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  • unity 射线检测,鼠标点击3D物体交互


    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using UnityEngine;

    public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
    {
    Ray ray;
    RaycastHit hit;
    GameObject obj;
    void Start()
    {
    }
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
    if (Input.GetMouseButtonDown(0))
    {
    Debug.Log(“点击鼠标左键”);

            ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
            if (Physics.Raycast(ray, out hit))
            {
                Debug.Log(hit.collider.gameObject.name);
                obj = hit.collider.gameObject;
                //通过名字
                if (obj.name.Equals("BeiJiuChuan"))
                {
                    Debug.Log("点中" + obj.name);
                }
                //通过标签
                if (obj.tag == "move")
                {
                    Debug.Log("点中" + obj.name);
                }
            }
        }
    }
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_42986916/article/details/125554576
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