鉴于x264的参数众多,各种参数的配合复杂,为了使用者方便,x264建议如无特别需要可使用preset和tune设置。这套开发者推荐的参数较为合理,可在此基础上在调整一些具体参数以符合自己需要,手动设定的参数会覆盖preset和tune里的参数。
--preset的参数主要调节编码速度和质量的平衡,有ultrafast、superfast、veryfast、faster、fast、medium、slow、slower、veryslow、placebo这10个选项,从快到慢。
--tune的参数主要配合视频类型和视觉优化的参数,或特别的情况。如果视频的内容符合其中一个可用的调整值又或者有其中需要,则可以使用此选项,否则建议不使用(如tune grain是为高比特率的编码而设计的)。 tune的值有: film: 电影、真人类型; animation: 动画; grain: 需要保留大量的grain时用; stillimage: 静态图像编码时使用; psnr: 为提高psnr做了优化的参数; ssim: 为提高ssim做了优化的参数; fastdecode: 可以快速解码的参数; zerolatency:零延迟,用在需要非常低的延迟的情况下,比如电视电话会议的编码。
x264参数介绍(一、帧类型和码率控制)
x264参数介绍(二、分析和视频可用性信息)
用1个绝对路径定义输入文件(或者2个,rawYUV文件)。如下例:
x264.exe -o NUL C:\input.avs
x264 -o /dev/null ~/input.y4m
如果输入文件是rawYUV格式的,还要把分辨率一并输入。如果开启了比特率控制,还需要输入帧率。如下例:
x264.exe -o NUL –fps 25 D:\input.yuv 1280×720
x264 -o /dev/null –fps 30000/1001 ~/input.yuv 640×480
预设值是x264在r1177版本增加的一个方便的命令行选项。可以用x264.exe –fullhelp查看所有的命令行帮助。
默认:无
说明:限制输出文件的profile。这个参数将覆盖其它所有值,此选项能保证输出profile兼容的视频流。如果使用了这个选项,将不能进行无损压缩(qp 0 or crf 0)。
可选:baseline,main,high
建议:不设置。除非解码环境只支持main或者baseline profile的解码。
默认:medium
一些在压缩效率和运算时间中平衡的预设值。如果指定了一个预设值,它会在其它选项生效前生效。
可选:ultrafast, superfast, veryfast, faster, fast, medium, slow, slower, veryslow and placebo.
建议:可接受的最慢的值
默认:无
说明:在上一个选项基础上进一步优化输入。如果定义了一个tune值,它将在preset之后,其它选项之前生效。
可选:film, animation, grain, stillimage, psnr, ssim, fastdecode, zerolatency and touhou.
建议:根据输入选择。如果没有合适的就不要指定。
默认:无
说明:随着预设值机制在r1177版本的出现,使用–pass 1会在解析命令行时增加以下设置:
* ref 1
* no-8x8dct
* partitions i4x4 (if originally enabled, else none)
* me dia
* subme MIN( 2, subme )
* trellis 0
如果设置preset=placebo则自动关闭此特性。如果想显式关闭此特性,使用slow-firstpass。
默认:250
说明:设置x264输出中最大的IDR帧(亦称关键帧)间距。
IDR帧是视频流的“分隔符”,所有帧都不可以使用越过关键帧的帧作为参考帧。IDR帧是I帧的一种,所以它们也不参照其它帧。这意味着它们可以作为视频的搜索(seek)点。
通过这个设置可以设置IDR帧的最大间隔帧数(亦称最大图像组长度)。较大的值将导致IDR帧减少(会用占用空间更少的P帧和B帧取代),也就同时减弱了参照帧选择的限制。较小的值导致减少搜索一个随机帧所需的平均时间。
建议:默认值(fps的10倍)对大多数视频都很好。如果在为蓝光、广播、直播流或者其它什么专业流编码,也许会需要更小的图像组长度(一般等于fps)。
参见:min-keyint, scenecut, intra-refresh
默认:auto(keyint/10)
