• 微信小程序--》条件与列表渲染以及WXSS模板样式


    🏍️作者简介:大家好,我是亦世凡华、渴望知识储备自己的一名在校大学生

    🛵个人主页:亦世凡华、

    🛺系列专栏:微信小程序

    🚲座右铭:人生亦可燃烧,亦可腐败,我愿燃烧,耗尽所有光芒。

    👀引言

           ⚓经过web前端开发的学习,相信大家对于前端开发有了一定深入的了解,今天我开设了微信小程序专栏,主要想从移动端开发方向进一步发展,而对于我来说写移动端博文的第一站就是小程序开发,希望看到我文章的朋友能对你有所帮助。

    目录

    📚WXML模板语法—条件渲染

    📰wx:if

    📰block标签使用

    📑hidden的使用

    📰wx:if 和 hidden 的区别

    📚WXML模板语法—列表渲染

    📰wx:for

    wx:for 手动指定索引和当前项的变量名(了解即可)

    📑wx:key

    📚WXSS模板样式

    📰rpx尺寸单位

    rpx 和 px 之间的单位换算(了解即可)

    📑样式导入

    📰全局样式和局部样式


    📚WXML模板语法—条件渲染

    📰wx:if

    在小程序中,使用 wx:if="{{condtion}}" 来判断是否需要渲染该代码块:

    <view wx:if="{{condtion}}"> 要显示的内容 view>

    也可以通过 wx: elif 和 wx:else 来添加 else 来判断:

    1. <view wx:if="{{type === 1}}"> father view>
    2. <view wx:elif="{{type === 2}}"> mother view>
    3. <view wx:else> child view>

    在项目的JS文件中,我们可以通过修改data里面的type(可以自己规定)来确保页面渲染的是我们想要的内容, 在AppData进行动态调试渲染结果,如下:

    📰block标签使用

    根据上文如果要一次性控制多个组件的展示和隐藏,可以使用标签将多个组件包装起来,并在标签上使用 wx:if控制属性,示例如下:

    1. <block wx:if="{{true}}">
    2. <view> 组件1 view>
    3. <view> 组件2 view>
    4. block>

    注意并不是一个组件,它只是一个包裹性质的容器,不会在页面上做出任何渲染,提高了页面的渲染性能。 

    📑hidden的使用

    在小程序中,直接使用hidden="{{condtion}}"也能控制元素的显示和隐藏。

    <view hidden="{{condtion}}"> 条件为true隐藏,条件为 false 显示 view>

    在项目JS文件中,我们在data里面设置一个 control 来控制 hidden 确保内容的显示与隐藏。

    📰wx:if 和 hidden 的区别

    运行方式不同

    wx:if 以动态创建和移除元素的方式,控制元素的展示和隐藏

    hidden 以切换样式的方式(display:none / block;)控制元素的显示与隐藏

    使用建议

    频繁切换时,建议使用 hidden

    控制条件复杂时,建议使用 wx:if 搭配 wx:elif、wx:else 进行展示和隐藏的切换

    📚WXML模板语法—列表渲染

    📰wx:for

    通过 wx:for 可以根据指定的数组,循环渲染重复的组件结构,语法示例如下:

    默认情况下,当前循环项的 索引index 表示;当前循环项用 item 表示

    1. <view wx:for="{{arr}}">
    2. 当前索引:{{index}},当前项:{{item}}
    3. view>

    wx:for 手动指定索引和当前项的变量名(了解即可)

    使用 wx:for-index 可以指定 当前循环项的索引 的变量名

    使用 wx:for-item 可以指定 当前项的变量名

    1. <view wx:for="{{arr}}" wx:for-index="id" wx:for-item="name">
    2. 索引是:{{id}}、当前项是:{{name}}
    3. view>

    📑wx:key

    类似于 Vue 列表渲染中的 :key,小程序在实现列表渲染时,也建议为渲染出来的列表指定唯一的key值,从而提高渲染的效率,示例代码如下:

    1. //data数据
    2. data:{
    3. user:[
    4. {id:1,name:'张三'},
    5. {id:2,name:'李四'},
    6. {id:3,name:'赵五'}
    7. ]
    8. }
    9. // wxml 结构
    10. wx:for="{{user}}" wx:key="id">{{item.name}}

    注意:当我们使用 wx:for 的时候建议加上 wx:key 一方面能提高我们的渲染效率,另一方面也能消除控制台的警告,如果不见 wx:key 的话,控制台会爆出如下警告:

    📚WXSS模板样式

    WXSS(WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于美化 WXML 的组件样式,类似于网页开发中的 CSS

    WXSS具有 CSS 大部分特性,同时,WXSS 还对 CSS 进行了扩充以及修改,以适应微信小程序的开发。与 CSS 相比,WXSS扩展的特性有:rpx尺寸单位@import样式导入

    📰rpx尺寸单位

    rpx( responsive pixel )是微信小程序独有的,用来解决屏适配的尺寸单位。

    rpx实现原理

    鉴于不同设备屏幕的大小不同,为了实现屏幕的自动适配,rpx把所有设备的屏幕,在宽度上等分为750份(即:当前屏幕的总宽度为 750px)

    🏴󠁧󠁢󠁳󠁣󠁴󠁿:在较小的设备上,1rpx所代表的宽度较小

    🏴󠁧󠁢󠁳󠁣󠁴󠁿:在较大的设备上,1rpx所代表的宽度较大

    小程序在不同设备上运行的时候,会自动把 rpx 的样式单位换算成对应的像素单位来渲染,从而实现屏幕的适配。

    rpx 和 px 之间的单位换算(了解即可)

    在 iPhone6上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,等分为750rpx。则:

    750rpx = 375px = 750 物理像素 ==》1rpx = 0.5px = 1 物理像素。(不同的手机型号rpx和px换算不同),官方建议:开发小程序时,设计师可以用 iPone6 作为 视觉稿的标准。因为rpx和px之间的换算正好为整数,即1px = 2rpx,开发方便。

    📑样式导入

    使用 WXSS 提供的 @import 语法,可以导入外联的样式表。

    @import后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用 ; 表示语句结束。如下:

    1. /*common.wxss*/
    2. view{
    3. width:100px;
    4. }
    5. /*app.wxss*/
    6. @import "common.wxss";
    7. view{
    8. height:12px;
    9. }

    📰全局样式和局部样式

    全局样式:定义在 app.wxss 中的样式为全局样式,作用于每一个页面。

    局部样式:在页面的 .wxss 文件中定义的样式为局部样式,只作用于当前页面。

    注意

    ①当局部样式与全局样式冲突时,根据就近原则,局部样式会覆盖全局样式。

    ②当局部样式的权重大于或等于全局样式的权重时,才会覆盖全局样式。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_53123067/article/details/126056491