• JUC——Semaphore


    Semaphore信号量也是基于AQS共享模式来实现的,通过AQS的state完成计数器,它可以用来保护一个或多个共享资源的访问,如果state>0则允许获取资源,否则阻塞等待;

    Semaphore支持公平式和非公平式抢占,默认为非公平式抢占,在创建Semaphore时,通过:

    public Semaphore(int permits, boolean fair) {
    	sync = fair ? new FairSync(permits) : new NonfairSync(permits);
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3

    Semaphore主要的方法 :

    • void acquire() :从信号量获取一个许可,如果无可用许可前将一直阻塞等待
    • void acquire(int permits) :获取指定数目的许可,如果无可用许可前也将会一直阻塞等待
    • boolean tryAcquire():从信号量尝试获取一个许可,如果无可用许可,直接返回false,不会阻塞
    • boolean tryAcquire(int permits): 尝试获取指定数目的许可,如果无可用许可直接返回false
    • boolean tryAcquire(int permits, long timeout, TimeUnit unit): 在指定的时间内尝试从信号量中获取许可,如果在指定的时间内获取成功,返回true,否则返回false
    • void release(): 释放一个许可
    • int availablePermits(): 获取当前信号量可用的许可

    1. 公平式信号量

    获取许可

    public void acquire() throws InterruptedException {
    	sync.acquireSharedInterruptibly(1);
    }
    public final void acquireSharedInterruptibly(int arg)
    		throws InterruptedException {
    	if (Thread.interrupted())
    		throw new InterruptedException();
    	if (tryAcquireShared(arg) < 0)
    		doAcquireSharedInterruptibly(arg);
    }
    // < 0 入队
    protected int tryAcquireShared(int acquires) {
    	for (;;) {
    		// 判断是否需要排队,true需要
    		if (hasQueuedPredecessors())
    			return -1;
    		// 如果不需要排队,则对state值进行扣减;
    		int available = getState();
    		int remaining = available - acquires;
    		if (remaining < 0 ||
    			compareAndSetState(available, remaining))
    			return remaining;
    	}
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24

    释放许可

    public void release() {
    	sync.releaseShared(1);
    }
    public final boolean releaseShared(int arg) {
    	if (tryReleaseShared(arg)) {
    		doReleaseShared();
    		return true;
    	}
    	return false;
    }
    protected final boolean tryReleaseShared(int releases) {
    	for (;;) {
    		int current = getState();
    		int next = current + releases;
    		if (next < current) // overflow
    			throw new Error("Maximum permit count exceeded");
    		if (compareAndSetState(current, next))
    			return true;
    	}
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20

    从上面的源码中可以看出,在释放许可的时候,并没有做太多的限制,那如果acquire一次,release两次会有什么后果呢?

    当多次调用release相当于会直接改变state的值,比如初始化Semaphore(5)时,相当于在改变5的限制;

    2. 非公平式信号量

    获取许可

    protected int tryAcquireShared(int acquires) {
    	return nonfairTryAcquireShared(acquires);
    }
    final int nonfairTryAcquireShared(int acquires) {
    	for (;;) {
    		// 这里并没有判断排队情况,而是直接去获取,就这么点区别
    		int available = getState();
    		int remaining = available - acquires;
    		if (remaining < 0 ||
    			compareAndSetState(available, remaining))
    			return remaining;
    	}
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
  • 相关阅读:
    React: 组件介绍 Components
    R语言data.table导入数据实战:data.table数据列索引
    Macroscope安全漏洞检测工具简介
    快速学会linux中ssh服务的连接
    ElasticSearch:实现高效数据搜索与分析的利器!项目中如何应用落地,让我带你实操指南。
    高项_第八章项目质量管理
    C语言动态内存管理
    一致性哈希算法原理图文详解!学不会接着来砍我!
    Python编程-- BS4解析
    左右手切换工具xmouse v1.2版本发布
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/shixiaoling123/article/details/125462571