说明:参见keyint的说明。过小的keyint范围会导致产生“错误的”IDR帧(比如说,一个闪屏场景,参见上一篇blog)。此选项限制了IDR帧之间的最小距离。
建议:默认,或者与fps相等
参见:keyint, scenecut
默认:无
说明:完全关闭自适应I帧决策。
参见:scenecut
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默认:40
说明:设置决策使用I帧、IDR帧的阈值(场景变换检测)。
x264会计算每一帧与前一帧的不同程度并得出一个值。如果这个值低于scenecut,那么就算检测到一个“场景变换”。如果此时距离上一帧的距离小于 min-keyint则插入一个I帧,反之则插入一个IDR帧。较高的值会增加侦测到“场景变换”纪律。
设置scenecut=0与no-scenecut等效。
建议:使用默认值
参见:keyint, min-keyint, no-scenecut
默认:off
说明:让x264为每keyint数量的帧使用宏块内部编码取代IDR帧。块以水平移动列的方式更新,也叫刷新波。对于低延迟的流,这样可以让帧的尺寸比使用标准的IDR帧更加保持恒定。而且这样可以增强视频流对丢包的容错能力。这个选项会降低压缩率,所以在确实需要的时候才选择它。
还有一些有意思的事情:1、第一帧依然是IDR帧。2、内部宏块只在P帧中存在,刷新波在一个或多个B帧后的P帧中广泛存在。3、主要的压缩率下降原因是在宏块中新(左边)的波并不能参考旧(右边)的波。
建议:使用默认值
默认:3
说明:设置x264可使用的B帧的最大连续数量。
没有B帧时,一个典型的x264流帧类型是这样的:IPPPPP…PI。如果设置了-bframes 2,那么两个连续的P帧就可以用B帧替换,然后就像这样:IBPBBPBPPPB…PI。
B帧和P帧的区别在于它可以参照它之后的帧,这个特点让它可以显著地提升压缩率。他们的平均品质受 –pbratio选项的控制。
还有一些有意思的事情:
x264有2种B帧,一种可以作为参照帧,一种不能;
参见:–no-b-adapt, –b-bias, –b-pyramid, –ref, –pbratio, –partitions, –weightb
默认:1
说明:设置B帧决策算法,这个选项会影响到x264使用P帧或者B帧。
0 —— 关闭。总是使用B帧。和以前的 no-b-adapt选项效果相同;
1 —— ‘快速’算法。快速,–b-frames越大速度越快。推荐配合使用–bframes 16;
2 —— ‘最佳’算法,慢速,–b-frames越大速度越慢;
注意:多趟编码时,只有第一趟编码的此选项起效,因为第一趟编码结束时,帧类型就已经被决定了。
默认:0
说明:调节使用B帧的力度。越大的值越偏向B帧,可以在-100和100之间选择。100或-100不能保证完全或是全是B帧(使用 –b-adapt 0)。
请只在你认为你能做出比x264更好的码率控制时才使用这个选项。
参见: –b-frames, –ipratio
默认:normal
说明:允许B帧作为参照帧。如果关闭,那么只有I帧和P帧才能作为参照帧。可以作为参照帧的B帧的量化参数会介于P帧和普通B帧之间。只在–b-frames设置大于等于2时此选项才生效。如果是在为蓝光光盘编码,请使用none或者strict。
none —— 不允许B帧作为参照帧;
strict —— 一个图像组内只允许一个B帧参照帧,这是蓝光编码强制要求的标准;
normal —— 任意使用B帧参照帧;
参见:–bframes, –refs, –no-mixed-refs
默认:none
说明:Open-GOP是一个提升压缩效率的编码技术。它有以下选项:
none —— 关闭
normal —— 开启
bluray —— 开启。一个稍低效的open-GOP版本,因为normal模式不能用于蓝光编码
有些解码器不能完全支持open-GOP流,因此这个选项默认关闭。如果要用,请测试你的解码器。
默认:无
说明:关闭CABAC (Context Adaptive Binary Arithmetic Coder)压缩,使用较为低效的CAVLC (Context Adaptive Variable Length Coder)。这两者在压缩效率和解码效率上有10%-20%的差别。
默认:3
说明:控制DPB (Decoded Picture Buffer)的大小。可以在0-16之间选择。简单地说,就是设置P帧可以选择它之前的多少帧作为参照帧(B帧的值要小1-2,取决于那个B帧能不能作为参照)。最小可以选择值1,只参照自己前面的那帧。
