• 用于光波导系统的均匀性探测器


    摘要                                                              

    在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。
     

    案例演示                                                                   

    均匀性探测器   

                                                                      

    探测器功能:相干参数                                        

     如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。

     对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。

    探测器功能:光瞳参数   
                                                                       

     均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。

     每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。


     

    椭圆形光瞳:

    矩形光瞳:

    探测器功能:光瞳位置                 
                                          

     一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。

     第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。

     探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。
     

                                                              

    基于中心光线的光瞳位置示例       
                                                   

                                                               

    探测器功能:光瞳位置       
                                                   

    排列在网格上的光瞳位置示例                                                       


     

    注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们

                                                               

    眼箱中横向均匀性的测量                                                        

                                                              

    均匀性探测器输出

                                                     
                                                              

    均匀性探测器输出示例                                                         

                                                                 

    文件信息                                                       


     

    进一步阅读
    -  Complex Lightguide System with a 2D Eye Pupil Expansion and Human Eye Model

    -  Construction of a Light Guide

    -  Modeling of a “HoloLens 1”-Type Layout with Light Guide Component

    -  Light Guide Layout Design Tool

    -  k-Domain Layout Visualization

    -  Simulation of Lightguide with 1D-1D Pupil Expander and Real Gratings

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/Bonnie1985119/article/details/125899243