• C/C++中注释方式以及规范



    注释是编译器忽略但对于程序员非常有用的文本。 注释通常用于批注代码以供将来参考。 在C/C++中,使用注释有三种方法。


    多行注释

    • 注释以 /* 开始,以 */ 终止
      >

    单行注释

    • 注释也能以 // 开始,直到行末为止。
      在这里插入图片描述

    预处理形式注释

    • 使用 #if 0 … #endif 来实现注释,可以实现嵌套
    #if 0
    
    code
    
    #endif 
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

    你可以把 #if 0 改成 #if 1 来执行 code 的代码。
    这种形式对程序调试也可以帮助,测试时使用 #if 1 来执行测试代码,发布后使用 #if 0 来屏蔽测试代码。
    #if 后可以是任意的条件语句

    注释风格

    总述

    一般使用 // /* */,只要统一就好。

    说明

    ///* */都可以,但//更 常用,要在如何注释及注释风格上确保统一。


    文件注释

    总述

    在每一个文件开头加入版权、作者、时间等描述。
    文件注释描述了该文件的内容,如果一个文件只声明,或实现,或测试了一个对象,并且这个对象已经在它的声明处进行了详细的注释,那么就没必要再加上文件注释,除此之外的其他文件都需要文件注释。

    说明

    法律公告和作者信息:每个文件都应该包含许可证引用. 为项目选择合适的许可证版本(比如, Apache 2.0, BSD, LGPL, GPL)。
    如果你对原始作者的文件做了重大修改,请考虑删除原作者信息。

    文件内容

    如果一个 .h 文件声明了多个概念, 则文件注释应当对文件的内容做一个大致的说明, 同时说明各概念之间的联系.
    一个一到两行的文件注释就足够了, 对于每个概念的详细文档应当放在各个概念中, 而不是文件注释中.
    不要在 .h 和 .cc 之间复制注释, 这样的注释偏离了注释的实际意义。


    函数注释

    总述

    函数声明处的注释描述函数功能; 定义处的注释描述函数实现。

    说明

    函数声明:
    基本上每个函数声明处前都应当加上注释, 描述函数的功能和用途. 只有在函数的功能简单而明显时才能省略这些注释(例如, 简单的取值和设值函数)。。

    函数定义

    如果函数的实现过程中用到了很巧妙的方式, 那么在函数定义处应当加上解释性的注释。比如, 你所使用的编程技巧, 实现的大致步骤, 或解释如此实现的理由. 举个例子, 你可以说明为什么函数的前半部分要加锁而后半部分不需要。
    不要 从 .h 文件或其他地方的函数声明处直接复制注释. 简要重述函数功能是可以的, 但注释重点要放在如何实现上。


    变量注释

    总述

    通常变量名本身足以很好说明变量用途, 某些情况下, 也需要额外的注释说明。

    说明

    根据不同场景、不同修饰符,变量可以分为很多种类,总的来说变量分为全局变量、局部变量。
    一般来说局部变量仅限于局部范围,其含义相对简单容易理解,只需要简单注释即可。
    全局变量一般作用于多个文件,或者整个工程,因此,其含义相对更复杂,所以在注释的时候,最好描述清楚其具体含义,就是尽量全面描述。
    (提示:全局变量尽量少用)


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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_21438461/article/details/125595869