注意H.264标准限制了每个level可以参照的帧的数量。如果选择level4.1,1080p最大选4,720p最大选9。
参照: –b-pyramid, –no-mixed-refs, –level
默认:无
说明:完全关闭内置去块滤镜。不推荐使用。
参见: –deblock
默认:0:0
说明:调节H.264标准中的内置去块滤镜。这是个性价比很高的选则。
See Also: –no-deblock
默认:0
说明:设置每帧的分片数,强制使用矩形分片。(会被–slice-max-size 或 –slice-max-mbs选项覆盖)
如果是在为蓝光光盘编码,设置为4。如果不是,不要使用这个选项,除非你确定你需要它。
参见:–slice-max-size, –slice-max-mbs
默认:0
说明:设置每个分块包括NAL头的最大大小(bytes)。 (目前与 –interlaced选项不兼容)
参见:–slices
默认:0
说明:设置每个分块包含的最大宏块数量。 (目前与 –interlaced选项不兼容)
参见:–slices
说明:开启隔行编码并设置上半场在前。x264的隔行编码使用MBAFF,因此效率不如逐行扫描。所以,仅在需要在隔行显示的设备上显示时才开启这个选项(或是送给x264之前无法进行反隔行扫描)。这个选项会触发 –pic-struct开启。
说明:开启隔行编码并设置下半场在前。更多信息同–tff。
默认:无
说明:开启SVC编码的底层要求的强制帧内预测。选择每个人都无视SVC了,你也可以忽略这个设置。
默认:none
说明:为你的输入流(逐行扫描的,固定帧率的)使用一组预设的“软性电视模式”。“软性电视模式”在HandBrake Wiki里面有很好的解释。可选的参数有:none、22、32、64、double、triple、euro。除了none之外的选项都会触发 –pic-struct开启。
默认:无
说明:把流标志为隔行的但不按隔行编码。用于编码25p和30p的蓝光兼容视频。
默认:无
说明:三种可选的码率控制方法之一。设置x264使用固定量化参数模式。给定的数量将被作为P帧的量化参数,I帧和B帧的量化参数由–ipratio and –pbratio参数进一步算出。QP模式适用固定的量化参数,这意味着最终的文件大小是不可知的(可以通过一些其他方法预测)。设置为0将产出无损的输出。相同视觉质量时,QP模式产出的文件比crf模式大。QP模式将关闭自适应量化器,因为它是固定QP的。
这个选项和 –bitrate和–crf是互斥的,三者只能选一个
一般而言crf都能代替QP模式,不过QP因为完全不需要预测所以它会运行地更快些。
参见:–bitrate, –crf, –ipratio, –pbratio
默认:无
说明:三种可选的码率控制方法之二。设置x264使用固定目标比特率模式。固定目标比特率意味着最终文件的大小是可知的,但是目标的质量是不可知的。 x264会试图让最终文件的整体码率与给定的码率相等。参数的量纲为kilobits/sec(8bit = 1byte)。
通常这个选项和–pass选项配合进行2趟编码。
这个选项和 –qp和–crf是互斥的,三者只能选一个
参见:–qp, –crf, –ratetol, –pass, –stats
默认:23.0
说明:三种可选的码率控制方法之二。固定ratefactor。QP是固定量化器,bitrate是固定文件大小,crf则是固定“质量”。crf可以提供跟QP一样的视觉的质量,但是文件更小。crf的单位是ratefactor。
crf是通过降低那些“不那么重要”的帧的质量做到这一切的。“不那么重要”意思是过于耗费码率又难以用肉眼察觉的帧,比如复杂或者超高速运行的场景。省下来的码率会用在其它更有效的帧里。
crf编码比2趟编码快,因为它相当于省略了第1趟编码。所以crf的最终码率也是不可预测的。你应该根据应用场景来选择码率控制方式。
这个选项和 –qp和–crf是互斥的,三者只能选一个
参见:–qp, –bitrate
默认:40
说明:为mb-tree ratecontrol(Macroblock Tree Ratecontrol)和vbv-lookahead设置可用的帧的数量。最大可设置为250。
对于mb-tree而言,调大这个值会得到更准确地结果,但也会更慢。mb-tree能使用的最大值是–rc-lookahead和–keyint中较小的那一个。
对于vbv-lookahead而言,调大这个值会得更稳定和精确的码率控制。vbv-lookahead能使用的最大值是如下公式算出来的:MIN(rc-lookahead, MAX(–keyint, MAX(–vbv-maxrate, –bitrate) / –vbv-bufsize * –fps))
