对象: 一切事物的总称。
对象的三个特征:
面向对象要有类,有类的封装、继承、多态特性,类是静态的,不可在运行时添加新属性。
使用原型描述对象,JavaScript 对象可以在运行时自由添加属性。
很多人认为:JavaScript 不是面向对象,而是基于对象。
通过”类“描述对象:最成功的流派,如 C++ ,Java等流行的编程语言;
通过”原型“描述对象:JavaScript;
Java:类是静态的 + 一旦定义好,在运行时无法改变 + 对象的状态和行为分别是对象属性和函数**。
JavaScript:可以在运行时往里添加属性 + 对象的状态和行为都归结为属性。
任何语言运行时类的概念都是被弱化的!
JavaScript 提供了完整运行时的对象系统,它是正统的面向对象语言。
JavaScript 属性 = 状态 + 行为 = 属性 + 函数;
JavaScript 的两类属性 = 数据属性 + 访问器属性;
对 JavaScript 来说,属性并非只是简单的名称和值,JavaScript 用一组特征(attribute)来描述属(property)。
大多数情况下,我们只关心属性的值就可以!
value:属性的值;
writable:决定属性是否可以被赋值;
enumerable:决定 for in 能否枚举该属性;
configurable:决定该属性能否被删除或者改变特征值。
访问器属性使得属性在读和写时执行代码,它允许使用者在读和写属性时,可以得到完全不同的值。可以将其视为函数的语法糖。
getter:函数或 undefined,在取属性值时被调用;
setter:函数或 undefined,在设置属性值时被调用;
enumerable:决定 for in 能否枚举该属性;
configurable:决定该属性能否被删除或者改变特征值。
// 定义一个对象 o
const o = {
a: 1,
};
// 获取对象 o 的属性 a 的 4 个特征和值
const res = Object.getOwnPropertyDescriptor(o, "a");
console.log(res); // { value: 1, writable: true, enumerable: true, configurable: true }
// 定义一个对象 o
const o = {
a: 1,
};
// 改变属性的特征的值
Object.defineProperty(o, "b", {
value: 2,
writable: false,
enumerable: false,
configurable: false,
});
// 获取对象 o 的属性 b 的 4 个特征和值
const res2 = Object.getOwnPropertyDescriptor(o, "b");
console.log(res2);
// { value: 2, writable: false, enumerable: false, configurable: false }
// 使用 get 和 set 创建访问器属性
const obj = {
get a() {
console.log("get:访问器属性:每次都会执行代码!");
return 100;
},
};
console.log(obj.a);
// get:访问器属性:每次都会执行代码!
// 100
// 使用 get 和 set 创建访问器属性
const obj = {};
// 创建一个访问器属性
Object.defineProperty(obj, "b", {
get() {
console.log("get:访问器属性:每次都会执行代码!");
// 获取的时候再 + "200"
return this._b + "200";
},
set(value) {
console.log("set:访问器属性:每次都会执行代码!");
// 定义什么都 + "100"
this._b = value + "100";
},
});
// 设置 b 的值
obj.b = "b";
// 获取 b 的值
console.log(obj.b);
// set:访问器属性:每次都会执行代码!
// get:访问器属性:每次都会执行代码!
// b100200
1、JavaScript 是正统的面向对象语言;
2、JavaScript 将对象的状态和行为统一归结为属性;
3、JavaScript 可在运行时动态添加属性,有数据属性和访问器属性之分。