位段的声明和结构是类似的,有两个不同:
1、位段的成员必须是
int、unsigned int或 signed int
。
2、位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。
比如:
struct A
{
int _a : 2;
int _b : 5;
int _c : 10;
int _d : 30;
};
A就是一个位段类型。
那位段A的大小是多少?
#include
struct A
{
int _a : 2;
int _b : 5;
int _c : 10;
int _d : 30;
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct A));
return 0;
}
结果:
int
,unsigned int
,signed int
或者是char
(属于整型家族)类型//示例:
#include
struct S
{
char a : 3;
char b : 4;
char c : 5;
char d : 4;
};
int main()
{
struct S s = { 0 };
printf("%d\n", sizeof(struct S));
s.a = 10;
s.b = 12;
s.c = 3;
s.d = 4;
return 0;
}
空间的开辟:
1、在上面代码结构中,首先开辟1byte(8bit)的空间,装a变量,a变量占3bit,剩余5bit
2、b变量占4bit,剩余1bit
3、c变量占5bit,空间不够,重新开辟8bit,c变量占5bit,剩余3bit
4、d变量占4bit,空间不够,重新开辟8bit,d变量占4bit,剩余4bit,共开辟3byte空间
注:在上面第3步中,若c变量能利用b变量占用空间后剩余的1bit,那么d变量就可以占用c变量占用后剩余的4bit,就无须再开辟1byte空间,只需2byte的空间。然而经过打印得知,此方法不对。
空间的利用:
1、首先开辟1byte空间
2、s.a = 10;
3、开辟后续空间及赋值
4、转换为16进制为:620304
打印结果:
- int位段被方程有符号数还是无符号数是不确定的。
- 位段中最大位的树木不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器会出问题)
- 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配尚未定义。
- 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位,还是利用,这是不确定的。
总结:
跟结构相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。