• 数据结构:队列——概念及队列顺序存储的实现


    基本概念

    1. 队列定义:
      队列也是一种受限的线性表,只允许一端插入,另一端删除
      在这里插入图片描述

    2. 基本操作

      void InitQueue(SqQueue &Q)  			初始化队列
      bool QueueEmpty(SqQueue Q)				判断队空
      bool EnQueue(SqQueue &Q,ElemType e)		入队
      bool DnQueue(SqQueue &Q,ElemType &e)	出队
      bool GetHead(SqQueue Q,ElemType &e)		读队头元素
      
      • 1
      • 2
      • 3
      • 4
      • 5
    3. 顺序队列和循环队列

      1. 顺序队列
        下图表示队列的初始化、入队、出队,可以看出
        队初始化:front=rear=0
        队空:front==0&&rear==0
        
        • 1
        • 2
        那么队满呢?
        假设rear=maxsize表示队满,当有元素出栈时,rear仍=maxsize,但此时队列是满的,所以rear==maxsize不能作为队满的条件
        在这里插入图片描述
        那么,用rear-front==maxsize 呢?当有元素出队而队中仍有元素时,队尾指针已经到达队末尾,不会有元素能进入队中,队不会满。
        在这里插入图片描述
      2. 循环队列
        由于顺序队列的不足,因此引出循环队列的概念将顺序队列臆造为一个环状的空间。如图:
        在这里插入图片描述

    队列的顺序存储(循环队列)

    牺牲一个单元来区分队空和队满

    入队

    1. 图解
      请添加图片描述

    2. 代码

      /*入队*/
      bool EnQueue(SqQueue &Q,ElemType e){
          if(QueueFull(Q))return false;
          Q.data[Q.rear]=e;
          Q.rear=(Q.rear+1)%MaxSize;
          return true;
      }
      
      • 1
      • 2
      • 3
      • 4
      • 5
      • 6
      • 7

    出队

    1. 图解
      请添加图片描述

    2. 代码

      /*出队*/
      bool DnQueue(SqQueue &Q,ElemType &e){
          if(QueueEmpty(Q))return false;
          e=Q.data[Q.front];
          Q.front=(Q.front+1)%MaxSize;
          return true;
      }
      
      • 1
      • 2
      • 3
      • 4
      • 5
      • 6
      • 7

    栈空和栈满理解

    队空:front==rear
    队满:(rear+1)%maxsize==front
    
    • 1
    • 2

    以下两种情况都属于栈满,该方法需要牺牲掉一个空间来区分栈空和栈满,这个空间并不是指特定的,只是在队头和队尾之间留一个空。
    在这里插入图片描述

    完整代码

    #include "stdio.h"
    #include "stdlib.h"
    
    #define MaxSize 50
    
    typedef int ElemType;
    typedef struct {
        ElemType data[MaxSize];     //存放元素
        int front,rear;             //队头指针和队尾指针
    }SqQueue;
    
    /*初始化队列*/
    void InitQueue(SqQueue &Q){
        Q.front=Q.rear=0;
    }
    /*判断队空*/
    bool QueueEmpty(SqQueue Q){
        if (Q.rear==Q.front)return true;
        else return false;
    }
    
    /*判断队满*/
    bool QueueFull(SqQueue Q){
        if ((Q.rear+1)%MaxSize==Q.front)return true;
        else return false;
    }
    
    /*入队*/
    bool EnQueue(SqQueue &Q,ElemType e){
        if(QueueFull(Q))return false;
        Q.data[Q.rear]=e;
        Q.rear=(Q.rear+1)%MaxSize;
        return true;
    }
    
    /*出队*/
    bool DnQueue(SqQueue &Q,ElemType &e){
        if(QueueEmpty(Q))return false;
        e=Q.data[Q.front];
        Q.front=(Q.front+1)%MaxSize;
        return true;
    }
    
    /*读队头元素*/
    bool GetHead(SqQueue Q,ElemType &e){
        if(QueueEmpty(Q))return false;
        e=Q.data[Q.front];
        return true;
    }
    
