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  • C++ Builder 6.0 消息重载的处理


    要创建模板生成的程序,就要使用RectTrack,进行组件拖放,动态创建各式组件:

    要使用的技术要点:

    C++B中的消息处理机制,每个Control都有一个MainWndProc是static 函数,实际调用的是WndProc,这个是是虚函数,

    各个组件可以重载wndproc来处理特定消息,缺省是调用Dispose消息函数:

    一、重载WndProc函数


    void __fastcall TForm1::WndProc(Messages::TMessage &msg)
    {
        if (msg.Msg == WM_LBUTTONDOWN )
        {
          Caption = "down";
          POINT pt ; 
           GetCursorPos(&pt);
              ::ScreenToClient(Handle, &pt);

               TrackRubberBand(Handle,pt ) ;
               this->Text ="down";
          return ;
        }

        if (msg.Msg == WM_LBUTTONUP )
        {
          Caption = "up";
          return ;
        }

        TForm::WndProc(msg);
    }

    C++ Builder为了方便地处理消息,定义了以下三个处理消息的宏:

      BEGIN_MESSAGE_MAP

      VCL_MESSAGE_HANDLER(msg,type,meth)

      END_MESSAGE_MAP(base)

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/aasmfox/article/details/84643638
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