参见:–no-mbtree, –vbv-bufsize, –vbv-maxrate
默认:0
说明:设置VBV(Video Buffering Verifier)可用的最大码率。使用VBV会降低视频质量,只在真正需要的才设定它。
参见:–vbv-bufsize, –vbv-init
默认:0
说明:设置VBV(Video Buffering Verifier)可用的最大缓冲区,单位是kilobits。使用VBV会降低视频质量,只在真正需要的才设定它。
参见:–vbv-maxsize, –vbv-init,
默认:0.9
说明:设置重放之前必须先载入多大的VBV缓冲。
如果值小于1,那么大小就为 vbv-init * vbv-bufsize。如果大于1,则是以kbits为单位的值。
参见:–vbv-maxsize, –vbv-bufsize,
默认:无
说明:类似 –qp-max,但是设置的是最大的ratefactor值而不是量化参数。这个选项仅用于crf和vbv同时启用的时候。它阻止x264使用小于给定值的ratefactor(也就是“质量”),哪怕会违反vbv。一般用于流服务器。
默认:10
说明:设置x264可以使用的最小量化器。量化参数越小,输出越接近输入。使用某些值时,x264的输出可以和输入看起来完全一样,虽然其实并不是精确相同的,通常就够了没有必要使用更多比特在宏块上了。
如果开启了自适应量化器(默认开启),则不鼓励提高qpmin的值,那样可能会降低帧的平坦部分的质量。
参见:–qpmax, –ipratio
默认:51
说明:qpmin的反面,设置x264可以使用的最大量化器。默认值51是H.264标准中的最大值,质量非常低。默认值51其实相当于没有设置 qpmax。如果你想控制x264输出的最低品质,也许你想要把这个值调低一点(调到30-40最低了),但一般而言不推荐调节这个值。参见:–qpmin, –pbratio, –crf-max
默认:4
说明:设置2帧间量化器最大的可变值。
默认:1.0
说明:这个参数有2个可能的含义:
1、在1趟bitrate编码时,这个参数控制x264可以偏离给定的平均目标比特率的百分比。可以设置为inf完全关闭码率溢出侦测。最低可以设置为 0.01。较高的值可以让x264更好地处理影片结束部分的复杂场景。对于这个目的而言单位是百分比(1.0意味着允许1%的bitrate偏差)。
很多影片(比如说动作打斗片)在最后的片段里十分复杂。1趟编码并不知道哪里是最复杂的片断,往往到最后比特都已经用完了。把rateol设置为inf就能解决这个问题,它允许编码器用类似 –crf的方式工作,当然,文件大小会溢出。
2、当开启了vbv时(只要使用了任何–vbv-开头的选项就会开启),这个选项意味着vbv的强度。更高的值意味着允许更高的在设定的vbv值上下波动。在这个含义时,可以使用任意的度量单位。
默认:1.40
说明:设置平均的I帧的量化器相比P帧量化器增值。更高的值意味着更高的I帧质量。
参见:–pbratio
默认:1.30
说明:设置平均的B帧的量化器相比P帧量化器减值。更高的值意味着更低的B帧质量。开启mbtree(默认开启)选项时不可用,mbtree会自适应地计算B帧量化器。
参见:–ipratio
默认:0
说明:设置一个用于色度编码(译者按:视频使用YUI编码,人眼对于亮度更敏感)的量化器的偏移值。可以是负值。在开启 psy-rd或 psy-trellis时 x264会自动降低色度的量化参数用于补偿亮度的量化器,意味着色度质量会被降低。它们默认会在chroma-qp-offset的基础上减2。
注意:x264在量化器29时会为亮度和色度使用同样的量化器。往后,色度都会使用比亮度还好的量化器,最后,亮度达到q51时,色度的量化器是q39。这个是H.264标准中要求的做法。
默认:1
说明:自适应量化器模式。不使用自适应量化的话,x264趋向于使用较少的bit在缺乏细节的场景里。自适应量化可以在整个视频的宏块里更好地分配比特。它有以下选项:
0 —— 完全关闭自适应量化器
1 —— 允许自适应量化器在所有视频帧内部分配比特。
2 —— 根据前一帧强度决策的自变量化器(实验性的)。
参见: –aq-strength
默认:1.0
说明:自适应量化强度。设置自适应量化对于缺乏细节(平坦)的宏块的剥削程度。不允许负值。0.0 – 2.0之外的值不推荐。
参见:–aq-mode
默认:无
