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  • C++入门教程(六、指针)


    目录

    • 前面教程汇总
      • 第一讲
      • 第二讲
      • 第三讲
      • 第四讲
      • 第五讲
    • 指针
      • 前言
      • 正文
        • 一
        • 二
        • 三

    前面教程汇总

    第一讲

    C++入门教程(一、初步了解)

    第二讲

    C++入门教程(二、基本数据类型)

    第三讲

    C++入门教程(三、数组、注释与函数)

    第四讲

    C++入门教程(四、运算符与表达式)

    第五讲

    C++入门教程(五、数组与字符串)

    指针

    注:本文中的所有内容均同时适用于C++和C语言。

    前言

    指针其实很简单。同C语言和C++中其他变量一样,把指针也看成是一种变量即可,这种变量专门存储地址值。

    int a = 100;
    int* b = &a;
    
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    上面的代码很清晰,a 是一个整形变量,值为 100 ;b 是一个指针变量,值是变量 a 的地址。变量和指针的类型必须相同。

    本文主要讲利用指针变量如何读写地址中的值。

    正文

    一

    首先来假设一个场景:交换 a 和 b 两个变量的值。看下面的例子:

    void swap(int x, int y)
    {
        int tmp = x;
        x = y;
        y = tmp;    
    }
    void change()
    {
        int a = 100;
        int b = 200;
        swap(a, b);
    }
    
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    结果 a ,b 的值并没有交换成功。原因是:C和C++的程序在调用函数时使用“按值调用”,这意味着变量的值直接从调用函数复制到被调函数的实参中,“按值调用”是C语言和C++中调用函数的唯一方式。

    二

    C和C++通过创建指针的方式解决上述问题。
    尽管声明指针变量的形式稍微复杂一点点,指针就是个保存变量地址的变量而已。指针常见操作如下:

    第一类:创建指针变量,“ 基本类型 + * ”。

    int* iptr;
    char* cptr;
    double* dptr;
    
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    第二类:给指针变量赋值,“ & + 变量 ”。

    int a = 100;
    char b = 'o';
    double c = 100.5;
    
    int* iptr;
    char* cptr;
    double* dptr;
    
    iptr = &a;
    cptr = &b;
    dptr = &c;
    
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    第三类:取指针变量保存的地址中的值,“ * + 指针变量”。

    int a = 100;
    int* iptr = &a;
    int b = *iptr;
    
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    于是,上面的代码改写成:

    void swap(int* x, int* y)
    {
        int tmp = *x;
        *x = *y;
        *y = tmp;   
    }
    void change()
    {
        int a = 100;
        int b = 200;
        swap(&a, &b);
    }
    
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    三

    一个函数只能访问自己的栈帧。
    但是,通过指针,一个函数可以间接地读写另一个栈帧中的变量值。
    值得注意的是,函数之间利用指针读写是有方向的。如果函数 F1 调用 F2 ,则 F2 可以读写 F1 中的变量值,反之不行。很好理解,F2 得栈帧先出栈,出栈后变量都没有了,F1 还读写什么呢?

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_59197425/article/details/126020708
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