第二部分 培训培训师
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培训培训师 |
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31
、克服讲师恐惧
游戏类型:培训培训师 参加人数:20人(5人一组,可分4组)
游戏时间:15分钟以上,根据讨论的深度而定 场地要求:会议室
所需材料:如果可能,准备透明胶片列明恐惧清单和“建议”手册
活动目的
操作程序
其它可选操作程序
编者提示
人们的十大恐惧(美国)
克服演讲恐惧的一些建议
32、全国讲师考核
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培训培训师 |
正在上传…重新上传取消游戏类型:培训培训师 参加人数:不限 游戏时间:5分钟
所需材料:无 场地要求:不限
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活动目的
操作程序
相关讨论
可能答案:讲师时刻要面临挑战和挑战自我。
可能答案:并不是说参加过培训就能成为好讲师。讲师时刻面临着创新教材,创新授课方式,创新思维等挑战。
编者提示
33、小男孩
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培训培训师 |
正在上传…重新上传取消游戏类型:培训培训师 参加人数:全体学员
游戏时间:15-20分钟 所需材料:无 场地要求:会议室
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活动目的
操作程序
相关讨论
游戏总结
因材施教、尊重个体差异,提供给学员所需要的东西。授课内容要根据学员的实际情况,否则学员不会获得提升反而可能引起负面效果。
34、意识和能力
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培训培训师 |
正在上传…重新上传取消游戏类型:培训培训师 参加人数:不限 游戏时间:15分钟
所需材料:投影仪、将下页所示的模型制成投影片 场地要求:会议室
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活动目的
操作程序
在此,要提请注意的一点是:对许多项目或大部分人而言,第三象限可能是最理想的发展进程。
相关讨论
总结归纳:是。因为人们只学习那些自己意识到必须要学习的东西。
总结归纳:分析需求,表现评估等。
总结归纳:可以。因为能够从技能和意识两方面提高学员的水平。
游戏总结
人们乐于学习那些意识到自己不会做的东西。但实际上,人们意识不到自己不会做的东西也是很多很重要的。
意识和能力之间的关系
自我意识
低 高
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低
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能
力
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高
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35、学习模式
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培训培训师 |
正在上传…重新上传取消游戏类型:培训培训师/学习类课程 参加人数:全体学员
游戏时间:15-30分钟 所需材料:学习风格量表 场地要求:会议室
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活动目的
操作程序
相关讨论
附表:学习风格量表
你通常是如何学习新知的?下面有四种不同的学习方法,请按你的实际情况对以下四种学习方法一一打分(从1至10,1表示非常不同意,10表示非常同意。)
其它可选择的程序或参考的游戏
游戏名称:PART游戏 游戏时间:10-15分钟
参加人数:不限,不少于10-12人。 所需材料:四张准备好的印有“P”、“A”、“R”、“T”的卡片,每人一张“PART游戏的得分单”。
操作程序
编者提示
有时人们不能在对问题的单项答案做出决定。如果是特例,可以允许他们打两个勾。
PART游戏问题
P 让一些有经验的人告诉你组装的最重要的阶段并给你简单、有效的指导。
A 把箱子里的东西全倒出来,立即组装,这样你很快能用了。
R 花时间阅读组装说明书,找一些工具,并和朋友谈论这个任务。
T 仔细阅读所有的组装指导说明。把所有的零件按一定顺序排好,在尝试安装前确保所有的零件都在并且完好无损。
P 按照现存的时间表或进度表行事。 A 在充满灵感时热情工作。
R 与他人一起工作,尤其是在你感觉乐于这样做的时候。
T 仔细计划你将怎样完成这个任务,作出一个系统的,有序的流程,每天做一点。
P 把秘方打开,并寻找更简单或更好的方法。
A 只简单的看一下说明要点就立即开始烹饪,常常即兴创作和尝试新方法。
R 将这张秘方与你以前试过的相比,考虑他们各自的优点,然后做决定。
T 读几次秘方,按要求备齐原料,按照处方说的做。
P 向朋友咨询旅行的最佳路线并迅速决定带哪些你认为最实用的物品。
