目前已经掌握的内存开辟方式有:
int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间
但是上述的开辟空间的方式有两个特点:
1.空间开辟大小是固定的
2.数组在声明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况,有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组在编译时开辟空间的方式就不能满足了,这时候只能试试动态内存开辟了
头文件:#include
C语言提供了一个动态内存开辟的函数malloc:
void* malloc(size_t size);
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针
1.如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针
2.如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查
3.返回值的类型是void*,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候需要使用者自己来决定
4.如果参数size为0,malloc的行为是标准未定义的,取决于编译器
C语言还提供了另外一个函数free,专门用来做动态内存的释放和回收,函数原型如下:
void free(void* ptr);
free函数用来释放动态开辟的内存
1.如果参数ptr指向的空间不是动态内存开辟的,那free函数的行为是未定义的
2.如果参数ptr是NULL指针,则函数什么事都不做
举例如下:
- #include
- int main()
- {
- //代码1
- int num = 0;
- scanf("%d", &num);
- int arr[num] = {0};
- //代码2
- int* ptr = NULL;
- ptr = (int*)malloc(num*sizeof(int));
- if(NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空
- {
- int i = 0;
- for(i=0; i
- {
- *(ptr+i) = 0;
- }
- }
- free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存
- ptr = NULL;//是否有必要?
- return 0;
- }
calloc
C语言还提供了一个函数叫calloc,也用来动态内存分配
void* calloc(size_t num,size_t size);
1.函数的功能是为num个大小为size的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0
2.与函数malloc的区别只在于calloc会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0
realloc
realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活
有时我们发现过去申请的空间太小了,有时我们又会觉得申请的空间太大了,那么,为了合理的内存管理,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。realloc函数就可以做到对都动态开辟内存大小的调整,函数原型如下:
void* realloc(void* ptr, size_t size);
1.ptr是要调整的内存地址
2.size为调整之后新大小
3.返回值为调整之后的内存起始位置
4.这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间
5.realloc在调整内存空间的时候存在两种情况:情况1.原有空间之后有足够大的空间。情况2.原有空间之后没有足够大的空间。
当是情况1时,要扩展内存就直接在原有内存之后追加空间,原来空间的数据不发生变化
当是情况2时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用,这样做后,函数会返回一个新的内存地址。如果堆上没有足够的空间,则会返回空指针
常见的动态内存错误
1.对NULL指针的解引用操作
- void test()
- {
- int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
- *p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
- free(p);
- }
2.对动态开辟空间的越界访问
- void test()
- {
- int i = 0;
- int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
- if(NULL == p)
- {
- exit(EXIT_FAILURE);
- }
- for(i=0; i<=10; i++)
- {
- *(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问
- }
- free(p);
- }
3.对非动态开辟内存使用free释放
- void test()
- {
- int a = 10;
- int *p = &a;
- free(p);//ok?
- }
4.使用free释放一块动态开辟内存的一部分
- void test()
- {
- int *p = (int *)malloc(100);
- p++;
- free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
- }
5.对同一块动态内存多次释放
- void test()
- {
- int *p = (int *)malloc(100);
- free(p);
- free(p);//重复释放
- }
6.动态开辟内存忘记释放
- void test()
- {
- int *p = (int *)malloc(100);
- if(NULL != p)
- {
- *p = 20;
- }
- }
-
- int main()
- {
- test();
- while(1);
- }
忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。
切记:动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放
柔性数组
柔性数组
C99中,结构体中最后一个元素允许是未知大小的数组,这个就叫做柔性数组成员
例如:
- typedef struct st_type
- {
- int i;
- int a[0];//柔性数组成员
- }type_a;
-
-
- 有些编译器会报错无法编译,可以改成
-
-
- typedef struct st_type
- {
- int i;
- int a[];//柔性数组成员
- }type_a;
柔性数组的特点:
1.结构中的柔性数组成员前面必须至少有一个其他成员
2.sizeof返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存
3.包含柔性数组成员的结构用malloc函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小
例如:
- typedef struct st_type
- {
- int i;
- int a[0];//柔性数组成员
- }type_a;
-
- printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4
柔性数组的使用
- int i = 0;
- type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));
-
-
- p->i = 100;
-
- for(i=0; i<100; i++)
- {
- p->a[i] = i;
- }
-
-
- free(p);
这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间
柔性数组的优势
上述代码也可写成:
- typedef struct st_type
- {
- int i;
- int *p_a; }type_a;
- type_a *p = (type_a *)malloc(sizeof(type_a));
- p->i = 100; p->p_a = (int *)malloc(p->i*sizeof(int));
-
- //业务处理
- for(i=0; i<100; i++)
- {
- p->p_a[i] = i;
- }
-
- //释放空间
- free(p->p_a);
- p->p_a = NULL;
- free(p);
- p = NULL;
两个代码都能完成相同的功能,但是最先写的上方代码有两个好处:
1.方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好
了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
2.有利于访问速度
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个人觉得也没多高了,反正你跑不了要用做偏移量的加法来寻址)