• Proxy-Reflect使用详解


    如果你只是想作为一个普通的开发者,对这两个的理解可以不那么透彻,但是你想作为框架或组件的开发者,就需要对其有比较深的认识了。

    1.监听对象的操作

    现在有一个需求:有一个对象,我们希望监听这个对象中的属性被设置或获取的过程。

    我们可以通过Object.defineProperty的存储属性描述符来对属性的操作进行监听。实际上vue2的响应式原理和这个类似。

    1. const obj1 = {
    2. name: "name",
    3. age: "age"
    4. }
    5. Object.keys(obj1).forEach(key => {
    6. let value = obj1[key]
    7. Object.defineProperty(obj, key, {
    8. set: function(newValue) {
    9. console.log(`监听到给${key}设置值`);
    10. value = newValue
    11. },
    12. get: function(){
    13. console.log(`监听到获取${key}值`);
    14. return value
    15. }
    16. })
    17. })

    这样做的缺点:

    • 首先Object.defineProperty设计的初衷不是为了去监听一个对象中的所有属性,我们在定义某些属性的时候,初衷其实是定义普通的属性,但是后面我们强行将它变成了数据属性描述符。
    • 其次,如果我们想要监听更加丰富的操作,比较新增属性、删除属性,那么Object.defineProperty是无能为力的。

    所以ES6中新增了一个Proxy类。

    2.Proxy的基本使用

    Proxy类是用于帮助我们创建一个代理的。

    • 如果我们希望监听一个对象的相关操作,我们可以先创建一个代理对象(Proxy对象);
    • 之后对该对象的所有操作,都通过代理对象来完成,代理对象可以监听我们想要对原对象进行哪些操作。

    首先我们需要new一个Proxy对象,并且传入需要侦听的对象以及一个处理对象,这个处理对象可以称之为handler

    const proxy = new Proxy (target, handler) //语法

    我们之后的操作都是对Proxy的操作,而不是原有的对象,因为我们需要在handler里面进行侦听

    1. const obj = {
    2. name: "zzz",
    3. age: "18"
    4. }
    5. const proxy = new Proxy(obj, {})

    3.Proxy的set和get捕获器

    如果我们想要侦听某些具体的操作,就可以在handler中添加对应的捕捉器(Trap)

    setget分别对应的是函数类型

    set函数有四个参数:

    • target:目标对象(侦听的对象);
    • property:将被设置的属性key;
    • value:新属性值;
    • receiver:调用的代理对象;

    get函数有三个参数:

    • target:目标对象(侦听的对象);
    • property:被获取的属性key;
    • receiver:调用的代理对象;
    1. const obj1 = {
    2. name: "name",
    3. age: "age"
    4. }
    5. const proxy = new Proxy(obj1, {
    6. has: function(target, key) {
    7. console.log("has捕捉器", key)
    8. return key in target
    9. },
    10. set: function(target, key, value) {
    11. console.log("set捕捉器", key)
    12. target[key] = value
    13. },
    14. get: function(target, key) {
    15. console.log("get捕捉器", key)
    16. return target[key]
    17. },
    18. deleteProperty: function(target, key) {
    19. console.log("delete捕捉器")
    20. delete target[key]
    21. }
    22. })
    23. proxy.name = "sss"

    后面想要修改对象,通过操作proxy对象就可以实现了,并且可以实现对对象的侦听。

    4.Proxy的所有捕获器

    handler.getPrototypeOf()
    • Object.getPrototypeOf 方法的捕捉器。
    handler.setPrototypeOf()
    • Object.setPrototypeOf 方法的捕捉器。
    handler.isExtensible()
    • Object.isExtensible 方法的捕捉器(判断是否可以新增属性)。
    handler.preventExtensions()
    • Object.preventExtensions 方法的捕捉器。
    handler.getOwnPropertyDescriptor()
    • Object.getOwnPropertyDescriptor 方法的捕捉器。
    handler.defineProperty()
    • Object.defineProperty 方法的捕捉器。
    handler.ownKeys()
    • Object.getOwnPropertyNames 方法和Object.getOwnPropertySymbols 方法的捕捉器。
    handler.has()
    • in 操作符的捕捉器。
    handler.get()
    • 属性读取操作的捕捉器。
    handler.set()
    • 属性设置操作的捕捉器。
    handler.deleteProperty()
    • delete 操作符的捕捉器。
    handler.apply()
    • 函数调用操作的捕捉器。
    handler.construct()
    • new 操作符的捕捉器。