A 在最后一分钟迅速整理行装,并认为无论忘了什么,都可以在那边买到。
R 研究所有的旅游方案,准备足够充分,认真考虑后做决定。
T 研究所有的“旅游指南”地图,列出物品准备清单帮助做计划和整理行装。
P 实际和有用的 A 有趣和有创意的 R 个人化 T 符合真实与逻辑的
P 拆开包装,插上插头,阅读部分手工说明,并进行实践。每做到新的一步时,都回去看一下手工说明。 A 拆开包装,迅速的插上电源,并且要求他人帮助。
R 仔细的阅读说明,并安排一个技术人员或朋友来安装,你观察他们是怎么做的。
T 在尝试安装之前,阅读全部的说明和相关材料。
P 查证并列出所有有问题的地方,并说明如何改善这些问题以提高生产率。
A 弄一张流程图说明组织机构中的部门和任务之间的相互关系。
R 画一张地图列出所有涉及到的人以及他们之间的相互联系。
T 准备一张组织机构图说明组织的架构和上下级关系。
P 一个个考虑所有可能的选择,然后选择其中一个过去曾用过效果不错的。
A 快速做决策然后看会发生什么。在做的过程中对它进行修改。
R 和你熟悉的人进行讨论,考虑他们的需求,然后做一个你感觉最好的决定。
T 分析所有的可能性和列出优先秩序,选择最好的一个。
P 能提供可行的建议和选择方案的人。 A 富有行动力的人。
R 和你分享他的价值观,并将自己的价值观反映在客观事物上的人。 T 智力超群的人。
P 老师能提供给他们一些可应用在日常生活中东西。
A 老师能在课堂上鼓励学生积极主动并富有创造力。
R 老师花更多的时间来了解学生的感觉,以确保所提供与之相关连的信息。
T 老师更好的计划利用时间,提供准确的、详尽和实际有用的信息。
P 他们把问题放在一边,不肯面对问题。
A 他们即使本能的知道什么是最好的,也不赶快行动。
R 他们不表达他们的真实情感。 T 他们不会冷静的逻辑思考他们所做的事。
P 遵循已经现存过去曾用过的格式或时间表分段完成。
A 在充满灵感和热情时一气呵成。 R 当你乐于时,和他人合作完成。
T 仔细计划如何可以一步步完成这个任务,而后每天做一些。
PART 游戏的得分单
说明:按照给出的问题,在以下P、A、R、T栏中选一个相关的答案。在说完12个问题之后,统计每栏的所有打勾数。
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| Totals |
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学习模式说明
实用主义者
行动家
反射体(reflectors)
理论家
36、创作一个游戏
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培训培训师 |
正在上传…重新上传取消游戏类型:培训培训师/学习类课程 参加人数:最好不要超过12人
游戏时间:45-60分钟
所需材料:投影仪、简报架、记号笔等培训用工具 场地要求:会议室
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活动目的
操作程序
其它可选择的操作程序
相关讨论
编者提示
为充分发挥学员的创造性,讲师可以选择稍大一些的场地,让不同的小组在不通的地点,以免相互受到影响。
37、学习曲线
游戏类型:培训培训师/学习类课程 参加人数:不限,8人一组为最佳
游戏时间:15 -20分钟 所需材料:无 场地要求:空地的
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活动目的
操作程序
这个游戏应与“数字游戏(添加页码)”一起使用。当学员完成六或七组数字游戏之后,请他们将自己的成绩按先后顺序标在学习曲线图上,并将各点连成一线。
可向学员展示几个典型的学习曲线例子,有明显的上升区,下降区和学习停滞区。
相关讨论
可能答案:不一定。
可能答案/总结归纳:很多原因:
比如缺乏足够练习;不能“熟能生巧”;身体的疲劳;最初兴奋感的消失;满足感……
总结归纳/引导方向:重要的是观察学员的反应,确定停滞的原因,而后再采取一些措施。
比如:
·鼓励、提议做一些小竞赛重新唤起热情;解决学员总是“出错”的地方。
·让学员休息一下;对学员提出更高的期望;多样的教学方式。
学习曲线
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最高记录
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0 1 2 3 4 5 6 7 次数
38、记忆练习:如何记忆关键字
游戏类型:培训培训师/学习类课程 参加人数:全体学员
游戏时间:15分钟 所需材料:无 场地要求:会议室
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活动目的
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9:地板 10:天花板 |
正在上传…重新上传取消操作程序
正在上传…重新上传取消我们通过关联法来学习,认识大多数事物。这项练习会提供一个简单快速记忆十个关键字的方法。
为简便起见,我们用教室作为联系物。
如图所示。地板是9,天花板是10。讲师和学员一起
一遍遍复习这些数字的指向。如“这堵墙是几?”
