1.传统注册事件,注册事件唯一性
- btns[0].onclick=function(){
- alert("hi");
- }
2. 方法监听注册事件 addEventListener ie9才以上支持
(1)里面的事件类型是字符串 必须加引号 而且不带on
(2)同一个元素 同一个事件可以添加 多个侦听器(事件处理程序)
- btns[1].addEventListener("click",function(){
- alert(22);
- })
1.传统方式删除事件
- divs[0].onclick=function(){
- alert(1);
- // 传统方式删除事件
- divs[0].onclick=null;
- }
2.removeEventListener删除事件
- divs[1].addEventListener("click",fn);//里面的fn不需要调用加小括号
- function fn(){
- alert(33);
- divs[1].removeEventListener("click",fn);
- }
- var div=document.querySelector("div");
- // div.onclick=function(event){
- // console.log(event);
-
- // }
- div.addEventListener("click",function(e){
- console.log(e);
- })
1.event 就是一个事件对象 写的我们侦听函数的小括号里面 当形参来看
2.事件对象只有有了事件才会存在 它是系统给我们自动创建的,不需要我们传递参数
3.事件对象 是我们事件的一系列相关数据的集合 跟事件相关 比如鼠标点击就包含了鼠标的相关
信息 鼠标坐标啊,如果是键盘事件里面就包含了键盘事件的信息 比如判断用户按下了那个键
4.这个事件对象我们可以自己命比如 event evt e
5.事件对象也有兼容性问题 ie678 可以通过window.event 兼容性的写法 e=e||window.event
四.常见事件对象属性和方法
e.target返回的是触发事件的对象(元素) this 返回的是绑定事件的对象(元素)
区别 :e.traget 点击哪个元素就返回哪个元素 this是哪个元素绑定了这个事件就返回谁
(1) e.type 返回事件的类型 比如 点击 鼠标经过
(2) e.traget 指向我们点击的对象 谁触发了这个事件 我们点击了li , e.traget 返回的是li
(3)阻止默认行为e.preventDefault()
- var a=document.querySelector("a");
- a.addEventListener("click",function(e){
- e.preventDefault();//dom 标准写法
- })
- //阻止a链接跳转
(4)contextmenu 禁止右键菜单
- document.addEventListener("contextmenu",function(e){
- e.preventDefault();
- })
(5)禁止选中文字 selectstart
- document.addEventListener("selectstart",function(e){
- e.preventDefault();
- })
client 鼠标在可视区的屏幕坐标(e.clientX , e.clientY);
page 鼠标在页面文档的坐标 (e.pageX , e.pageY);
(7) 鼠标移动事件 mousemove
1.keyup 按键弹起的时候触发
2.keydown 按键按下的时候触发
3.keypress 按键按下的时候触发 不能识别功能键 比如ctrl shift 左右箭头
键盘事件对象中的keyCode 属性可以得到相应键的ASCII值
1.我们的keydown和keyup事件不区分字母大小写 a 和 A 得到的都是65
2.我们的keypress 是区分字母大小写的 a 97 和 A 65
我们可以利用keyCode返回的ASCII值来判断用户按下了哪个键