• c#基础入门


    c#入门

    一、简介

    C# 是由 Anders Hejlsberg 和他的团队在 .Net 框架开发期间开发的。C# 是一个现代的、通用的、面向对象的编程语言,专为公共语言基础结构(CLI)设计的。CLI 由可执行代码和运行时环境组成,允许在不同的计算机平台和体系结构上使用各种高级语言。

    C#的特点:

    • 现代的、通用的编程语言。
    • 面向对象。
    • 面向组件。
    • 容易学习。
    • 结构化语言。
    • 它产生高效率的程序。
    • 它可以在多种计算机平台上编译。
    • .Net 框架的一部分。

    二、简单的 C# 程序

    2.1 构成

    1. 命名空间声明;
    2. 一个类(class);
    3. 类方法;
    4. 类属性;
    5. 一个 Main 方法;
    6. 语句和表达式;
    7. 注释。

    2.2 代码示例

    // 1.using 关键字用来在程序中引入 System 命名空间,一个程序中可以有多个 using 语句。
    using System; 
    // 2.namespace 关键字用来声明一个命名空间,'myFirstDemo'就是空间名
    namespace myFirstDemo 
    {
    // 3.“Program”则是类的名,是'myFirstDemo'空间下的一个类
        class Program  
        {
    // 4.Main 为定义的函数名称,Main 函数是整个 C# 程序的入口,其中包含了程序运行时需要执行的操作,static 和 void 都是用来修饰 Main 函数的关键字
            static void Main(string[] args)
            {
    // 5.注释分为单行注释(//)和多行注释(/**/)
                /*第一个C#程序*/
    // 6.控制台输出的方法,参数就是控制台展示内容
                Console.WriteLine("Hello World!");
    // 7.控制台输出
                Console.ReadKey();
            }
        }
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20

    2.3 注意点

    • C# 区分大小写;
    • 所有语句和表达式都必须以英文的分号;结尾;
    • 程序从 Main 函数开始执行;
    • 与 Java 不同,程序文件名可以与类名不同;
    • 代码中出现的{}都是成对出现的,用来标记代码块,{ }中包裹的代码可以看作是一个整体。

    三、基本语法

    C# 是一种面向对象的编程语言。在面向对象语言编程中,程序由各种对象组成,对象之间可以通过方法进行交互。相同种类的对象通常具有相同的类型,或者说相同种类的对象都在相同的 class 中。

    3.1 命名空间

    任何 C# 程序中的第一条语句都是:using System;using 关键字用于在程序中包含命名空间。一个程序可以包含多个 using 语句。这样就可以在当前空间中使用其他空间中的类;

    3.2 class

    class 关键字用于声明一个类。命名空间中包含一个或多个类,类中包含成员变量和成员函数;

    3.3 标识符

    标识符是用来识别类、变量、函数或任何其它用户定义的项目。在 C# 中,类的命名必须遵循如下基本规则:

    • 标识符必须以字母、下划线或 @ 开头,后面可以跟一系列的字母、数字( 0 - 9 )、下划线( _ )、@。
    • 标识符中的第一个字符不能是数字。
    • 标识符必须不包含任何嵌入的空格或符号,比如 ? - +! # % ^ & * ( ) [ ] { } . ; : " ’ / \。
    • 标识符不能是 C# 关键字。除非它们有一个 @ 前缀。 例如,@if 是有效的标识符,但 if 不是,因为 if 是关键字。
    • 标识符必须区分大小写。大写字母和小写字母被认为是不同的字母。
    • 不能与C#的类库名称相同。

    四、Console类

    4.1 Console.Write()

    表示向控制台直接输出字符串,不进行换行,可继续接着前面的字符输出。

    4.2 Console.WriteLine()

    表示向控制台输出字符串后换行。

    4.3 Console.Read()

    读取控制台字符后,返回值为首字符的ASCII码。

    4.4 Console.ReadLine()

    表示从控制台读取字符串后进行换行。

    4.5 Console.ReadKey()

    获取用户按下的下一个字符或功能键,按下的键显示在控制台窗口中。

    4.6 Console.Beep()

    通过控制台扬声器播放提示音。

    4.7 Console.Clear()

    清除控制台缓冲区和相应的控制台窗口的显示信息。

  • 相关阅读:
    Vue vue.config.js 的详解与配置
    Ubuntu 20.04 安装搜狗输入法,无法输入中文问题
    Docker Golang 开发环境搭建指南
    S7-200SMART PLC进行MODBUS通信轮询时掉站处理和错误信息提取的具体方法演示
    前端无感登录(无感刷新token)
    mac安装配置cmake
    Vue高级篇
    Ngnix 部署 结束顽固进程
    计算机网络 | 03.[HTTP篇] HTTP缓存技术
    Python 实践
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/IO14122/article/details/126103020