    /*队长*/
    int Length(SqQueue Q){
        return (Q.rear-Q.front+MaxSize)%MaxSize;
    }
    
    /*遍历*/
    void Proint(SqQueue Q){
        for (int i = Q.front; i < Q.rear; ++i) {       
            printf("%d  ",Q.data[i]);
        }
        printf("\n");
    }
    
    int main(){
        SqQueue Q;
    
        printf("***************************************\n");
        printf("********  1.初始化队  2.空队判断  ********\n");
        printf("********  3. 进 队   4. 出 队   ********\n");
        printf("********  5.读取队首  6.队满判断  ********\n");
        printf("********  7. 遍 历   8. 队 长   ********\n");
        printf("********  0. 退 出             ********\n");
        printf("***************************************\n");
    
        bool flag= true;
        int x;
        ElemType e;
        while(flag){
            printf("请输入命令:");
            scanf("%d",&x);
            switch (x) {
                case 1:
                    InitQueue(Q);
                    printf("\t空队初始化完成\n");
                    break;
                case 2:
                    if(QueueEmpty(Q)) printf("\t该队是空队\n");
                    else printf("\t该队不是空队\n");
                    break;
                case 3:
                    printf("\t请输入要进队的元素:");
                    int a;
                    scanf("%d",&e);
                    if(EnQueue(Q,e))printf("\t元素入队成功\n");
                    else printf("\t元素入队失败\n");
                    break;
                case 4:
                    if(DnQueue(Q,e))
                        printf("\t元素出队成功,出队的元素为:%d\n",e);
                    else
                        printf("\t元素出队失败\n");
                    break;
                case 5:
                    if(GetHead(Q,e))
                        printf("\t队首元素为:%d\n",e);
                    else
                        printf("\t该队为空栈\n");
                    break;
                case 6:
                    if(QueueFull(Q))
                        printf("\t该队已满\n");
                    else
                        printf("\t该队还未满\n");
                    break;
                case 7:
                    printf("\t当前队中元素有:");
                    Proint(Q);
                    break;
                case 8:
                    printf("\t当前队长为:%d\n",Length(Q));
                    break;
                case 0:
                    printf("退出成功\n");
                    flag= false;
                    break;
                default:
                    printf("命令错误,请重新输入!!!");
                    break;
            }
        }
    }
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48
    • 49
    • 50
    • 51
    • 52
    • 53
    • 54
    • 55
    • 56
    • 57
    • 58
    • 59
    • 60
    • 61
    • 62
    • 63
    • 64
    • 65
    • 66
    • 67
    • 68
    • 69
    • 70
    • 71
    • 72
    • 73
    • 74
    • 75
    • 76
    • 77
    • 78
    • 79
    • 80
    • 81
    • 82
    • 83
    • 84
    • 85
    • 86
    • 87
    • 88
    • 89
    • 90
    • 91
    • 92
    • 93
    • 94
    • 95
    • 96
    • 97
    • 98
    • 99
    • 100
    • 101
    • 102
    • 103
    • 104
    • 105
    • 106
    • 107
    • 108
    • 109
    • 110
    • 111
    • 112
    • 113
    • 114
    • 115
    • 116
    • 117
    • 118
    • 119
    • 120
    • 121
    • 122
    • 123
    • 124
    • 125
    • 126
    • 127
    • 128
    • 129
    • 130
    • 131
    • 132

    运行截图

    在这里插入图片描述

    增设size表示元素个数的数据成员

    栈空和栈满理解

    typedef struct {
      ElemType data[MaxSize]; //存放元素
      int front,rear; //队头指针和队尾指针
    int size;//表示队中成员个数
    }SqQueue;

    队空:size=0
    队满:size=maxsize
    在这里插入图片描述

    完整代码

    #include "stdio.h"
    #include "stdlib.h"
    
