结构类似于一个超级数组,数组中每个元素类型都是相同的。而这个超级数组中的每个元素类型可以不同。
声明并未创建对象,也就是未给数据分配空间。只是描述了对象的结构布局。
struct book { /* structure template: tag is book */
char title[MAXTITL];
char author[MAXAUTL];
float value;
};
//创建变量
struct book lib;
上面是分开的形式,我们也可以使用简化方式创建变量
//上面创建的完整形式,也就是结构声明和定义组合完成
struct book {
char title[MAXTITL];
char author[MAXAUTL];
float value;
} lib;
struct book lib = {
"Garlic-Melon Bank",
"Lucky's Savings and Loan",
8543.94
};
//这种方式可以调换每个成员的顺序
struct book lib2 = {
.value = 8543.94,
.author = "Garlic-Melon Bank",
.title = "Lucky's Savings and Loan"
};
数组不允许把一个数组赋值给另一个数组
int a[3] = { 1,4,5};
int b[3];
b = a; //这是不允许的
但是结构体可以
struct namect {
char fname[NLEN];
char lname[NLEN];
int letters;
};
struct namect a = {"asndg", "ang", 4};
struct namect b = a; //这是允许的,是把a的每个成员的值都给b,并且其中的数组的值也可以完全拷贝过去。
但是如果一个结构体包含指针变量,并在使用结构的过程中进行了动态内存的分配,同时进行了相同类型的结构体的变量之间进行了相互赋值,此时会引发浅拷贝和深拷贝问题。
typedef struct Student
{
char *name;
int age;
}Student;
int main(int argc, char *argv[])
{
Student std1;
Student std2;
//给结构体1赋值并打印
std1.name = (char *)malloc(10);
std1.age = 20;
strcpy(std1.name, "lele");
printf("std1--->name: %s, age: %d\n", std1.name, std1.age);
//把std1直接赋值给std2,并打印std2的值
std2 = std1;
printf("std2--->name: %s, age: %d\n", std2.name, std2.age);
//释放std1成员name所指向的内存空间
printf("std1--->name addr: %p \n", std1.name);
free(std1.name); //可以成功释放空间
//释放std2成员name所指向的内存空间
printf("std2--->name addr: %p \n", std2.name);
free(std2.name); //由于指向的空间已经释放,所以不能重复释放
return 0;
}
// std1--->name: lele, age: 20
// std2--->name: lele, age: 20
// std1--->name addr: 0x7f82b6f05b10
// std2--->name addr: 0x7f82b6f05b10
// a.out(46264,0x1108e2600) malloc: *** error for object 0x7f82b6f05b10: pointer being freed was not allocated
// a.out(46264,0x1108e2600) malloc: *** set a breakpoint in malloc_error_break to debug
// Abort trap: 6
这里出现问题是因为std1给std2赋值的时候,因为结构体中存在指针,赋值只把结构体中指针指向的地址给拷贝过去了,所以当我们释放结构体std2时,因为std1里的char*已经释放了,但是我们又释放了这个地址,所以重复释放报错。
注意到上面出现的问题,我们很好想到解决方法,就是注意赋值时struct中成员变量的指针,我们重新分配一块内存,并把内容拷贝过来,所以这就是深拷贝。
typedef struct Student
{
char *name;
int age;
}Student;
int main(int argc, char *argv[])
{
Student std1;
Student std2;
std1.name = (char *)malloc(10);
std1.age = 20;
strcpy(std1.name, "lele");
printf("std1--->name: %s, age: %d\n", std1.name, std1.age);
//把std1直接赋值给std2,并打印std2的值
std2 = std1;
//为name成员重新分配一段空间,并把内容拷贝过来
std2.name = (char *)malloc(10);
strcpy(std2.name, std1.name);
printf("std2--->name: %s, age: %d\n", std2.name, std2.age);
//释放std1成员name所指向的内存空间
free(std1.name); //可以成功释放空间
//释放std2成员name所指向的内存空间
free(std2.name); //由于指向的不是同一段空间,可以成功释放
return 0;
}
struct namect {
char fname[NLEN];
char lname[NLEN];
int letters;
};
struct namect getinfo(void);
int main(void)
{
struct namect person;
person = getinfo();
}
struct namect getinfo(void)
{
struct namect temp;
printf("Please enter your first name.\n");
s_gets(temp.fname, NLEN);
printf("Please enter your last name.\n");
s_gets(temp.lname, NLEN);
return temp;
}
我们可以在函数内部创建一个结构体,然后作为返回值返回,并赋值给另一个结构体。
struct book { /* set up book template */
char title[MAXTITL];
char author[MAXAUTL];
float value;
};
int main(void)
{
struct book library[MAXBKS]; /* array of book structures */
int count = 0;
int index;
library[count].title[0];//
}
struct names { // first structure
char first[LEN];
char last[LEN];
};
struct guy { // second structure
struct names handle; // nested structure
char favfood[LEN];
char job[LEN];
float income;
};
int main(void)
{
struct guy fellow = { // initialize a variable
{ "Ewen", "Villard" },
"grilled salmon",
"personality coach",
68112.00
};
printf("Dear %s, \n\n", fellow.handle.first);
}
注意结构体还 不是数组,所以他的变量名和数组不一样,并不表示首元素地址。而是单独一个类型,所以使用结构体指针要注意。
struct guy {
char favfood[LEN];
char job[LEN];
float income;
};
int main(void)
{
struct guy *him = {
"grilled salmon",
"personality coach",
68112.00
};
him->income = 53.4;