直到学员准确记住10个数字的指向。
| 1 | (角落) | 洗衣机 | 6 | (墙) | 炸弹 |
| 2 | (墙) | 炸弹 | 7 | (角落) | 小汽车 |
| 3 | (角落) | 公司职员 | 8 | (墙) | 运货车 |
| 4 | (墙) | 药 | 9 | (地板) | 头发 |
| 5 | (角落) | 钱 | 10 | (天花板) | 瓦片 |
当学员通过这个方法有效记住10个相互之间毫无关联的事物后,讲师告诉学员:“把10个关键字的记忆方法收入你的记忆库中。下次当你要回想那10个关键字时,就想想你在这个房间每堵墙,每个角落,天花板和地板上所看到的那些傻乎乎的夸张景象。记住,你所设想的东西越夸张,你以后越能轻易地回想起来”。
游戏总结
关联法是一种有效的记忆和学习方法,因为人们容易记住那些生动鲜明的印象而很难记住枯燥乏味毫无联系的项目。作为讲师,当需要使学员必须记住一些枯燥的东西时,可使用此法。
39、销售培训中的异议处理
游戏类型:销售/谈判 参加人数:20人左右
游戏时间:至少15分钟,视人数多少略有变动
所需材料:索引卡 场地要求:会议室
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活动目的
操作程序
其它可选操作程序
给学员一定时间准备,然后口头回答。这个方法可以适用于新手,使他们在进行真正的工作之前建立自信。
相关讨论
可能答案/归纳总结:其实销售异议是十分常见的,对此我们应该保持心情平静,冷静的处理问题。
可能答案/总结归纳:了解异议背后顾客的真正需要是什么,再予以解决。再重复一遍顾客已经接受了你所销售产品的好处及对顾客的利益。提供所有销售产品的良好销售记录,打消顾客疑虑。
可能答案:3F法——我很理解您的感觉(F);其实很多人都有您这的感觉(F);可是他们购
买之后发觉其实很合算(F)。
40、学穿夹克衫
游戏类型:培训培训师/沟通技巧 参加人数:全体学员
游戏时间:15-20分钟 所需材料:一件夹克衫或一包火柴 场地要求:会议室
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活动目的
操作程序
其它可选操作程序
同样的程序可适用于其它物品上。如,出示一盒火柴,请学员扮演讲师教“学员”如何点火。
有关讨论
41、数字游戏
游戏类型:培训培训师/学习类课程 参加人数:全体学员
游戏时间:15分钟 场地要求:会议室
所需材料:如下页所示的图表,打印成分发材料,每人8份
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活动目的
操作程序
相关讨论
可能答案:感到很紧张,迷惑,烦躁,简直要发疯了…
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引导方向:因为我们没有找到正确的方法。
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42、给讲师的一封信
游戏类型;任何课程 参加人数:不限 游戏时间:不需在培训中完成
所需材料:信的格式、问卷或定期问卷
场地要求:因不在培训中完成,场地可由学员自己定
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活动目的
操作程序
讲师在课前准备一封信的格式(如下页所示),在整个培训计划的结束阶段分发给各个学员(可以是培训课程后的30天内)。由于采用非结构性的形式,如果学员不太注重承诺,那么得到的反馈可能会比较少,讲师可以采取其它辅助跟踪方法来提高反馈率。
也可以采用问卷形式,如果问卷设计精简的话,可以得到较好的反馈率,而且比较容易获得有意义的数据。
还可以利用定期问卷等形式,但这需要学员较长期的协作。如果讲师方面有精力跟踪的话,通过这个方法可以得到学员对课程的自发的深入思索,这对双方面都是非常有用的。当然,关健之处还在于,要事先告诉学员会有长期的培训后跟踪系统,这样他们就会积极的将新学到的知识和技能用于工作中去。
编者提示
给讲师的一封信
__________ 老师:
我在____年_____月参加了您的_____________________________培训课程。我希望能与您分享我将培训所得运用到工作中的一些心得。
培训后,我做了以下这些:
1.
2.
3.
上次培训中的这些内容对我不太有用:
1.
2.
3.
我有以下建议供您参考:
1.
2.
3.
签名____________________
43、给上司的一封信
游戏类型:任何课程 参加人数:不限 游戏时间:5-15分钟
所需材料:如下页所示的格式 场地要求:会议室
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活动目的
操作程序
在培训的总结阶段,学员们往往对自己在本次课程中所学到的知识有积极肯定的感觉。讲师的任务就是及时捕捉学员这种热情,并引导学员将这些热情付诸工作改进中去。
讲师课前准备一封信的格式,(如下页所示)在培训总结后作为后续材料分发给各位学员。请大家在离开前将这封信填写完整,然后将这封信交给自己的主管并就此与主管进行讨论。
相关讨论
可能答案:主管没有给予足够的支持;时间有限;材料不相关。
可能答案:寻找伙伴或借助团队的力量;寻求主管的支持和帮助;参加后续课程…
编者提示
致我的上司
尊敬的________________:
我刚刚结束了一个名为_____________________________________的培训课程。我很希望能告诉您我所学到的东西,以及我准备如何改进我的工作。我期待在近期,就以下一些想法与您交换意见。我相信能从您这里得到非常大的帮助和支持,使我能实施改进计划。
以下是我计划去改进的项目:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
签名___________________
日期___________________
44、给自己的一封信
游戏类型:任何课程 参加人数:不限 游戏时间:5-15分钟
所需材料:如下页所示的格式、信封、固体胶水 场地要求:会议室
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活动目的
帮助学员将培训所得的知识运用到工作中去。
操作程序
编者提示
做此活动可以使学员有如下收益:
和自己签一份合同
心理合同:
这份心理合同是我对自己的一个承诺,我一定要有所改变。
合同条件:
宣言措辞清晰
具有可执行性
有具体时间期限
指导说明
给你自己写一封信,向自己作出一个承诺,作为这次培训课程的成果。请在最后签名,将这封信放进信封,写上自己的地址。我们会在30天内将这封信寄给你。
亲爱的__________:
______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
签名_______________
日期_______________