    #define MaxSize 50
    
    typedef int ElemType;
    typedef struct {
        ElemType data[MaxSize];     //存放元素
        int front,rear;             //队头指针和队尾指针
        int size;
    }SqQueue;
    
    /*初始化队列*/
    void InitQueue(SqQueue &Q){
        Q.front=Q.rear=0;
        Q.size=0;
    }
    /*判断队空*/
    bool QueueEmpty(SqQueue Q){
        if (Q.size==0)return true;
        else return false;
    }
    
    /*判断队满*/
    bool QueueFull(SqQueue Q){
        if (Q.size==MaxSize)return true;
        else return false;
    }
    
    /*入队*/
    bool EnQueue(SqQueue &Q,ElemType e){
        if(QueueFull(Q))return false;
        Q.data[Q.rear]=e;
        Q.rear=(Q.rear+1)%MaxSize;
        Q.size++;
        return true;
    }
    
    /*出队*/
    bool DnQueue(SqQueue &Q,ElemType &e){
        if(QueueEmpty(Q))return false;
        e=Q.data[Q.front];
        Q.front=(Q.front+1)%MaxSize;
        Q.size--;
        return true;
    }
    
    /*读队头元素*/
    bool GetHead(SqQueue Q,ElemType &e){
        if(QueueEmpty(Q))return false;
        e=Q.data[Q.front];
        return true;
    }
    
    /*队长*/
    int Length(SqQueue Q){
        return Q.size;
    }
    
    /*遍历*/
    void Proint(SqQueue Q){
        for (int i = Q.front; i < Q.rear; ++i) {       
            printf("%d  ",Q.data[i]);
        }
        printf("\n");
    }
    
    int main(){
        SqQueue Q;
    
        printf("***************************************\n");
        printf("********  1.初始化队  2.空队判断  ********\n");
        printf("********  3. 进 队   4. 出 队   ********\n");
        printf("********  5.读取队首  6.队满判断  ********\n");
        printf("********  7. 遍 历   8. 队 长   ********\n");
        printf("********  0. 退 出             ********\n");
        printf("***************************************\n");
    
        bool flag= true;
        int x;
        ElemType e;
        while(flag){
            printf("请输入命令:");
            scanf("%d",&x);
            switch (x) {
                case 1:
                    InitQueue(Q);
                    printf("\t空队初始化完成\n");
                    break;
                case 2:
                    if(QueueEmpty(Q)) printf("\t该队是空队\n");
                    else printf("\t该队不是空队\n");
                    break;
                case 3:
                    printf("\t请输入要进队的元素:");
                    int a;
                    scanf("%d",&e);
                    if(EnQueue(Q,e))printf("\t元素入队成功\n");
                    else printf("\t元素入队失败\n");
                    break;
                case 4:
                    if(DnQueue(Q,e))
                        printf("\t元素出队成功,出队的元素为:%d\n",e);
                    else
                        printf("\t元素出队失败\n");
                    break;
                case 5:
                    if(GetHead(Q,e))
                        printf("\t队首元素为:%d\n",e);
                    else
                        printf("\t该队为空栈\n");
                    break;
                case 6:
                    if(QueueFull(Q))
                        printf("\t该队已满\n");
                    else
                        printf("\t该队还未满\n");
                    break;
                case 7:
                    printf("\t当前队中元素有:");
                    Proint(Q);
                    break;
                case 8:
                    printf("\t当前队长为:%d\n",Length(Q));
                    break;
                case 0:
                    printf("退出成功\n");
                    flag= false;
                    break;
                default:
                    printf("命令错误,请重新输入!!!");
                    break;
            }
        }
    }
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48
    • 49
    • 50
    • 51
    • 52
    • 53
    • 54
    • 55
    • 56
    • 57
    • 58
    • 59
    • 60
    • 61
    • 62
    • 63
    • 64
    • 65
    • 66
    • 67
    • 68
    • 69
    • 70
    • 71
    • 72
    • 73
    • 74
    • 75
    • 76
    • 77
    • 78
    • 79
    • 80
    • 81
    • 82
    • 83
    • 84
    • 85
    • 86
    • 87
    • 88
    • 89
    • 90
    • 91
    • 92
    • 93
    • 94
    • 95
    • 96
    • 97
    • 98
    • 99
    • 100
    • 101
    • 102
    • 103
    • 104
    • 105
    • 106
    • 107
    • 108
    • 109
    • 110
    • 111
    • 112
    • 113
    • 114
    • 115
    • 116
    • 117
    • 118
    • 119
    • 120
    • 121
    • 122
    • 123
    • 124
    • 125
    • 126
    • 127
    • 128
    • 129
    • 130
    • 131
    • 132
    • 133
    • 134
    • 135
    • 136