说明:这对2趟编码是一个重要的选项。这个选项控制了x264如何处理 –stats指定的文件。它有三个选项。
1 —— 建立一个新的stats文件,用于第一趟编码。
2 —— 读取stats文件,用于最后一趟编码。
3 —— 读取stats文件,而且更新它。
stats文件包含了每个输入帧的信息,x264可以读取这些信息来改进输出。大概意思就是先跑一趟编码生成stats文件,然后第二趟编码就可以使用这个文件优化编码结果。视频质量会得到很大的提升,大部分原因是因为可以更好地进行比特分配。
参见:–stats, –bitrate, –slow-firstpass X264_statsfile
默认:’x264_2pass.log’
说明:设置x264读取和写入的stats文件名
默认:无
说明:关闭基于宏块树的比特控制(macroblock tree ratecontrol)。基于宏块树的比特控制通过持续监控宏块在帧间的运动和相对权重来提升视频质量。它会单独生成一个很大的stats文件。
建议值:保持默认
参见:–rc-lookahead
默认:0.60
说明:量化器曲线压缩参数。0.0意味着恒定比特率,1.0意味着恒定量化器。如果开启了mbtree,这个选项会影响mbtree的强度(更高的值意味着更弱的mbtree)。
建议:保持默认
参见:–cplxblur, –qblur
默认:20
说明:把给定值作为高斯模糊的半径应用到量化曲线上。这意味着分配给每个帧的量化器会被它附近的帧的量化器平均掉,这样会达到限制量化器波动的效果。
参见:–qcomp, –qblur
默认:0.5
说明:在量化曲线压缩后,把给定值作为高斯模糊的半径应用到量化曲线上。这不是一个很重要的选项。
参见:–qcomp, –cplxblur
默认:无
说明:调节视频的特殊片断。可以用它修改大多数x264选项。
一个单独的zone使用<start frame>,<end frame>,<options>的形式表达。多个zone用’/'分隔。
选项:
以下2个选项,每个zone只能设置其中一个,此选项必须是zone列出来的第一个选项:
b=<float> 使zone内的bitraye乘上给定的系数。在调整快速和慢速场景时很有用。
q=<int> 使用zone内使用给定的量化器。在优化一个帧序列是很有用。
其他可用选项:
ref=<integer>
b-bias=<integer>
scenecut=<integer>
no-deblock
deblock=<integer>:<integer>
deadzone-intra=<integer>
deadzone-inter=<integer>
direct=<string>
merange=<integer>
nr=<integer>
subme=<integer>
trellis=<integer>
(no-)chroma-me
(no-)dct-decimate
(no-)fast-pskip
(no-)mixed-refs
psy-rd=<float>:<float>
me=<string>
no-8x8dct
b-pyramid=<string>
限制:
一个zone的参照帧数量不能超过–ref定义的值。
如果Scenecut原本是关闭的,无法开启它。
–me如果原本被设置为–me esa/tesa则不能修改。
Subme如果原本被设置为0则不能修改。
如果–me被设置为dia, hex或umh,不能修改为–me esa/tesa。
例子:
0,1000,b=2/1001,2000,q=20,me=3,b-bias=-1000
建议值:保持默认
说明:人工改变标准的码率控制方法。给定一个为特殊帧给定了量化器和帧类型的文件。格式是’帧序号 帧类型 量化器’。
例子:
0 I 18 < IDR (key) I-frame
1 P 20 < P-frame
2 B 22 < Referenced B-frame
3 i 21 < Non-IDR (non-key) I-frame
4 b 18 < Non-referenced B-frame
5 K 16 < Keyframe*
注意:
不用指定每一个帧。
只想设置帧类型时,可以把量化器设置为-1来表明允许x264自行选择优化的量化器,
如果手工指定大量的帧类型和量化器之间间歇穿插着让x264自行决策的部分,则会降低x264的表现。
‘Keyframe’ 表示可以seek到的关键帧。如果–open-gop设置为none则意味着IDR帧,不然就意味着一个Non-IDR的标记为“发现点SEI”的I帧。
默认:’p8x8,b8x8,i8x8,i4x4′
