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  • 27_ue4[AI]02_蓝图实现AI随机移动


    找到小白人蓝图类,ctrl+w复制一个小白人蓝图类,取名为AI_BP

     

    创建一个新的文件夹

     拖住ai小白人蓝图,放进文件夹里面。

    打开蓝图类,将所有的蓝图都删掉。

    已经删空了

     摄像机也删掉

     变量也都删掉

    最终的样子

    添加AI移动核心节点,事件图表中添加AI MOVETO

    添加控制,控制自己

     

    这两个都是控制移动的,一般二选一就好了

    现在是跟着玩家走

     

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    现在正式搞一下

    创建自定义事件,取名为AI移动

     

    连线

    添加自我控制

    为了让小白人随机走,我们要让小白人,以其自身为圆心,以某个数为半径,找一个点,作为移动的目的地。

    获取小白人的位置

     

    获取可导航半径内的随机点

    设置半径并连线

    游戏开始时,就要移动下白人(游戏开始时,就触发事件)

     编译并测试,发现AI只能找一次点

    如何让他一直找点呢?

    添加事件定时器

     也可以随机设置时间,5到7秒随机生成时间

    打勾就可以重复执行

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/zhang2362167998/article/details/125610827
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