    运行截图

    在这里插入图片描述

    增设tag数据成员

    栈空和栈满理解

    typedef struct {
      ElemType data[MaxSize]; //存放元素
      int front,rear; //队头指针和队尾指针
    int tag;//用0、1来表示
    }SqQueue;

    队空:rear == front&&tag == 0
    队满:rear == front&&tag == 1
    在这里插入图片描述

    完整代码

    #include "stdio.h"
    #include "stdlib.h"
    
    #define MaxSize 50
    
    typedef int ElemType;
    typedef struct {
        ElemType data[MaxSize];     //存放元素
        int front,rear;             //队头指针和队尾指针
        int tag;
    }SqQueue;
    
    /*初始化队列*/
    void InitQueue(SqQueue &Q){
        Q.front=Q.rear=0;
        Q.tag=0;
    }
    /*判断队空*/
    bool QueueEmpty(SqQueue Q){
        if (Q.rear==Q.front&&Q.tag==0)return true;
        else return false;
    }
    
    /*判断队满*/
    bool QueueFull(SqQueue Q){
        if (Q.rear==Q.front&&Q.tag==1)return true;
        else return false;
    }
    
    /*入队*/
    bool EnQueue(SqQueue &Q,ElemType e){
        if(QueueFull(Q))return false;
        Q.data[Q.rear]=e;
        Q.rear=(Q.rear+1)%MaxSize;
        Q.tag=1;
        return true;
    }
    
    /*出队*/
    bool DnQueue(SqQueue &Q,ElemType &e){
        if(QueueEmpty(Q))return false;
        e=Q.data[Q.front];
        Q.front=(Q.front+1)%MaxSize;
        Q.tag=0;
        return true;
    }
    
    /*读队头元素*/
    bool GetHead(SqQueue Q,ElemType &e){
        if(QueueEmpty(Q))return false;
        e=Q.data[Q.front];
        return true;
    }
    
    /*队长*/
    int Length(SqQueue Q){
        return (Q.rear-Q.front+MaxSize)%MaxSize;
    }
    
    /*遍历*/
    void Proint(SqQueue Q){
        for (int i = Q.front; i < Q.rear; ++i) {       
            printf("%d  ",Q.data[i]);
        }
        printf("\n");
    }
    
    int main(){
        SqQueue Q;
    
        printf("***************************************\n");
        printf("********  1.初始化队  2.空队判断  ********\n");
        printf("********  3. 进 队   4. 出 队   ********\n");
        printf("********  5.读取队首  6.队满判断  ********\n");
        printf("********  7. 遍 历   8. 队 长   ********\n");
        printf("********  0. 退 出             ********\n");
        printf("***************************************\n");
    
