• Qt 处理图像数据的类区别(QPixmap、QImage、QPicture)


    1.简介

    Qt提供了处理图像数据的类:QImage, QPixmap和QPicture。

    • QImage是为I/O和直接像素访问和操作而设计和优化的
    • QPixmap是为在屏幕上显示图像而设计和优化的。
    • QPicture类是一个记录和回放QPainter命令的绘制设备。

    2.QImage

    QImage类提供了一个独立于硬件的图像表示,它允许直接访问像素数据,并且可以用作绘制设备;适合加载大图片;可以在线程中绘图,可以优化UI响应时间。绘制图片出来的效果和平台无关,QImage上绘图比较快,但显示它则比较慢。

    绘制图片:

    1. QImage image;
    2. image.load("./test.png");
    3. QPainter painter(this);
    4. painter.drawImage(0,0,image);

    绘制大图:可以用QImage先把图片加载进来,改变大小,转成QPixmap。

    1. QImage image;
    2. image.load("./big.png");
    3. QPixmap pixmap = QPixmap::fromImage(image.scaled(size(),Qt::KeepAspectRatio));
    4. QPainter painter(this);
    5. painter.drawPixmap(0,0,pixmap);;

    2.QPixmap

    QPixmap绘图依赖硬件,QPixmap的设计本来就是用来加速显示,用paint绘图时用QPixmap会比其他类的效果好很多。一般小图片用QPixmap加载,和平台相关(在不同的平台可能绘制出的效果不一样)。QPixmap上绘图比较慢,但显示它则比较快。

    QLabel加载图片:

    ui->lbImg->setPixmap(QPixmap("test.jpg"));

    QPixmap与QImage互相转换

    1. QImage image = pixmap.toImage();
    2. QPixmap pixmap = QPixmap::fromImage(image);

    3.QPicture

    记录和回放QPainter的绘图指令

    • begin() 开始在QPicture上绘图 
    • end() 结束在QPicture上绘图 
    • save() 保存操作为.pic文件 
    • load() 加载.pic文件

    示例:画圆,保存图片

    1. QPicture picture;
    2. QPainter painter;
    3. painter.begin(&picture); // paint in picture
    4. painter.drawEllipse(10,20, 80,70); // draw an ellipse
    5. painter.end(); // painting done
    6. picture.save("drawing.pic"); // save picture

    示例:加载图片

    1. QPicture picture;
    2. QPainter painter;
    3. picture.load("drawing.pic");
    4. painter.begin(this);
    5. painter.drawPicture(0,0,picture);
    6. painter.end();

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