1.指针的作用就是用来记录地址编号的
1.c++中的指针创建和c中的指针创建一致,&符号的作用也一致
2.使用指针的方法也一致 --- 使用解引用的方法来使用指针 --- *p
1.指针变量中存储的是地址,而无论什么数据的地址的大小都是一致的 ---- 所以无论什么类型的指针变量的大小都是一致的 --- 在32位机下,指针变量的大小是4个字节, 64位则是8个字节 --- 一个字节的大小是8个比特
1.空指针指向的内存空间是不能够进行访问和操作的
2.如何让指针指向空指针呢? --- 将 NULL 赋值给指针变量,这样就能够让指针指向编号为0的空间了 --- 对了NULL也可以直接看作0
3. 0~255之间的内存编号是系统占用的,因此不可以访问
1.非法的内存空间包括:1.在主函数中未被申请的空间;2.已经被系统回收的空间
1.const修饰指针 --- const int* p --- 常量指针 --- 指针的指向可以修改,但是指针指向的值不可以改
2.const修饰常量 --- 指针常量 --- int* const p --- 指针的指向不可以改,但指针指向的值可以改
3.const即修饰指针又修饰常量 --- 此时指针的指向和指向的值都不能改变
1.指针的加常数a/减常数a并不是单纯的加常数a/减常数a,这里的a表示的是有a个步长,每个步长的大小与其指针所指向的数据类型的大小一致
2.指针加减a个步长时,指针移动 a*步长大小个内存单元(内存单元的大小是一个字节)
这一部分内容在前面有讲过