说明:H.264在压缩前会被切分为16×16大小的宏块。这些块可被进一步切分成更小的块,利用此参数,可以控制不同的帧类型(I、P、B)开启更细的帧切分(8×8、4×4),具体参数如下:
I帧:i8x8、i4x4;
P帧:p8x8(会同时开启p16x8和p8x16)、p4x4(会同时开启p8x4和p4x8);
B帧:b8x8(会同时开启b18x8和b8x16);
另外,也可以设置为’none’和’all’。一般而言,开启p4x4不会带来多少的质量提升,而且它极其耗时,是个性价比比较低的选项。
参见:–no-8x8dct
默认:’spatial’
说明:为’direct’类型的运动矢量设定预测模式。有两种可选的模式:spatial(空间预测)和temporal(时间预测)。可以设置为’none’关闭预测,也可以设置为’auto’让x264去选择它认为更好的模式,x264会在编码结束时告诉你它的选择。’auto’最好在2趟编码中使用,但也可以在1趟编码时使用。如果用于2趟编码,x264会在第1趟编吗时同时尝试2种预测模式,然后在第2趟编码时使用它认为较好的那一个。注意,如果第1趟编码时选择了’auto’,那么第2趟编码时也必须设置为’auto’。不然,第2趟编码会使用’temporal’。本选项从不会浪费比特,强烈推荐使用。
建议:’auto’
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默认:无
说明:H.264允许给可参考B帧加上影响预测图像的权重,此选项会关闭此特性。
建议:保持默认
默认:2
说明:开启明确的权重预测以增进P帧压缩。越高级的模式越耗时,有以下模式:
0 —— 关闭
1 —— 静态补偿(永远为-1)
2 —— 智能统计静态帧,特别为增进淡入淡出效果的压缩率而设计。
注意:为Adobe Flash(版本低于10.1)编码时请把此值设为0,会导致解码时出现错误。Flash 10.1时此BUG得到修正。
默认:’hex’
说明:设置全局的运动预测方法,有以下5种选择:
dia(四边形搜索) —— 最简单的搜索,从最乐观的情况开始预测,在运动矢量的上下左右分别偏移一个像素对比,选择其中最好的,循环直至找不到更匹配的运动矢量。
hex(六边形搜索) —— 和菱形差不多的策略,不同的是,它在6边形的6个顶点上进行rang-2的搜索,它实现了比dia有效率地多的搜索而几乎不会使用更多的耗时,它是普通编码任务一个很好的选择。
umh(不均匀的多六边形搜索) —— 显著地比hex要慢,但它尝试进行复杂多六边形的搜索,以避免错过那些难以找到的运动矢量。与hex和dia不同的是,merange参数直接任意大小控制umh的搜索半径。
esa(全局搜索) —— 高度优化的全局智能搜索,在最佳预测器的merange范围内进行运动搜索。在全局面进行运动向量的算术对比,虽然计算过程并不慢,但好事仍比umh有显著提升,而且并不会带来太多质量方面的提升。所以,对于日常的编码任务来说,它不是特别有用。
tesa(变换全局搜索) —— 使用一种算法,效果近于对全局的每个运动矢量进行Hadamard 变换比对。搜索方式上和esa很像,但是效果比esa好一点点,耗时也多一点点。
参见:–merange
默认:16
说明:merange控制运动搜索的最大像素范围。对于hex和dia,范围被控制在4-16像素,默认就是16。对于umh和esa,可以超过默认的 16像素进行大范围的运行搜索,这对高分辨率视频和快速运动视频而言很有用。注意,对于umh、esa、tesa,增大merange会显著地增加编码耗时。
参见:–me
默认:-1(自动)
说明:设置垂直的运动矢量最大像素值。默认值如下:
level 1/1b —— 64
level 1.1-2.0 —— 128
level 2.1-3.0 —— 256
level 3.1+ —— 512
注意:如果打算手动设置此值,要在上面给出的值的基础上减去0.25(如:–mvrange 127.75),
建议:保持默认
默认:-1(自动)
说明:设置线程间运动矢量的缓冲区大小的最小值。不要碰这个选项。
建议:保持默认
默认:7
说明:设置亚像素估计的复杂度。值越高越好。级别1-5简单控制亚像素的细化力度。级别6给模式决策开启RDO(码率失真优化模式),级别8给运动矢量和帧内预测模式开启RDO。开启RDO会显著增加耗时。
使用小于2的值会开启一个快速的、低质量的预测模式,效果如同设置了一个很小的 –scenecut值。不推荐这样设置。
可使用的值如下:
0 —— fullpel only
1 —— QPel SAD 1 iteration
