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    从官方代码抄出来的,还挺方便,但是注意,这是用socket检查的,所以如果是你用其他库在这个端口开了个websocket,那不好意思,无法察觉

    1.build.cs内添加 Sockets模块

     2.头文件加一下

    1. #include "Sockets.h"
    2. #include "SocketSubsystem.h"

    3.代码

    1. bool 你的类名::IsPortAvailable(uint32 Port) const
    2. {
    3. if (ISocketSubsystem* SocketSubsystem = ISocketSubsystem::Get(PLATFORM_SOCKETSUBSYSTEM))
    4. {
    5. TSharedRef Addr = SocketSubsystem->CreateInternetAddr();
    6. Addr->SetAnyAddress();
    7. Addr->SetPort(Port);
    8. if (FUniqueSocket Socket = SocketSubsystem->CreateUniqueSocket(NAME_Stream, TEXT("TemporarySocket")))
    9. {
    10. if (Socket->Bind(*Addr))
    11. {
    12. return true;
    13. }
    14. }
    15. }
    16. return false;
    17. }

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