- if(count > 0){
- System.out.println(name + "正在卖票,剩余:" + count + "张!");
- count--;
- // count = count - 1;
- }
- }finally {
- lock.unlock();
- }
- }
- // while(true) {
- // try{
- // lock.lock();
- // if(count > 0){
- // try {
- // Thread.sleep(150);
- // } catch (InterruptedException e) {
- // throw new RuntimeException(e);
- // }
- // System.out.println(name + "正在卖票,剩余:" + count + "张!");
- // count--;
- // }else {
- // System.out.println("票已售空!");
- // break;
- // }
- // }finally {
- // lock.unlock();
- // }
- // }
-
- }
- }
-
- public class Ch03 {
- public static void main(String[] args) {
- Ticket t1 = new Ticket("窗口一");
- Ticket t2 = new Ticket("窗口二");
- Ticket t3 = new Ticket("窗口三");
-
- new Thread(t1).start();
- new Thread(t2).start();
- new Thread(t3).start();
- }
- }
Lock以下功能是synchronized不具备的!
ReentrantReadWriteLock:
对于一个应用而言,一般情况下读操作远远多于写的操作,如果仅仅是读的操作没有写的操作,
数据又是线程安全,读写锁给我们提供了一种锁,读的时候可以很多线程一起读,但是不能有线程写,
写是独占的,当有线程在执行写的操作,其他线程既不能读,也不能写。
在某些场景下能极大的提升效率!!!
- public class Ch04 {
-
- private static ReentrantReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();
-
- private static int count = 1;
-
- public static void main(String[] args) {
- Runnable read = () -> {
- // 创建了一个读锁
- ReentrantReadWriteLock.ReadLock readLock = lock.readLock();
- readLock.lock();
- try {
- Thread.sleep(2000);
- System.out.println("我在读数据:" + count);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }finally {
- readLock.unlock();
- }
- };
- Runnable write = () -> {
- // 创建了一个写锁
- ReentrantReadWriteLock.WriteLock writeLock = lock.writeLock();
- writeLock.lock();
- try {
- Thread.sleep(2000);
- System.out.println("我在写数据:" + count++);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- } finally {
- writeLock.unlock();
- }
- };
- for (int i = 0; i < 100; i++) {
- Random random = new Random();
- int flag = random.nextInt(100);
- System.out.println("生成的随机整数:" + flag);
- if(flag > 20){
- new Thread(read).start();
- }else {
- new Thread(write).start();
- }
- }
- }
- }
lock锁的原理cas和aqs
synchronized是由C语言实现的,只能作为关键字来使用
java提供了一些并发的编程的包,底层的实现原理cas和aqs
并发编程三大特性:
1.原子性:原子操作可以是一个步骤,也可以是多个步骤,但是顺序不能乱,
也不可以被切割只执行其中的一部分,将整个操作视为一个整体。
原子性不仅仅是多行代码,也可能是多条指令。
2.可见性
3.有序性
synchronized lock:可以保证原子性、可见性、有序性。
CAS:compare and swap,比较并交换。JDK11改成了compare and set。
思路:就是给一个元素赋值的时候,先看看内存里的那个值到底变没变。
java.util.concurrent.atomic下
JUC并发编程包
1.原子类Atomic
基本类型
AtomicInteger:整型原子类
AtomicLong:长整型原子类
AtomicBoolean:布尔型原子类
数组类型
AtomicLongArray:长整型数组原子类
AtomicIntegerArray:整型数组原子类
AtomicReference
为什么要使用线程池
(1)降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低创建和销毁线程造成的资源消耗
(2)提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。
(3)提过线程的可管理性。线程比较稀缺的资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源
还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控。
*
JDK自带的四种线程池通过Executors提供的。
1.newCachedThreadPool:创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可以灵活
若无可回收,创建新线程。
2.newFixedThreadPool:创建一个定长的线程池,可以控制线程最大并发数,超出的线程会
3.newScheduledThreadPool:创建一个定长的线程池,支持定时及周期性任务执行
4.newSingleThreadExecutor:创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行
所有的任务按照指定顺序执行
*
这四种线程池的初始化都调用了同一个构造器:
ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler)
参数的意义(重要):
corePoolSize:线程池里线程的数量,核心线程池大小
maximumPoolSize:指定了线程池里的最大线程数量
keepAliveTime:当线程池线程数量大于corePoolSize,多出来的空闲线程,多长时间被销毁
unit:时间单位
workQueue:任务队列,用于存放提交但是尚未被执行的任务
threadFactory:线程工厂,用来创建线程,线程工厂就是我们new线程的
handler:拒绝策略,是将任务添加到线程池中时,线程池拒绝该任务多采取的相应的措施。
*
常见的工作队列
ArrayBlockingQueue:基于数组的有界阻塞队列。FIFO。
LinkedBlockingQueue:基于链表的有界阻塞队列。FIFO
*
线程池提供了四种拒绝策略:
AbortPolicy:直接抛出异常,默认的策略。
CallerRunPolicy:用调用者所在的线程来执行任务
DiscardOldestPolicy:丢弃阻塞队列中最靠前的任务,并执行当前任务
DiscardPolicy:直接丢弃任务
- public class Ch01 {
-
- public static void main(String[] args) {
- ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
-
- Runnable taskOne = () -> {
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "taskOne...");
- };
-
- ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(10);
-
- ExecutorService scheduledExecutorService = Executors.newScheduledThreadPool(10);
-
- ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
-
- for (int i = 0; i < 40; i++) {
- fixedThreadPool.submit(taskOne);
- }
- }
- }
自定义线程池
- public class Ch02 {
-
- private static final AtomicInteger poolNumber = new AtomicInteger(1);
-
- private final ThreadGroup group;
-
- private final AtomicInteger threadNumber = new AtomicInteger(1);
-
- private final String namePrefix;
-
- Ch02(String name){
- SecurityManager s = System.getSecurityManager();
- group = (s != null) ? s.getThreadGroup() : Thread.currentThread().getThreadGroup();
-
- namePrefix = name + "-" + poolNumber.getAndIncrement() + "-thread-";
- }
-
- Ch02(){
- this("default");
- }
-
- public Thread newThread(Runnable r){
- // 就是在创建线程
- Thread t = new Thread(group,r,namePrefix + threadNumber.getAndIncrement(),0);
-
- if(t.isDaemon()){
- t.setDaemon(false);
- }
- if(t.getPriority() != Thread.NORM_PRIORITY){
- t.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);
- }
- return t;
- }
-
- public static void main(String[] args) {
- Ch02 ch02 = new Ch02();
- ch02.newThread(()->{
- System.out.println("自定义线程池创建的线程...");
- }).start();
- }
-
- }
创建线程的4种方式*****
2.线程同步(synchronized,ReentrantLock,ReentrantReadWriteLock)*****
3.线程之间的通信(wait,notify,notifyAll)*****
4.线程类的常用方法***
指令重排,线程争抢,可见性,原子性,volatile关键字