• libevent库event事件使用


    一、基础API

    1. 创建 event_base

    struct event_base *event_base_new(void);
    
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    成功:event_base 指针; 失败:NULL

    2. 创建 event事件

    struct event *ev = event_new(struct event_base *base,evutil_socket_t fd,
    							short what,event_callback_fn cb;  void *arg);
    
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    base: event_base_new()返回值
    fd: 绑定到 event 上的 文件描述符
    what:事件标志:EV_READ读、EV_WRTIE写、EV_TIMEOUT超时、EV_PERSIST持续、EV_ET边沿触发

    cb:一旦事件满足监听条件,回调的函数

    typedef void (*event_callback_fn)(evutil_socket_t fd, short what,  void *arg)
    
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    arg: 回调的函数的参数。
    成功:event 指针; 失败:NULL

    3. 添加 event事件

    int event_add(struct event *ev, const struct timeval *tv);
    
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    ev: event_new() 的返回值
    tv:超时时长;不使用:NULL

    4. 启动事件循环

    int event_base_dispatch(struct event_base *base);
    
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    base: event_base_new()返回值

    5. 释放 event 事件

    int event_free(struct event *ev);
    
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    6. 释放 event_base

    int event_base_free(struct event_base *base);
    
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    二、event事件开发框架

    1. 创建 event_base
    struct event_base *base = event_base_new();
    
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    1. 创建事件 evnet
    struct event *ev = event_new();
    
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    1. 将事件添加到 event_base上
    event_add();
    
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    1. 启动事件循环,监听事件满足则回调函数
    event_base_dispatch();
    
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    1. 释放 event、event_base
    event_free();
    event_base_free();
    
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    三、示例

    使用 event 事件通过FIFO实现进程间通信

    读端:

    #include <stdio.h>
    #include <sys/types.h>
    #include <sys/stat.h>
    #include <fcntl.h>
    #include <unistd.h>
    #include <event2/event.h>
    
    void read_event_handler(evutil_socket_t fd,  short what,  void *arg)
    {	
    	if (what & EV_READ) { //判断是否为读事件
    		char buf[128] = {0};
    
    		int n = read(fd, buf, sizeof(buf));
    		if (n <= 0) { 
    			return; //当对端fd关闭,该回调函数会被无限调用,导致read失败返回-1,切勿打印失败信息导致刷屏
    		} else {
    			write(STDOUT_FILENO, buf, sizeof(buf));
    		}
    	}
    }
    
    int main(void)
    {
    	unlink("myfifo"); //删除硬链接,确保管道不存在
    
    	int ret = mkfifo("myfifo", 0666);
    	if (ret == -1) {
    		perror("mkfifo");
    	}
    
    	int fd = open("myfifo", O_RDONLY);
    	if (fd == -1) {
    		perror("open");
    	}	
    	//创建 event_base 
    	struct event_base *base = event_base_new(); 
    	//创建 event 事件
    	struct event *event = event_new(base, fd, EV_READ | EV_PERSIST, read_event_handler, NULL); //持续触发
    	//struct event *event = event_new(base, fd, EV_READ, read_event_handler, NULL); //触发一次
    	//添加 event 事件
    	event_add(event, NULL);
    	//启动事件循环
    	event_base_dispatch(base);
    	//释放 event、event_base
    	event_free(event);
    	event_base_free(base);
    	close(fd);
    
    	return 0;
    }
    
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    写端:

    #include <stdio.h>
    #include <sys/types.h>
    #include <sys/stat.h>
    #include <fcntl.h>
    #include <unistd.h>
    #include <event2/event.h>
    
    void write_event_handler(evutil_socket_t fd,  short what,  void *arg)
    {	
    	char buf[128] = "helle world\n";
    
    	write(fd, buf, sizeof(buf));
    	sleep(1);
    }
    
    int main(void)
    { 
    	int fd = open("myfifo", O_WRONLY);
    	if (fd == -1) {
    		perror("open");
    	}	
    	
    	struct event_base *base = event_base_new();
    	
    	//struct event *event = event_new(base, fd, EV_WRITE, write_event_handler, NULL); //触发一次
    	struct event *event = event_new(base, fd, EV_WRITE | EV_PERSIST, write_event_handler, NULL); //持续触发
    
    	event_add(event, NULL);
    
    	event_base_dispatch(base);
    	
    	event_free(event);
    	event_base_free(base);
    	close(fd);
    	
    	return 0;
    }
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_54178481/article/details/125596764