        bool flag= true;
        int x;
        ElemType e;
        while(flag){
            printf("请输入命令:");
            scanf("%d",&x);
            switch (x) {
                case 1:
                    InitQueue(Q);
                    printf("\t空队初始化完成\n");
                    break;
                case 2:
                    if(QueueEmpty(Q)) printf("\t该队是空队\n");
                    else printf("\t该队不是空队\n");
                    break;
                case 3:
                    printf("\t请输入要进队的元素:");
                    int a;
                    scanf("%d",&e);
                    if(EnQueue(Q,e))printf("\t元素入队成功\n");
                    else printf("\t元素入队失败\n");
                    break;
                case 4:
                    if(DnQueue(Q,e))
                        printf("\t元素出队成功,出队的元素为:%d\n",e);
                    else
                        printf("\t元素出队失败\n");
                    break;
                case 5:
                    if(GetHead(Q,e))
                        printf("\t队首元素为:%d\n",e);
                    else
                        printf("\t该队为空栈\n");
                    break;
                case 6:
                    if(QueueFull(Q))
                        printf("\t该队已满\n");
                    else
                        printf("\t该队还未满\n");
                    break;
                case 7:
                    printf("\t当前队中元素有:");
                    Proint(Q);
                    break;
                case 8:
                    printf("\t当前队长为:%d\n",Length(Q));
                    break;
                case 0:
                    printf("退出成功\n");
                    flag= false;
                    break;
                default:
                    printf("命令错误,请重新输入!!!");
                    break;
            }
        }
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48
    • 49
    • 50
    • 51
    • 52
    • 53
    • 54
    • 55
    • 56
    • 57
    • 58
    • 59
    • 60
    • 61
    • 62
    • 63
    • 64
    • 65
    • 66
    • 67
    • 68
    • 69
    • 70
    • 71
    • 72
    • 73
    • 74
    • 75
    • 76
    • 77
    • 78
    • 79
    • 80
    • 81
    • 82
    • 83
    • 84
    • 85
    • 86
    • 87
    • 88
    • 89
    • 90
    • 91
    • 92
    • 93
    • 94
    • 95
    • 96
    • 97
    • 98
    • 99
    • 100
    • 101
    • 102
    • 103
    • 104
    • 105
    • 106
    • 107
    • 108
    • 109
    • 110
    • 111
    • 112
    • 113
    • 114
    • 115
    • 116
    • 117
    • 118
    • 119
    • 120
    • 121
    • 122
    • 123
    • 124
    • 125
    • 126
    • 127
    • 128
    • 129
    • 130
    • 131
    • 132
    • 133
    • 134
    • 135

    运行截图

    在这里插入图片描述

    队列的链式存储

    队列的链式存储,类似于单链表,入队——头插法,出队——删除首元结点。
    假如程序中要使用多个队列,与多个栈的情形一样,最好使用链式队列。这样就不会出现存储分配不合理和“溢出”现象

    队列的存储类型(比较特殊)

    typedef struct LinkNode{
        ElemType data;
        struct LinkNode *next;
    }LinkNode;
    
    typedef struct {
        LinkNode *front,*rear;
    }liQueue;
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8

    完整代码

    #include "stdio.h"
    #include "stdlib.h"
    
    typedef int ElemType;
    typedef struct LinkNode{
        ElemType data;
        struct LinkNode *next;
    }LinkNode;
    
    typedef struct {
        LinkNode *front,*rear;
    }liQueue;
    
    /*初始化队列*/
    void InitQueue(liQueue &Q){
       Q.rear=Q.front=(LinkNode*) malloc(sizeof(LinkNode));
       Q.front->next=NULL;
    }
    /*判断队空*/
    bool QueueEmpty(liQueue Q){
        if (Q.rear==Q.front)return true;
        else return false;
    }
    
    
    /*入队*/
    bool EnQueue(liQueue &Q,ElemType e){
        LinkNode *s=(LinkNode*) malloc(sizeof(LinkNode));
        s->data=e;
        s->next=NULL;
        Q.rear->next=s;
        Q.rear=s;
        return true;
    }
    
    /*出队*/
    bool DnQueue(liQueue &Q,ElemType &e){
        if (QueueEmpty(Q))return false;
        LinkNode *p=Q.front->next;
        e=p->data;
        Q.front->next=p->next;
        if (Q.rear==p)
            Q.rear==Q.front;
        free(p);
        return true;
    }
    
    /*读队头元素*/
    bool GetHead(liQueue Q,ElemType &e){
        if (QueueEmpty(Q))return false;
        e=Q.front->next->data;
        return true;
    }
    
