Qt提供了处理图像数据的类:QImage, QPixmap和QPicture。
QImage类提供了一个独立于硬件的图像表示,它允许直接访问像素数据,并且可以用作绘制设备;适合加载大图片;可以在线程中绘图,可以优化UI响应时间。绘制图片出来的效果和平台无关,QImage上绘图比较快,但显示它则比较慢。
绘制图片:
- QImage image;
- image.load("./test.png");
-
- QPainter painter(this);
- painter.drawImage(0,0,image);
绘制大图:可以用QImage先把图片加载进来,改变大小,转成QPixmap。
- QImage image;
- image.load("./big.png");
-
- QPixmap pixmap = QPixmap::fromImage(image.scaled(size(),Qt::KeepAspectRatio));
-
- QPainter painter(this);
- painter.drawPixmap(0,0,pixmap);;
QPixmap绘图依赖硬件,QPixmap的设计本来就是用来加速显示,用paint绘图时用QPixmap会比其他类的效果好很多。一般小图片用QPixmap加载,和平台相关(在不同的平台可能绘制出的效果不一样)。QPixmap上绘图比较慢,但显示它则比较快。
QLabel加载图片:
ui->lbImg->setPixmap(QPixmap("test.jpg"));
QPixmap与QImage互相转换
- QImage image = pixmap.toImage();
- QPixmap pixmap = QPixmap::fromImage(image);
记录和回放QPainter的绘图指令
示例:画圆,保存图片
- QPicture picture;
- QPainter painter;
- painter.begin(&picture); // paint in picture
- painter.drawEllipse(10,20, 80,70); // draw an ellipse
- painter.end(); // painting done
- picture.save("drawing.pic"); // save picture
示例:加载图片
- QPicture picture;
- QPainter painter;
- picture.load("drawing.pic");
- painter.begin(this);
- painter.drawPicture(0,0,picture);
- painter.end();