2 —— QPel SATD 2 iterations
3 —— HPel on MB then QPel
4 —— Always QPel
5 —— Multi QPel + bi-directional motion estimation
6 —— RD on I/P frames
7 —— RD on all frames
8 —— RD refinement on I/P frames
9 —— RD refinement on all frames
10 —— QP-RD (requires –trellis=2, –aq-mode > 0)
建议:保持默认,或设置为更高,除非对速度十分敏感。
–subme的别名
默认:1.0:0.0
说明:第1个数字是psy-RDO的强度(subme大于等于6时激活)。第2个数字是Psy-Trellis的强度(subme大于等于1时激活)。注意Trellis的特性仍是’实验性’的,至少对于动画视频来说,它总是会坏事的。
默认:无
说明:关闭全部为了心理视觉而降低psnr或ssim的优化。此选项同时也会关闭一些不能通过x264命令行设置的内部的心理视觉优化方法。
建议:保持默认
默认:无
说明:Mixed refs(混合参照)会以8×8的切块为参照取代以整个宏块为参照。会增进多帧参照的帧的质量,会有一些时间耗用。此选项将禁用这个特性。
建议:保持默认
参见:–ref
默认:无
说明:通常运动估计都会同时考虑亮度和色度因素。开启此选项将会忽略色度因素换取一些速度的提升。
建议:保持默认
默认:无
说明:自适应的8×8 DCT会在I帧中开启更智能的自适应8×8的时域变换。开启此选项可以禁用这个特性。(译者按:此选项是将H.264的Profile从High降为Main的重要参数)
建议:保持默认
默认:1
说明:使用网格编码量化以增进编码效率:
0 —— 关闭
1 —— 仅在宏块最终编码时启用
2 —— 所有模式下均启用
选项1提供了速度和效率间较好的均衡,选项2大幅降低速度。
建议:保持默认
注意:需要开启 –cabac选项生效
默认:无
说明:关闭P帧的早期跳过决策。大量的时耗换回非常小的质量提升。
建议:保持默认
默认:无
说明:DCT抽样会丢弃看上去“多余”的DCT块。会增加编码效率,通常质量损失可以忽略。此选项关闭此特性。
建议:保持默认
默认:无
说明:执行快速去噪。以此值为阈值确定噪音,通过在量化前丢失小细节的方式尝试去除噪音。效果可能不如优秀的外部去造滤镜,但它执行地非常快。
建议:保持默认或者设置为100-1000用以去噪。
默认:无
说明:设置帧间/帧内的亮度量化器输出为0的区域大小。输出为0的区域可以设置为0-32,这个值设置的是x264毫不尝试保护直接丢弃的精密细节。十分精细的细节既难以发觉,编码代价又昂贵,直接丢弃它们可以避免在这些低回报的部分浪费比特。此选项和Trellis选项是互不相容的。
建议:保持默认
默认:Flat(没设置)
说明:设置自定义的量化矩阵取代内建的内建值。内建值有flast或JVT。
建议:保持默认
参见:–cqmfile
默认:无
说明:使用一个JM格式矩阵文件设置自定义的量化矩阵。会覆盖其他的 –cqm*选项们。
建议:保持默认
参见:–cqm
默认:无
–cqm4: 设置所有4×4块的量化矩阵,以由16个逗号分隔值域为1-255的值组成的列表的形式给出。
–cqm8: 设置所有8×8块的量化矩阵,以由64个逗号分隔值域为1-255的值组成的列表的形式给出。
–cqm4i, –cqm4p, –cqm8i, –cqm8p: 同时设置色度和亮度(i为帧内、p为帧间)矩阵
–cqm4iy, –cqm4ic, –cqm4py, –cqm4pc: 设置色度或亮度矩阵(y为亮度、c为色度)。这样的参数cqm8也有同样的4个。
建议:保持默认
这些参数为解码的程序设置一个可用标记。由于经常被解码软件所忽略,在大多数场景中这些参数都没什么意义,
默认:undef
说明:如何处理过扫描。过扫描在这里用于只显示图像的一部分。(译者按:过扫描技术本用在阴极射线管显示器中为保持画面完整。)
可选:
undef – 不定义
show – 显示全部图像。理论上此值应该被解码器重视。
crop – 视频已经为过扫描显示器做过处理。可以不重视。
建议:如果你的设备支持此选项,建议在编码之前对视频进行裁剪然后设置为show。如果不支持就别管此选项了。
默认:undef
说明:表明此视频在 编码/数字化 之前是什么格式的。
可选:
component
pal
ntsc
secam
mac
undef
建议:设为原视频的格式,或者设为undef。
