• Effective C++改善程序与设计的55个具体做法 4. 设计与声明


    条款18:让接口容易被正确使用,不易被误用

    好的接口很容易被正确使用,不容易被误用。你应该在你的所有接口中努力达成这些性质。

    "促进正确使用"的办法包括接口的一致性,以及与内置类型的行为兼容。

    "阻止误用"的办法包括建立新类型、限制类型上的操作,束缚对象值,以及消除客户的资源管理责任。

    std::shared_ptr 支持定制型删除器( custom deleter) 。这可防范 DLL 问题,可被用来自动解除互斥锁 (mutexes; 见条款 14) 等等。

    个人理解:让接口被正常使用,不能被误用。

    条款 19: 设计 class 犹如设计 type

    设计规范:

    新 type 的对象应该如何被创建和销毁

    对象的初始化和对象的赋值该有什么样的差别

    新 type 的对象如果被 passed by value ( 以值传递) ,意味着什么

    什么是新 type 的"合法值”

    你的新 type 需要配合某个继承图系(inheritance graph) 吗

    你的新 type 需要什么样的转换

    什么样的操作符和函数对此新 type 而言是合理的

    什么样的标准函数应该驳回

    谁该取用新 type 的成员

    什么是新 type 的"朱声明接口”

    你的新 type 有多么一般化

    你真的需要一个新 type 吗

    条款 20: 宁以 pass-by -reference-to-const 替换 pass-by-value

    尽量以 pass-by-reference-to-const 替换 pass-by-value。 前者通常比较高效,并可避免切割问题 (slicing problem)。

    以上规则并不适用于内置类型,以及 STL 的迭代器和函数对象。对它们而言,pass-by-value 往往比较适当。

    个人理解:不清楚为什么 迭代器和函数对象使用pass by value 更方便; 内置类型:整型/浮点/void STL 的迭代器其实是一种“泛型指针”,本身就是一种指针; 函数对象的size 为1 切割问题:当一个derived class对象被by value方式并且被视为base class对象,base class的copy构造函数将会被调用,而造成对象的行为像个derived对象的那些性质全被切割掉,仅留下一个base class对象。

    条款 21: 必须返回对象时,别妄想返回其reference

    绝不要返回 pointer 或 reference 指向一个 local stack 对象,或返回 reference 指向一个 heap-allocated对象,或返回 pointer 或 reference 指向一个 local static 对象而有可能同时需要多个这样的对象。

    个人理解:local stack 是因为脱离作用域,对象就被销毁。堆上分配的对象是因为在函数外面不能够确认对象是否需要被销毁。当多线程访问local static 对象时,要注意竞争的问题。

    条款 22: 将成员变量声明为 private

    切记将成员变量声明为private。这可赋予客户访问数据的一致性、可细微划分访问控制、允诺约束条件获得保证,并提供class 作者以充分的实现弹性。

    protected 并不比 public 更具封装性。

    个人理解:将成员变量声明为private,后期更改的时候,不会对使用者有影响。

    条款 23: 宁以 non-member 、 non-friend 替换 member 函数

    宁可拿 non-member non- friend 函数替换 member 函数。这样做可以增加封装性、包裹弹性 (packaging flexibility )和机能扩充性。

    个人理解:个人还没理解。

    条款 24 :若所有参数皆需类型转换,请为此采用non-member 函数

    如果你需要为某个函数的所有参数(包括被this 指针所指的那个隐喻参数)进行类型转换,那么这个函数必须是个non-member。

    个人理解:因为只有当参数被列于参数列内,这个参数才是隐式类型转换的合格者。

    条款 25: 考虑写出一个不抛异常的 swap 函数

    当 std: :swap 对你的类型效率不高时,提供一个swap 成员函数,并确定这个函数不抛出异常。

    如果你提供一个 member swap ,也该提供一个 non-member swap 用来调用前者。对于 classes (而非 templates) ,也请特化 std: :swap。

    调用 swap 时应针对 std::swap 使用 using 声明式,然后调用 swap 并且不带任何"命名空间资格修饰"。

    为"用户定义类型"进行 std templates 全特化是好的,但千万不要尝试在 std 内加入某些对 std 而言全新的东西。

    个人理解:

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