Map:双列数据,存储key-value对的数据,类似于高中的函数:y = f(x)
HashMap的底层:数组+链表(jdk7及之前),数组+链表+红黑树(jdk8)
1.HashMap的底层实现原理?
2.HashMap和Hashtable的异同?
Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key。
–> 以HashMap为例:key所在的类要重写equals()和hashCode()
Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value。
–> 以HashMap为例:value所在的类要重写equals()。
一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。
Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry。
HashMap map = new HashMap;
在实例化以后,底层创建了长度为16的一维数组Entry[] table。
...可能已经执行过多次put...
map.put(key1, value1);
首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1的哈希值,此哈希值经过某种算法计算之后,得到在Entry数组中的存放位置。
如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ----情况1
如果此位置上的数据不为空(即此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值:
如果key1的哈希值与已经存在数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。 ----情况2
如果key1的哈希值与已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,调用key1所在类的equals(key2)方法进行比较:
如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。 ----情况3
如果equals()返回true:使用value1替换value2。
关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。
在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题。
当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。
默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原来的数据复制过来。
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY:HashMap的默认容量,16
MAXIMUM_CAPACITY:HashMap的最大支持容量,2^30
DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子,0.75
TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树,8
UNTREEIFY_THRESHOLD:Bucket中红黑树存储的Node小于该默认值,转化为链表
MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量,64(当桶中Node的数量大到需要变红黑树时,若hash表容量小于MIN_TREEIFY_CAPACITY时,此时应执行resize扩容操作这个MIN_TREEIFY_CAPACITY的值至少是TREEIFY_THRESHOLD的4倍。)
table:存储元素的数组,总是2的n次幂
entrySet:存储具体元素的集
size:HashMap中存储的键值对的数量
modCount:HashMap扩容和结构改变的次数。
threshold:扩容的临界值,等于容量*填充因子,16*0.75 => 12
loadFactor:填充因子
源码
static class Entry extends HashMap.Node {
Entry before, after; //能够记录添加的元素的先后顺序
Entry(int hash, K key, V value, Node next) {
super(hash, key, value, next);
}
}
Object put(Object key, Object value):将指定的key-value对添加到(或修改)当前map对象中
void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
void clear():清空当前map中的所有数据
Object get(Object key):获取指定key对应的value
boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
int size():返回map中key-value对的个数
boolean isEmpty():判断当前map是否为空
boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
Set keySet():返回所有key构成的Set 集合
Collection values():返回所有value构成的Collection集合
Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合
public class MapMethod {
/*
添加、删除、修改操作
Object put(Object key, Object value):将指定的key-value对添加到(或修改)当前map对象中
void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
void clear():清空当前map中的所有数据
*/
@Test
public void test1() {
HashMap map = new HashMap();
//添加
map.put("AA", 123);
map.put(45, 123);
map.put("BB", 56);
//修改
map.put("AA", 87);
System.out.println(map); //{AA=87, BB=56, 45=123}
HashMap map1 = new HashMap();
map1.put("CC", 123);
map1.put("DD", 123);
map.putAll(map1);
System.out.println(map); //{AA=87, BB=56, CC=123, DD=123, 45=123}
//remove(Object key)
Object value = map.remove("CC");
System.out.println(value); //123
System.out.println(map); //{AA=87, BB=56, DD=123, 45=123}
//clear()
map.clear();
System.out.println(map.size()); //0
System.out.println(map); //{}
}
/*
元素查询的操作
Object get(Object key):获取指定key对应的value
boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
int size():返回map中key-value对的个数
boolean isEmpty():判断当前map是否为空
boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
*/
@Test
public void test2() {
HashMap map = new HashMap();
map.put("AA", 123);
map.put(45, 123);
map.put("BB", 56);
//Object get(Object key)
System.out.println(map.get(45)); //123
//boolean containsKey(Object key)
boolean isExist = map.containsKey("BB");
System.out.println(isExist); //true
//boolean containsValue(Object value)
isExist = map.containsValue(123);
System.out.println(isExist); //true
//int size()
System.out.println(map.size()); //3
//boolean isEmpty()
map.clear();
System.out.println(map.isEmpty()); //true
}
/*
元视图操作的方法
Set keySet():返回所有key构成的Set 集合
Collection values():返回所有value构成的Collection集合
Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合
*/
@Test
public void test3() {
HashMap map = new HashMap();
map.put("AA", 123);
map.put(45, 1234);
map.put("BB", 56);
//遍历所有的key集:keySet()
Set set = map.keySet();
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
System.out.println(iterator.next());
}
System.out.println();
//遍历所有的value集:values()
Collection values = map.values();
for(Object obj : values) {
System.out.println(obj);
}
System.out.println();
//遍历所有的key-value:entrySet()
//方式一:
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
while (iterator1.hasNext()) {
Object obj = iterator1.next();
//entrySet集合中的元素都是entry
Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());
}
System.out.println();
//方式二:
Set keySet = map.keySet();
Iterator iterator2 = keySet.iterator();
while (iterator2.hasNext()) {
Object key = iterator2.next();
System.out.println(key + "====" + map.get(key));
}
}
}
添加:put(Object key, Object value)
删除:remove(Object remove)
