如果你只是想作为一个普通的开发者,对这两个的理解可以不那么透彻,但是你想作为框架或组件的开发者,就需要对其有比较深的认识了。
现在有一个需求:有一个对象,我们希望监听这个对象中的属性被设置或获取的过程。
我们可以通过Object.defineProperty的存储属性描述符来对属性的操作进行监听。实际上vue2的响应式原理和这个类似。
- const obj1 = {
- name: "name",
- age: "age"
- }
-
- Object.keys(obj1).forEach(key => {
- let value = obj1[key]
- Object.defineProperty(obj, key, {
- set: function(newValue) {
- console.log(`监听到给${key}设置值`);
- value = newValue
- },
- get: function(){
- console.log(`监听到获取${key}值`);
- return value
- }
- })
- })
这样做的缺点:
所以ES6中新增了一个Proxy类。
Proxy类是用于帮助我们创建一个代理的。
首先我们需要new一个Proxy对象,并且传入需要侦听的对象以及一个处理对象,这个处理对象可以称之为handler。
const proxy = new Proxy (target, handler) //语法
我们之后的操作都是对Proxy的操作,而不是原有的对象,因为我们需要在handler里面进行侦听。
- const obj = {
- name: "zzz",
- age: "18"
- }
-
- const proxy = new Proxy(obj, {})
如果我们想要侦听某些具体的操作,就可以在handler中添加对应的捕捉器(Trap):
set和get分别对应的是函数类型;
set函数有四个参数:
- target:目标对象(侦听的对象);
- property:将被设置的属性key;
- value:新属性值;
- receiver:调用的代理对象;
get函数有三个参数:
- target:目标对象(侦听的对象);
- property:被获取的属性key;
- receiver:调用的代理对象;
- const obj1 = {
- name: "name",
- age: "age"
- }
-
- const proxy = new Proxy(obj1, {
- has: function(target, key) {
- console.log("has捕捉器", key)
- return key in target
- },
- set: function(target, key, value) {
- console.log("set捕捉器", key)
- target[key] = value
- },
- get: function(target, key) {
- console.log("get捕捉器", key)
- return target[key]
- },
- deleteProperty: function(target, key) {
- console.log("delete捕捉器")
- delete target[key]
- }
- })
- proxy.name = "sss"
后面想要修改对象,通过操作proxy对象就可以实现了,并且可以实现对对象的侦听。
handler.getPrototypeOf()
- Object.getPrototypeOf 方法的捕捉器。
handler.setPrototypeOf()
- Object.setPrototypeOf 方法的捕捉器。
handler.isExtensible()
- Object.isExtensible 方法的捕捉器(判断是否可以新增属性)。
handler.preventExtensions()
- Object.preventExtensions 方法的捕捉器。
handler.getOwnPropertyDescriptor()
- Object.getOwnPropertyDescriptor 方法的捕捉器。
handler.defineProperty()
- Object.defineProperty 方法的捕捉器。
handler.ownKeys()
- Object.getOwnPropertyNames 方法和Object.getOwnPropertySymbols 方法的捕捉器。
handler.has()
- in 操作符的捕捉器。
handler.get()
- 属性读取操作的捕捉器。
handler.set()
- 属性设置操作的捕捉器。
handler.deleteProperty()
- delete 操作符的捕捉器。
handler.apply()
- 函数调用操作的捕捉器。
handler.construct()
- new 操作符的捕捉器。
捕捉器中还有construct和apply,它们是应用于函数对象的
Reflect是ES6新增的一个API,是一个对象,字面的意思是反射。
它主要提供了很多操作Javascript对象的方法,有点像Object中操作对象的方法;
如果我们有Object可以做这些操作,那么为什么还需要有Reflect这样的新增对象?
- const obj1 = {
- name: "name",
- age: "age"
- }
-
- const proxy = new Proxy(obj1, {
- has: function(target, key) {
- console.log("has捕捉器", key)
- return Reflect.has(target, key)
- },
- set: function(target, key, value, receiver) {
- console.log("set捕捉器", key)
- return Reflect.set(target, key, value, receiver)
- },
- get: function(target, key, receiver) {
- console.log("get捕捉器", key)
- return Reflect.get(target, key, receiver)
- },
- deleteProperty: function(target, key) {
- console.log("delete捕捉器")
- return Reflect.deleteProperty(target, key)
- }
- })
◼ Reflect.getPrototypeOf(target) 类似于 Object.getPrototypeOf()。◼ Reflect.setPrototypeOf(target, prototype) 设置对象原型的函数. 返回一个 Boolean, 如果更新成功,则返回true。◼ Reflect.isExtensible(target) 类似于 Object.isExtensible()◼ Reflect.preventExtensions(target) 类似于 Object.preventExtensions()。返回一个Boolean。◼ Reflect.getOwnPropertyDescriptor(target, propertyKey) 类似于 Object.getOwnPropertyDescriptor()。如果对象中存在该属性,则返回对应的属性描述符, 否则返回 undefined.◼ Reflect.defineProperty(target, propertyKey, attributes) 和 Object.defineProperty() 类似。如果设置成功就会返回 true◼ Reflect.ownKeys(target) 返回一个包含所有自身属性(不包含继承属性)的数组。(类似于Object.keys(), 但不会受enumerable影响).◼ Reflect.has(target, propertyKey) 判断一个对象是否存在某个属性,和 in 运算符 的功能完全相同。◼ Reflect.get(target, propertyKey[, receiver]) 获取对象身上某个属性的值,类似于 target[name]。◼ Reflect.set(target, propertyKey, value[, receiver]) 将值分配给属性的函数。返回一个Boolean,如果更新成功,则返回true。◼ Reflect.deleteProperty(target, propertyKey) 作为函数的delete操作符,相当于执行 delete target[name]。◼ Reflect.apply(target, thisArgument, argumentsList) 对一个函数进行调用操作,同时可以传入一个数组作为调用参数。和Function.prototype.apply() 功能类似。◼ Reflect.construct(target, argumentsList[, newTarget]) 对构造函数进行 new 操作,相当于执行 new target(...args)。