    5.Proxy的construct和apply

    捕捉器中还有construct和apply,它们是应用于函数对象的

    6.Reflect的作用与使用

    Reflect是ES6新增的一个API,是一个对象,字面的意思是反射。

    它主要提供了很多操作Javascript对象的方法,有点像Object中操作对象的方法

    • 比如Reflect.getPrototypeOf(target)类似于Object.getPrototypeOf();
    • 比如Reflect.defineProperty(target, propertyKey, attributes)类似于Object.defineProperty();

    如果我们有Object可以做这些操作,那么为什么还需要有Reflect这样的新增对象?

    • 这是因为在早期的ECMA规范中没有考虑到这种对象本身 的操作如何设计会更加规范,所以将这些API放到了Object上面
    • 但是Object作为一个构造函数,这些操作实际上放到它身上并不合适
    • 另外还包含一些类似于 in、delete操作符,让JS看起来是会有一些奇怪的;
    • 所以在ES6中新增了Reflect,让我们这些操作都集中到了Reflect对象上;
    • 另外在使用Proxy时,可以做到不操作原对象
    1. const obj1 = {
    2. name: "name",
    3. age: "age"
    4. }
    5. const proxy = new Proxy(obj1, {
    6. has: function(target, key) {
    7. console.log("has捕捉器", key)
    8. return Reflect.has(target, key)
    9. },
    10. set: function(target, key, value, receiver) {
    11. console.log("set捕捉器", key)
    12. return Reflect.set(target, key, value, receiver)
    13. },
    14. get: function(target, key, receiver) {
    15. console.log("get捕捉器", key)
    16. return Reflect.get(target, key, receiver)
    17. },
    18. deleteProperty: function(target, key) {
    19. console.log("delete捕捉器")
    20. return Reflect.deleteProperty(target, key)
    21. }
    22. })
    我们发现在使用getter、setter的时候有一个 receiver的参数 ,它的作用是什么呢?
      如果我们的源对象(obj)有 setter、getter的访问器属性 ,那么可以 通过receiver来改变里面的this

    7.Reflect的常见方法

    ◼ Reflect.getPrototypeOf(target)
    类似于 Object.getPrototypeOf()。
    Reflect.setPrototypeOf(target, prototype)
    设置对象原型的函数. 返回一个 Boolean, 如果更新成功,则返回
    true。
    Reflect.isExtensible(target)
    类似于 Object.isExtensible()
    Reflect.preventExtensions(target)
    类似于 Object.preventExtensions()。返回一个Boolean。
    Reflect.getOwnPropertyDescriptor(target, propertyKey)
    类似于 Object.getOwnPropertyDescriptor()。如果对象中存在
    该属性,则返回对应的属性描述符, 否则返回 undefined.
    Reflect.defineProperty(target, propertyKey, attributes)
    和 Object.defineProperty() 类似。如果设置成功就会返回 true
    Reflect.ownKeys(target)
    返回一个包含所有自身属性(不包含继承属性)的数组。(类似于
    Object.keys(), 但不会受enumerable影响).
    Reflect.has(target, propertyKey)
    判断一个对象是否存在某个属性,和 in 运算符 的功能完全相同。
    Reflect.get(target, propertyKey[, receiver])
    获取对象身上某个属性的值,类似于 target[name]。
    Reflect.set(target, propertyKey, value[, receiver])
    将值分配给属性的函数。返回一个Boolean,如果更新成功,则返回true。
    Reflect.deleteProperty(target, propertyKey)
    作为函数的delete操作符,相当于执行 delete target[name]。
    Reflect.apply(target, thisArgument, argumentsList)
    对一个函数进行调用操作,同时可以传入一个数组作为调用参数。和
    Function.prototype.apply() 功能类似。
    Reflect.construct(target, argumentsList[, newTarget])
    对构造函数进行 new 操作,相当于执行 new target(...args)。
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_51636525/article/details/125468300