struct guy him2 = {
"grilled salmon",
"personality coach",
68112.00
};
him2.income = 433.5;
struct guy *him3 = &him2;
him3->income = 43.5;
// 使用malloc给某个结构体分配内存
struct guy *stu
= (struct guy *)malloc(sizeof(struct guy));
}
注意结构体一般比较大,所以对于大的结构体一般不采用在栈上分配内存,空间可能不够,而在堆上分配内存。
struct funds {
char bank[FUNDLEN];
double bankfund;
char save[FUNDLEN];
double savefund;
};
double sum(struct funds moolah)
{
return(moolah.bankfund + moolah.savefund);
}
double sum2(const struct funds * money)
{
return(money->bankfund + money->savefund);
}
int main(void)
{
struct funds stan = {
"Garlic-Melon Bank",
4032.27,
"Lucky's Savings and Loan",
8543.94
};
sum(stan); //传递结构
sum2(&stan) //传递结构的地址
}
因为sum函数接收一个结构体指针,但是用const修饰表示不能修改指针指向值的内容。
传递结构和传递结构地址进入函数顾名思义,就是传递结构的时候实际上传递的是结构的副本,程序使用和修改的都是副本。
而传递结构地址则使用的是原来的结构。
传递结构:优点,操作的是副本对原数据进行保护,缺点是传递结构浪费时间和存储空间。所以小型结构可以使用直接传结构。
传递地址:优点:操作快,且不需要占用额外空间。缺点:会误操作而修改原结构变量。所以对于大型结构使用地址传递,当然如果想防止误操作可以加const修饰。
我们将结构体中的字符数组改成字符指针
struct funds1 {
char bank[20];
char save[20];
}
struct funds2 {
char *bank;
char *save;
}
对于funds1,结构体在创建对象的时候要分配40字节,
而对于funds2只需要16字节,因为每个指针占8字节。funds2不用为字符串分配空间,因为他存储的是地址,而字符串实际占用的空间是存储在别处的。所以这点在使用的时候就要注意。
看如下程序,就是malloc内存来存储字符串,然后用字符指针来指向这块内存。
struct namect {
char * fname; // using pointers
char * lname;
int letters;
};
void getinfo(struct namect *); // allocates memory
int main(void)
{
struct namect person;
getinfo(&person);
}
void getinfo (struct namect * pst)
{
char temp[SLEN];
printf("Please enter your first name.\n");
s_gets(temp, SLEN);
// allocate memory to hold name
pst->fname = (char *) malloc(strlen(temp) + 1);
// copy name to allocated memory
strcpy(pst->fname, temp);
}
/* booksave.c -- saves structure contents in a file */
#include
#include
#include
#define MAXTITL 40
#define MAXAUTL 40
#define MAXBKS 10 /* maximum number of books */
#define BOOKNAME "book.txt"
char * s_gets(char * st, int n);
struct book { /* set up book template */
char title[MAXTITL];
char author[MAXAUTL];
float value;
};
int main(void)
{
struct book library[MAXBKS]; /* array of structures */
int count = 0; //记录输入的结构体数量
int index, filecount; //filecount记录第几个结构体
FILE * pbooks;
int size = sizeof (struct book);
//新建一个文件
if ((pbooks = fopen(BOOKNAME, "a+b")) == NULL)
{
fputs("Can't open book.dat file\n",stderr);
exit(1);
}
rewind(pbooks); /* go to start of file */
//读文件内容
while (count < MAXBKS && fread(&library[count], size,
1, pbooks) == 1)
{
if (count == 0)
puts("Current contents of book:");
printf("%s by %s: $%.2f\n",library[count].title,
library[count].author, library[count].value);
count++;
}
filecount = count;
if (count == MAXBKS)
{
fputs("The book.dat file is full.", stderr);
exit(2);
}
puts("Please add new book titles.");
puts("Press double [enter] to stop.");
while (count < MAXBKS && s_gets(library[count].title, MAXTITL) != NULL
&& library[count].title[0] != '\0')
{
puts("Now enter the author.");
s_gets(library[count].author, MAXAUTL);
puts("Now enter the value.");
scanf("%f", &library[count++].value);
while (getchar() != '\n')
continue; /* clear input line */
if (count < MAXBKS)
puts("Enter the next title.");
}
if (count > 0)
{
puts("Here is the list of your books:");
for (index = 0; index < count; index++)
printf("%s by %s: $%.2f\n",library[index].title,
library[index].author, library[index].value);
//将结构体写入文件:定位到结构变量开始的位置,并把结构中所有字节都写入到文件
//数据被分为count-file块,每块大小是一个结构体,写入到文件中
fwrite(&library[filecount], size, count - filecount,
pbooks);
}
else
puts("No books? Too bad.\n");
puts("Bye.\n");
fclose(pbooks);
return 0;
}
char * s_gets(char * st, int n)
{
char * ret_val;
char * find;
ret_val = fgets(st, n, stdin);
if (ret_val)
{
find = strchr(st, '\n'); // look for newline
if (find) // if the address is not NULL,
*find = '\0'; // place a null character there
else
while (getchar() != '\n')
continue; // dispose of rest of line
}
return ret_val;
}