• 网络原理学习


    基础原理概述

    应用开发者眼中的网络:跨主机,两个进程之间的通信

    TCP/IP 5层协议

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    物理层

    集线器

    工作于物理层
    工作任务:复制数据、放大信号
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    冲突域

    【所有主机都可以传输数据】
    如何避免?–数据链路层的一种常见冲突避免–静默随机时间后再发送

    数据链路层–LAN内部,主机to主机

    交换机–减少冲突域

    【交换机是划分冲突域】
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    工作于数据链路层,实现根据数据中的目标地址将数据只发送给对应目标。

    物理地址(MAC)

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    【FF-FF-FF-FF-FF-FF 作为广播地址使用】

    网络层–跨LAN,主机to主机–IP协议

    路由器–寻路

    工作于网络层,工作任务是寻找数据的传输路径

    IP地址–网络层

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    传输层–进程到进程之间通信–TCP/UDP协议

    端口号(port)–0~65535两个字节的无符号数
    一个端口号只能分配给一个进程

    TCP/UDP

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    应用层–HTTP/HTTPS/DNS协议

    封装与解包/分用

    发送:封装
    接收:解包+分用
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    五元组

    目标IP、目的端口号、源IP、源端口号、传输层协议
    【通过五元组可以确定唯一一条通信线路】

    Socket编程–站在应用层

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    【应用层使用OS提供的网络服务,需要通过OS提供的服务窗口–socket来享受服务】

    Java使用UDP协议相关类编程

    DatagramSocket类

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    DatagramPacket类

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    服务器Server–公开ip、port

    【提供服务Service的一类程序】–应用层概念
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    客户端

    【享受服务的角色】
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    请求与响应

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    IP协议编程

    可靠、有链接、面向字节流

    Java使用IP协议相关类

    ServerSocket类

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/k1159/article/details/125654242