默认:off
说明:表明亮度和色度级别是否是全范围的(译者按:0-255)。如果设为off,则不会使用全范围(译者按:16-235)。
建议:如果视频源是从模拟视频数字化而来的,设为off。否则则设置为on。
默认:undef
说明:设置转换到RGB的原色。
可选:
undef
bt709
bt470m
bt470bg
smpte170m
smpte240m
film
默认:undef
说明:设置光电转换器使用的特性。(设置用于修正的gamma曲线。)
可选:
undef
bt709
bt470m
bt470bg
linear
log100
log316
smpte170m
smpte240m
默认:undef
说明:设置用于从RGB原色中提取亮度和色度的矩阵系数。
可选:
undef
bt709
fcc
bt470bg
smpte170m
smpte240m
GBR
YCgCo
默认:0
说明:设置色度取样位置。(H.264标准的附件E中定义)。取值范围为0-5。
建议:
如果你以MPEG1源为输入做4:2:0采样的转码,而且没作任何色彩空间转换,应该设置为1;
如果你以MPEG2源为输入做4:2:0采样的转码,而且没作任何色彩空间转换,应该设置为0;
如果你以MPEG4源为输入做4:2:0采样的转码,而且没作任何色彩空间转换,应该设置为0;
其他情况保持默认。
默认:none
说明:设置HRD信息。用于蓝光流、电视广播和其他一些特殊场合。可用选项如下:
none —— 不设置HRD信息
vbr —— 设置HRD信息
cbr —— 设置HRD信息,而且把流限制在bitrate参数定义的码率内。需要bitrate码率控制方式。
建议:none,除非你需要设置HRD。
参见:–vbv-bufsize, –vbv-maxrate和 –aud
默认:无
说明:强制按照图像时序SEI传送pic_struct。使用–pulldown或 –tff或–bff参数时会隐式启用。
建议:保持默认
本页说明所有x264参数之目的和用法。参数的排列相同于在x264 --fullhelp
出现的顺序。
x264带有一些内置的文件。要阅读此说明,执行x264 --help
、x264 --longhelp
或x264 --fullhelp
。越后面的选项会提供越详细的资讯。
以一个位置引数指定输入的视讯。例如:
为了减少使用者花费时间和精力在命令列上而设计的一套系统。这些设定切换了哪些选项可以从x264 --fullhelp
的说明里得知。
默认值:无
限制输出资料流的profile。如果指定了profile,它会覆写所有其他的设定。所以如果指定了profile,将会保证得到一个相容的资料流。如果设了此选项,将会无法使用无失真(lossless)编码(--qp0或--crf 0)
如果播放设备仅支援某个profile,则应该设此选项。大多数解码器都支援High profile,所以没有设定的必要。
可用的值:baseline, main, high
默认值:medium
变更选项,以权衡压缩效率和编码速度。如果指定了默认,变更的选项将会在套用所有其他的参数前套用。
通常应该将此设为所能忍受的最慢一个选项。
可用的值:ultrafast, superfast, veryfast, faster, fast, medium, slow, slower, veryslow, placebo
默认值:无
调整选项,以进一步最佳化为视讯的内容。如果指定了tune,变更的选项将会在--preset
之后,但所有其他的参数之前套用。
如果视讯的内容符合其中一个可用的调整值,则可以使用此选项,否则不要使用。
可用的值:film, animation, grain, stillimage, psnr, ssim, fastdecode, zerolatency
slow-firstpass
默认值:无
使用--pass 1会在解析命令列的最后套用以下设定:
--ref 1
--no-8x8dct
--partitions i4x4 (如果最初有启用,否则为无)
--me dia
--subme MIN(2, subme)
--trellis 0
可以使用--slow-firstpass来停用此功能。注意,使用--presetplacebo也会启用slow-firstpass。
原文链接:x264参数介绍(帧类型和码率控制,分析和视频可用性信息) - 资料 - 我爱音视频网 - 构建全国最权威的音视频技术交流分享论坛
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