• 2021年12月电子学会图形化三级编程题解析含答案:数星星


    【此题目来自2021年12月份电子学会】

    【青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(三级)】

    三、编程题(共3题,共30分)

    36:数星星

    Goblin有个很厉害的魔法:他一挥手就可以点亮夜空中五彩斑斓的星星灯。

    图1

    图2

    1.准备工作

    (1)删除小猫角色,添加"Goblin"角色,并删除Goblin角色的造型"golblin-a"、"goblin-c"和"goblin-d",添加角色"Star";

    (2)添加“Stars”背景;

    (3)设置变量“星星数量”。

    2.功能实现

    (1)当程序运行时,角色Star隐藏,舞台只有Goblin角色,如图1所示;

    (2)使用克隆功能,每隔2秒克隆出一个Star,克隆体出现在舞台上方的随机位置;

    (3)克隆出的星星大小随机(范围:30-70),颜色随机(0-199);

    (4)舞台中每增加1颗星星,Goblin就播报一次星星的总数,如图2所示;

    (5)舞台上一共出现50颗星星,程序结束。

    试题编号:20211029-dzj-036

    试题类型:编程题

    标准答案:

    参考代码:

    Star的代码:

    Goblin的代码:

    试题难度:一般

    试题解析:

    评分标准:

    (1)正确设置背景、正确设置Goblin角色和Star角色;(2分)

    (2)正确使用克隆功能,舞台中可以克隆出多颗星星;(2分)

    (3)舞台中出现星星的大小随机;(1分)

    (4)舞台中出现的星星颜色随机;(1分)

    (5)克隆体出现舞台上方,不能全舞台随机;(2分)

    (6)Goblin可以根据星星数量的变化播报星星的总数。(2分)

    图形化编程(三级)

    (一)考试标准

    1.掌握编程环境的高级功能,并理解其中的基本概念。

    1) 能够新建、删除变量,修改变量名;

    2) 能够设定、增减变量值,在舞台区显示、隐藏变量;

    3) 能够灵活使用画笔及设置画笔的各项参数;

    4) 掌握逻辑运算与关系运算的组合使用;

    5) 能够运用循环简化多次的反复操作程序;

    6) 能够应用广播来传递数据,实现不同角色之间的交互;

    7) 能够理解广播和广播并等待的区别;

    8) 能够应用克隆来生成克隆体,并灵活控制克隆体。

    2.理解并在程序中使用随机数和变量。

    1) 理解随机数的概念,能够产生一个随机数;

    2) 理解变量的概念,理解变量的作用域;

    3) 能够通过变量的变化让程序跳转到不同的部分;

    4) 程序中包含不同条件选择语句的嵌套;

    5) 程序中包含循环语句的嵌套;

    6) 程序中包含根据选择语句的真假跳出循环程序;

    7) 循环语句、选择语句嵌套的综合运用。

    (二)考核目标

    进一步认识编程软件的高级功能,对随机数的产生、变量的设置,

    基于变量的逻辑运算与关系运算的组合使用,解决实际问题;

    考查画笔模块的更高级操作,应用广播来传递数据,应用克隆来生成克隆体,并

    灵活控制克隆体;

    考查对选择语句、循环语句的嵌套使用,以及运用循环简化多次的反复操作程序的理解程度。

    同时针对参加 3 级考试的学生将进行多种情况的逻辑处理和交互控制能力的考查。

    (三)能力目标

    学生对编程软件的进一步综合操作能力,考查对随机数,变量,广播,

    克隆等知识的掌握,同时考查学生对已掌握知识的深度综合应用,另针

    对参加 3 级考试的学生将进行难度更高的逻辑推理能力的考查。

    (四)知识块


     

    (五)知识点描述

    (六)题型配比及分值

    好了,今天的分享就到这里了。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/IT_Scratch/article/details/126089431