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  • 第2章 Java并发机制的底层实现原理


    Java并发机制的底层实现原理

    • volatile的应用
      • CPU缓存
      • volatile的实现原理
      • volatile使用优化
    • synchronized的实现原理与应用
    • 原子操作的实现原理
    • 参考资料

    volatile的应用

    CPU缓存

    由于CPU和内存的速度差异太大,如果CPU直接访问内存会大大降低CPU的吞吐量,为了解决这个问题,在CPU内部加入了三级缓存L1、L2、L3,其中L1、L2是每个CPU独有的,L3是所有CPU共享的。

    CPU读取数据时先从系统内存加载到缓存中,再从缓存中加载到寄存器进行运算,写数据流程相反。

    研究表明,CPU读取一个数据后往往会读取附近的数据,因此,为了提高CPU缓存的命中率,CPU缓存的最小单位是缓存行而不是字节(现在的处理器缓存行大小大多是64字节)。
    (具体介绍可阅读文末参考资料)

    volatile的实现原理

    volatile修饰的共享变量在进行写操作时会添加一条Lock前缀指令,该指令会触发两个操作

    • ① 将当前处理器缓存行的数据写回到系统内存
    • ② 这个写回内存的操作会使其他CPU里缓存了该共享变量的数据无效

    在这里插入图片描述

    假设系统内存中有一个共享变量a=0,CPU1和CPU2分别缓存了该变量,CPU1在本地缓存中把a修改为1,然后写回主存(上面的①),CPU2通过嗅探技术发现a被修改了,会把自己缓存中的a置为无效(上面的②),CPU2下次想对a进行操作时会重新从主存中读取新的值,并缓存到本地。

    volatile使用优化

    当一个处理器修改数据时,会将整个缓存行锁定,这样其他处理器就不能访问该缓存行中的其他数据。这里假定缓存行大小为64字节,我们可以通过追加字节的形式把共享变量追加到64字节,这样就能让不同的数据分别在不同的缓存行,充分发挥出多处理器的性能。

    synchronized的实现原理与应用

    待续。。。

    原子操作的实现原理

    参考资料

    • 《Java并发编程的艺术》
    • 「计算机原理」| CPU 缓存 & 缓存一致性 & 伪共享

    能力一般,水平有限,欢迎大家进行指正,如果对您有所帮助希望能得到您的赞哦

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/biangabiang/article/details/126022405
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