    /*队长*/
    int Length(liQueue Q){
        int i=0;
        LinkNode *p=Q.front->next;
        if (p!=Q.rear){
            p=p->next;
            i++;
        }
        return ++i;
    }
    
    /*遍历*/
    void Proint(liQueue Q){
        LinkNode *p=Q.front->next;
        while (p!=NULL){
            printf("%d  ",p->data);
            p=p->next;
        }
        printf("\n");
    }
    
    int main(){
        liQueue Q;
    
        printf("***************************************\n");
        printf("********  1.初始化队  2.空队判断  ********\n");
        printf("********  3. 进 队   4. 出 队   ********\n");
        printf("********  5.读取队首  6. 队 长  ********\n");
        printf("********  7. 遍 历   0. 退 出   ********\n");
        printf("***************************************\n");
    
        bool flag= true;
        int x;
        ElemType e;
        while(flag){
            printf("请输入命令:");
            scanf("%d",&x);
            switch (x) {
                case 1:
                    InitQueue(Q);
                    printf("\t空队初始化完成\n");
                    break;
                case 2:
                    if(QueueEmpty(Q)) printf("\t该队是空队\n");
                    else printf("\t该队不是空队\n");
                    break;
                case 3:
                    printf("\t请输入要进队的元素:");
                    int a;
                    scanf("%d",&e);
                    if(EnQueue(Q,e))printf("\t元素入队成功\n");
                    else printf("\t元素入队失败\n");
                    break;
                case 4:
                    if(DnQueue(Q,e))
                        printf("\t元素出队成功,出队的元素为:%d\n",e);
                    else
                        printf("\t元素出队失败\n");
                    break;
                case 5:
                    if(GetHead(Q,e))
                        printf("\t队首元素为:%d\n",e);
                    else
                        printf("\t该队为空栈\n");
                    break;
                case 6:
                    printf("\t当前队长为:%d\n",Length(Q));
                    break;
                    break;
                case 7:
                    printf("\t当前队中元素有:");
                    Proint(Q);
                    break;
                case 0:
                    printf("退出成功\n");
                    flag= false;
                    break;
                default:
                    printf("命令错误,请重新输入!!!");
                    break;
            }
        }
    }
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48
    • 49
    • 50
    • 51
    • 52
    • 53
    • 54
    • 55
    • 56
    • 57
    • 58
    • 59
    • 60
    • 61
    • 62
    • 63
    • 64
    • 65
    • 66
    • 67
    • 68
    • 69
    • 70
    • 71
    • 72
    • 73
    • 74
    • 75
    • 76
    • 77
    • 78
    • 79
    • 80
    • 81
    • 82
    • 83
    • 84
    • 85
    • 86
    • 87
    • 88
    • 89
    • 90
    • 91
    • 92
    • 93
    • 94
    • 95
    • 96
    • 97
    • 98
    • 99
    • 100
    • 101
    • 102
    • 103
    • 104
    • 105
    • 106
    • 107
    • 108
    • 109
    • 110
    • 111
    • 112
    • 113
    • 114
    • 115
    • 116
    • 117
    • 118
    • 119
    • 120
    • 121
    • 122
    • 123
    • 124
    • 125
    • 126
    • 127
    • 128
    • 129
    • 130
    • 131
    • 132
    • 133
    • 134
    • 135
    • 136
    • 137
    • 138

    运行截图

    在这里插入图片描述

    参考资料

    《王道:数据结构考研复习指导》

  • 相关阅读:
    devtools以及修改theymleaf后自动刷新浏览器
    java随手记
    电商项目缓存问题的解决方案(初步)
    Java学习笔记5.2.2 List接口 - LinkedList类
    React组件进阶
    DQL(数据库查询)
    神经网络和深度神经网络,深度神经网络发展历程
    基于单片机PID电机控制系统设计
    codeforces-1734C - Removing Smallest Multiples
    扩展欧几里得
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_46629453/article/details/125956562