修改:put(Object key, Object value)
查询:get(Object key)
长度:size()
遍历:keySet() / values() / entrySet()
向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个类创建的对象
因为要按照key进行排序:自然排序、定制排序
public class TreeMapTest {
//自然排序
@Test
public void test1() {
TreeMap map = new TreeMap();
User u1 = new User("Tom", 23);
User u2 = new User("Jerry", 32);
User u3 = new User("Jack", 20);
User u4 = new User("Rose", 18);
map.put(u1, 98);
map.put(u2, 89);
map.put(u3, 76);
map.put(u4, 100);
Set set = map.entrySet();
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Object obj = iterator.next();
Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
System.out.println( entry.getKey() + "--->" + entry.getValue());
}
}
//定制排序
@Test
public void test2() {
TreeMap map = new TreeMap(new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if (o1 instanceof User && o2 instanceof User) {
User u1 = (User) o1;
User u2 = (User) o2;
return Integer.compare(u1.getAge(), u2.getAge());
}
throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
}
});
User u1 = new User("Tom", 23);
User u2 = new User("Jerry", 32);
User u3 = new User("Jack", 20);
User u4 = new User("Rose", 18);
map.put(u1, 98);
map.put(u2, 89);
map.put(u3, 76);
map.put(u4, 100);
Set set = map.entrySet();
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Object obj = iterator.next();
Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
System.out.println( entry.getKey() + "--->" + entry.getValue());
}
}
}
public class User implements Comparable {
private String name;
private int age;
public User() {
}
public User(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "User{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
User user = (User) o;
if (age != user.age) return false;
return Objects.equals(name, user.name);
}
@Override
public int hashCode() {
int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
result = 31 * result + age;
return result;
}
//按照姓名从大到小排列,年龄从小到大排列
@Override
public int compareTo(Object o) {
if (o instanceof User) {
User User = (User) o;
// return -this.name.compareTo(person.name);
int compare = -this.name.compareTo(User.name);
if (compare != 0) {
return compare;
}else {
return Integer.compare(this.age, User.age);
}
}else {
throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
}
}
}
properties类是Hashtable的子类,该对象用于处理属性文件。
由于属性文件里的key、value都是字符串类型,所以Poperties里的key和value都是字符串类型。
存取数据时,建议使用setProperty(String key, String value)方法和getProperty(String key)方法。
public class PropertiesTest {
//Properties:常用来处理配置文件,key和value都是String类型
public static void main(String[] args) {
FileInputStream file = null;
try {
Properties pros = new Properties();
file = new FileInputStream("jdbc.properties");
pros.load(file); //加载流对应的文件
String name = pros.getProperty("name");
String password = pros.getProperty("password");
System.out.println("name = " + name + ", password = " + password);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (file != null) {
try {
file.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
Collections是一个操作Set、List和Map等集合的工具类。
Collections中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作。还提供了对集合对象设置不可变、对集合对象实现同步控制等方法。
reverse(List):反转List中元素的顺序
shuffle(List):对List集合元素进行随机排序
sort(List):根据元素的自然顺序对指定List集合元素按升序排序
sort(List, Comparator):根据指定的Comparator产生的顺序对List集合元素进行排序
swap(List, int, int):将指定List集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回指定集合中的最大元素
Object max(Collection, Comparator):根据Comparator指定的顺序,返回指定集合中的最大元素
Object min(Collection):根据元素的自然顺序,返回指定集合中的最小元素
Object min(Collection, Comparator):根据Comparator指定的顺序,返回指定集合中的最小元素
int frequency(Collection, Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
void copy(List dest, List src):将src中的内容复制到dest中
boolean replaceAll(List list, Object oldVal, Object newVal):使用新值替换List对象的所有旧值
Collection类中提供了多个synchronizedXxx()方法,该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决多线程并发访问集合时的线程安全问题。
(例:synchronizedList(List list),synchronizedMap(Map map))
public class CollectionsTest {
/*
Collections:操作Collection、Map的工具类
*/
@Test
public void test1() {
ArrayList list = new ArrayList();
list.add(123);
list.add(43);
list.add(765);
list.add(-97);
list.add(0);
System.out.println(list); //[123, 43, 765, -97, 0]
Collections.reverse(list);
System.out.println(list); //[0, -97, 765, 43, 123]
Collections.shuffle(list);
System.out.println(list); //[43, 765, 123, 0, -97]
Collections.sort(list);
System.out.println(list); //[-97, 0, 43, 123, 765]
Collections.swap(list, 0, 1);
System.out.println(list); //[0, -97, 43, 123, 765]
System.out.println(Collections.max(list)); //765
System.out.println(Collections.min(list)); //-97
}
@Test
public void test2() {
ArrayList list = new ArrayList();
list.add(123);
list.add(43);
list.add(765);
list.add(765);
list.add(765);
int frequency = Collections.frequency(list, 765);
System.out.println(frequency); //3
List dest = Arrays.asList(new Object[list.size()]);
Collections.copy(dest, list);
System.out.println(dest); //[123, 43, 765, 765, 765]
//Collection类中提供了多个synchronizedXxx()方法,该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决多线程并发访问集合时的线程安全问题
//返回的list1即为线程安全的List
List list1 = Collections.synchronizedList(list);
}
}